其实很多网上的朋友,新手,都把打BOT这个事情妖魔化了, 打BOT不是量化的事,也不是上班下班打卡。
很多新手和很多接触这个游戏不久的人都喜欢给自己的表现量化,
就比如 「我每天先练枪一小时,我可以达到什么水平?」「我XXX对战平台多少分,那换算到XXX对战平台是什么水平」「这个是我的数据图,大佬们来给我分析一下有什么需要提高的」
没必要给自己的表现用数据来量化,况且这些量化就真的精准了吗?
记得原来有个家长找到我,说自己的孩子沉迷CSGO,才初中就不想学习了,想让我看看有没有打职业的潜力,或者看看有没有什么培训班,然后我看了一下小伙伴他日常的训练内容,确实有打BOT,但是都是那些机械地打,就是在AIM BOTZ上,生成一面机器人,机器人也不动,他自己打死一个又打下一个。
这样的打BOT,玩之前热手打个三五分钟,没问题,但是天天把这种内容作为一种训练,强迫自己定量打几千个,那是真的没有用的。
打BOT你要明白你自己训练的是什么,是定位,还是点射,还是转移,还是压枪,还是对于不同位置的敌人的抓头能力,其实这些都是你自己要清楚的,
训练场里的BOT可以移动,你可以让BOT动起来,然后针对性的告诉自己,这个就是敌人,先转一个视角,先故意不看这个BOT,然后把视角挪过去,让这个BOT映入眼帘,然后用最快的速度来击杀他,练习自己的定位和遇到敌人的拉枪能力。
我从来没有回答过一个关于 「我每天先练枪一小时,我可以达到什么水平?」 的问题,
因为谁知道你这一两个小时是怎么练习的,在我看来,打死斗也别太久,如果你这一天还要打排位还要打约战,就别打太久死斗,因为打死斗太累了,太习惯了以后,会让你有一种很累,同时很随性的搜点习惯,这是不利于日常的游戏的,如果你真的想打,控制在一场两场左右热手就足够了。
所有的练习其实都是满足自己就足够了,不用去给自己的表现量化,练习没有强弱和高低,只有习惯与否,
就像大家在路上驾驶汽车一样,谁第一次开车都会慌,谁第一次开车都会没有那么快,但是习惯了以后,就会明白各种处理事情的办法,哪个地方该加速,哪个地方不能快,自己就会有准儿了。
最后再回到题主的问题, 如果csgo新手爆头击杀一百万个会动的机器人之后再进竞技模式,是个什么水平?
那样可能CSGO的国服人数就会没那么多了,同时很多代刷,小号,脚本就会大行其道,反而不利于CSGO的生态,这就是典型地把所有你的练习量化,没有考虑质量的结果。
最后我希望大家都可以针对自己的实际情况来做一些【适合自己】的练习,而不是看见一些视频或者一些文章,一些老的玩家让你打几千个BOT就打了,看到你的段位图就说你是什么水平,真的没必要这样,做你该做的事情,之后享受游戏,开心就可以了。