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csgo为什么没有cf火?

2020-07-26电竞

只是在国内没有CF火,但在国外CSGO的影响力远远大于CF。

说回这两款游戏,首先说上手,许多人都说CF比CSGO好上手,我并不认同,如果放在十年前或者八年前,那确实是这样的,CF枪的弹道相对好掌控,急停也不是必要的,而且玩家水平普遍偏低,新手的体验很不错。但如今,CF留下的都是「核心玩家」,个个水平都不会太低,哪怕是回归玩家稍微适应一下也能重回一个正常的水平。所以CF对新手玩家没那么友好,而CSGO还有不少新玩家涌入,所以新手游戏体验,是要比CF好的。

其次说竞技性,CF这款游戏从一开始竞技性就不高,都是偏娱乐,早期玩CF的时候,许多都属于是拿着枪跑跑打打而已,基本都是来找乐子的。而CSGO的竞技性很强,无论是枪械的经济购买,还是道具的投掷,都是很有说法的,更像是一款枪战游戏。

服务器更不用多说了,CSGO全面领先。

再说平衡性,我仔细研究了一下现在的CF,其实说句实在话,CF的平衡性这两年相对来说做的不错了,开局就送你五个背包,还有三把源英雄级武器,还有各种良心活动,免费领各种好用的装备,比起以前需要花钱买什么防弹衣防弹头盔护目镜和C4工具钳,真的好了太多,这点真的蛮让我意外的。但和CSGO比,还是有不少的差距,这一点,对我个人而言,体现在「幻神」和「副武器子弹加成」和「人民币角色」属性上。

CF的M200-幻神是真的变态,切枪快,稳定,还能穿透,人民币玩家专属。

CF的手枪子弹的加成也是极其夸张的,一把COP和USP能达到十多发,射速快,威力还大,近身一枪40-50,许多玩家近身玩狙打不中你,可瞬间切换回副武器对你就是一顿输出,哪怕再不准,十多发子弹总有几发子弹能蹦到你身上,根本招架不住。

再说回这个角色属性,其实CF免费送了不少好看的双防角色,但这些角色默认都只是防雷防摔,并不会默认给你防闪光的属性,需要你花钱购买一种叫「属性变更券」的东西随机刷出来,对于普通玩家来说,防闪光的属性显然更重要。而人民币玩家可以直接充钱购买四防还带有其他属性的角色,打炸弹拆除模式和生化模式享有显著的优势。

而CSGO的枪械皮肤和角色对游戏没有任何加成,连枪械和道具都是游戏内购买,更加公平公正。

CF在国内影响力大,主要是游戏发展的早,吃了一波时代红利,同时对电脑的配置也不高,哪怕农村家里电脑配置一般的孩子也能玩,再加上腾讯的代理和网吧的火热,拥有了许多玩家,早期的CF是真的火爆,三亿鼠标的枪战梦确实不是说说而已。而CSGO在国内公测较晚,现在正处于上升阶段,玩家体量相对较小是正常的,但我相信,不久的未来,CSGO在国内的热度肯定会高于CF的。

国内CSGO的不足之处在哪里,个人觉得在于联赛这方面。

不得不说,CF在国内发展了那么多年,职业联赛已经无比成熟,无论是网吧赛,城市赛,职业发展联赛还是职业联赛都比较一目了然,各战队青训的培养条件和通道也比较清晰,还有能稳定通往世界赛的名额,尽管CF在国外不火,CFS的观众不多。

而CSGO在国内目前还没有权威的CSGO联赛,大多都是一些全民赛事和平台杯,战队想要证明自己,在国内历练并积累经验和取得提升是很难的,所以CNCS的战队在世界赛上的表现也是比较惨淡,同时由于CSGO在国外火热,竞争激烈,甚至有时候连major这种赛事能进与否都不能保证,需要先冲出亚洲。但这些都不是问题,我相信,时代在发展,CNCS总会克服重重困难,会有崛起的那一天的。