当前位置: 华文星空 > 电竞

如何评价【英雄联盟】新英雄永恩的技能设定?

2020-07-25电竞

拳头现在出新英雄的速度其实已经挺快了,然而如此高产,必然做不到每个英雄都充满创新感

这次绽灵节的两个新英雄,莉莉娅和永恩都缺乏创新性,莉莉娅更是一个纯数值怪了,突出的亮点是英雄整体的背景故事设定,更加丰富了联盟宇宙以及带来了更多的英雄互动

永恩从技能上来看,确实没有什么亮点,技能之间的联动性也不是很高,但是如果作为与亚索的组合一起出场,却又是非常快乐的兄弟双飞组合,尤其是两人大招的配合,团战打得好应该是美如画,乘风归的CG里也展现了两个人大招的组合技,哥哥击飞,弟弟起飞

如果这对兄弟组合的后续出场率相关数据都得到了不错的反馈,并且拳头发现永恩的登场如预期一样可以削减亚索一定程度上过高的出场率,那么相信以后拳头还会尝试出这种互补型的工具人英雄

之前拳头设计师Mark Yetter在推特上分享永恩的设计思路:

永恩的E技能的设计目的是为玩家创造一个高压的情境。
他的灵魂状态承受全部的伤害,并且在一段时间后将会回到原先的位置。所以如果永恩无法在E技能持续时间内完成击杀,那么对手将大概率会逃脱。
永恩和亚索接受的是相同的训练,因此两者的玩法核心也是相似的。
亚索能够在风墙后安全地战斗,而永恩则是通过灵魂形态切入敌阵。永恩的玩法更加地激进。

设计师设计出永恩这个英雄本质上最主要的目的我觉得是三个

  1. 一定程度上降低亚索的超高出场率,让玩家可以有更多选择,即便是孤儿英雄,现在也有2个孤儿可以选
  2. 丰富选择亚索时的英雄组合,带来更多玩法以及英雄互动阵容选择
  3. 利用亚索的超高人气,进一步扩大联盟宇宙,展开更多剧情

所以总结来看,永恩其实也是拳头的一次尝试探索,虽然英雄本身差点意思,但如果可以跟拳头预期的一样,相信可以给英雄联盟带来更好的成长。

而且退一步说,之前的厄斐琉斯和瑟提,在机制上确实都展现出了自己的独特风格,不过他们的强势相信大伙都有目共睹,这时候来两个看起来瓜皮一些的新英雄,也可以让平衡的压力没有那么大

一种是自成一派,独领风骚的新英雄,一种是英雄互补,当工具人的新英雄,拳头如果掌握了这两者的平衡,还是挺好的~