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如何评价【英雄联盟】新英雄永恩的技能设定?

2020-07-25电竞

亚索和永恩在设计上可以说完全不在一个层次。

亚索的设计师是大名鼎鼎的CertainlyT,他设计过的英雄有厄斐琉斯 、劫、亚索、佐伊、诺手、婕拉、锤石、滑板鞋以及铁男、狼人和阿卡丽的重做。

可以看出这些英雄大部分都拥有很棒的设计理念和能秀翻一切的技能设置。

现在来对比一下亚索和永恩。

亚索和永恩的q技能都一样,就是三段q永恩会进行位移,管不住手的永恩玩家就会q上去然后被人打一套。

亚索w,神技。永恩的w就很突兀,如果把盾改为和亚索一样的被动技能,感觉就是删了w都没什么大不了。而亚索要是没了w,就很致命了

亚索e,快乐来源。永恩e,只能用来进攻。估计大家现在都体会过永恩e上来,一套技能全打空,然后灰溜溜回去。在亚索e来e去秀翻全场的时候,对面4个正蹲在永恩e的影子笑着等永恩回来。玩了永恩的玩家应该发现了,永恩的q很难中。但是亚索为什么就没人这么说呢,就是因为e技能的存在。亚索的eq可以打出几乎必中的连招,而永恩只能e上去戳,还往往只能打个w的伤害。

亚索r,需要击飞才能释放,算是条件比较苛刻的大招。永恩的r确实很猛,但是延迟就有点高,很多时候,敌方英雄确实在你r的范围,可当你r过去的时候,他已经走出范围了。

综上所述。亚索是一个设计优秀,技能互相配合上限十分高的英雄。而永恩几乎没有技能配合,技能有种强行安上去的感觉,全靠数值伤害(毕竟新英雄)。而且永恩双刀的特色实在是没有体现出来,就第二次平a会转变为魔法伤害。感觉永恩未曝光之前网友乱编的双刀可切换都比这个有特色。还有永恩q为啥就非用左手的刀,明明右手的刀那么长,迷惑行为。

可以看出,CertainlyT设计制作的英雄,他们的设计理念都很创新,敢于颠覆传统,几乎都拥有令人惊叹的脑洞和机制,技能之间的配合也十分大胆,如果让CertainlyT来做永恩,不知道永恩会不会变成亚索一样的毒瘤英雄。可惜这位设计师不设计英雄了。

至于六神亚索和六神永恩单挑为啥打不过,主要原因还是后期亚索主要靠q和a打伤害,而永恩靠q/a/还有真伤e技能。