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希罗、基拉、刹那、巴拿吉作为高达驾驶员,战斗特点或者风格有何区别?

2019-05-03汽车

基拉的战斗风格就一个字,准。

原本,机体的设计应当会和驾驶员的战斗风格互相影响,如自由这台机体原本就是做给伊扎克。伊扎克的风格是什么?是武装的倾泻和在敌群中的灵活游走,所以自由被设计成一台武装丰富而近身作战能力同样优秀的万能机体。

而基拉的风格与之有微妙的不同,这种风格早期就有体现,最开始的对米凯尔战,在强袭缺少背包、武装只有豪猪阵和破甲者的时候,基拉就能以破甲者准确击中gin的动力连接部分,迫使米凯尔撤退,这当然仰赖于反应迅速,但是比起反应,更恐怖的还是他的计算能力和操作精准度。一个能够临场变更机体操作系统参数的超级调整者,不但能够计算出当前的局势,还能够执行最妥当的应对,这就是基拉大和,在他的眼里,战场就是一个复杂有趣的巨型方程,他的解法有条不紊,每一个步骤都准确优雅,所以自由这种随便挥一挥就能死一片的+99屠龙刀被他用成了手术刀,微创无痛,还您一个和谐战场。

前半段的基拉大和准确在他会利用一切战场上的细节,说实话,虽然很强,但不至于离谱;后半段的基拉大和更是出神入化,达到了如穆等王牌驾驶员难忘项背的程度。在机战历史上,与基拉大和相似的驾驶员比如鲁鲁修,但是鲁鲁修仅仅是以键盘计算操作一台不怎么需要狗斗的指挥官机体,只能说风格类似,其差距就好比手电筒和激光一样。

刹那的风格应该是快,正如他的名字一样。

刹那就仿佛一位刺客,遇敌、拔刀、刺杀、遁走,遇强则强。在第一集轻描淡写地削个人棍就跑,到后来的强开trans-am,都是这种风格的体现,用最快的方式达成目的,其他的事情砍完再考虑或者边砍边考虑。所以在刹那的战斗中,他往往表现出高速位移和果断的武器切换战术,在开启trans-am后尤其明显,在动画表现上无论是exia还是oo都擅长高速运动战,对战双方的攻击互相格挡不是因为哪一方要防守,而是因为双方恰好在同一个地方展开突破,如果无法击中,那就马上使用射击武器牵制。在这几位驾驶员的战斗中,刹那的战斗无疑是最好看的。

(当然了,由于seed经常用兼用卡站桩开炮,所以很难说基拉不适合运动战,但无论如何从现在的动画表现来说,刹那的运动战尤为迅猛灵动)

由于变革者对战斗的提升效果很难确认(改良者可以连接veda加强反应和计算,但是纯种变革者能力不太确定),比较明显的好处是对浮游刃的操控可以达到如臂指使的程度。不过在剧场版之后,与ELS同化后的刹那就有了明显的不同,已经到了人与高达完全浑然一体的层次。不过到了这个层次,再讨论风格似乎就有点怪了。(而且也没有切实的后续资料可以参考)

机战史上比较类似刹那风格的比如macross系列的驾驶员,vf机体本身就偏向高速运动战,只是vf一般不擅长近战,只在高速追打射击上比较像。

希罗的风格……还真的有点难概括。

很多人觉得希罗和刹那其实有相似之处,都可以算是少年兵(恐怖分子也是兵),都面瘫、冷淡、中二、专注,甚至在机战系列里,希罗也是为数不多被刹那钦定为「你也是高达」的驾驶员,这可能是刹那的词汇列表里级别最高的赞誉。

回到希罗身上。希罗无疑是最标准的恐怖分子,他为了达成目的无论对自己对他人还是对机体(飞翼:请打开语音交流)都狠得下心,为了脱逃从高楼上跳下(目测不低于三十米),作战计划不成就要自爆,到后来ova里对着地面强行持续开炮开到机体接近散架,很多人都会有个疑问:这人脑子正常吗?

这个又要说到高达w这部作品的风格。高达w我个人的形容是,这就是纯正的舞台剧风格,不但剧情夸张,人物的表现更是夸张,恨不能每一句话都是强力的咏叹调。在这种氛围下,希罗的杰克苏、装逼习惯、中二病,就都显得顺理成章起来。与刹那不同的是,刹那只是性格冷,并不是听不懂人话,也不是不能判断目标执行的可能性。而希罗对目标的偏执已经到了疯狂的程度,无论别人说什么,他只会认定自己确认的事情,所以也会做出很多错事。比较让人津津乐道的还是在ova无尽的华尔兹中,人民的好兄弟张五飞满怀深情地说了半天自己的痛苦和士兵的未来,希罗就一句话:五飞,快自爆。这也得张五飞和他的脑回路清奇的程度差不多,才居然能够表现出互相理解的表象。

说了那么多,希罗的战斗风格还没说。其实这一点有些乏善可陈,因为高达w的舞台剧特性使得战斗远不如人物的碰撞来得详尽,希罗的击坠数量多半是人未至,炮先发,一炮下去对手先怯三分。唯一值得说道的就是不挑机体,因为他是一个目标至上的「恐怖分子」,所以无论是飞翼、墨丘利、艾比安甚至里奥,只要能战斗,有没有零式系统其实真的不重要,也没有什么怜悯之心,再加上对机体自爆的果决,要概括的话,可能要用一个「狠」字。

其他作品里这么狠的比如装甲骑兵里的齐力古(人称激励哥),次次九死一生,次次绝处逢生。

巴纳吉……巴纳吉同学嘛……

他的风格是马格南。是的,是马格南。

巴纳吉在战斗上比较尴尬的地方在于,他几乎没有打过势均力敌的对等战斗。

前期几乎是独角兽的个人秀,而且还因为ntd暴走自己歇逼,后期不是很大场面的对ma战斗,就是没什么悬念的砍瓜切菜,最后与nz999的决战由于双方都已经神棍化开始使用南斗水鸟拳了,所以也没法分析出什么战斗风格。

这就好像mugen里凶狂以上的组别,进入灯光师战斗或者干脆进入代码战,只有机体互相之间才知道个中凶险,观众啥也看不出来……

而巴纳吉有点留恋光束马格南,这个武器是有点离谱的。同时期的所有机体都没有能承受这把武器后坐力的强度——这里说一下,UC的光束武器实际上是粒子武器,原理还是压缩高能粒子打出去,所以还是存在后坐力这个东西的,其他细节就不细究了。而我们都知道即使在二十年后,联邦还在用杰刚当主力,所以独角兽一封存,居然一时之间没有能hold得住马格南的机体。巴纳吉选择了改装银弹,通过打一枪换一只手的败家方式来应急,而在nt里的表现也是以援护射击为主,说关键吧很关键,说出彩吧……真看不出来,只能说他确实执着于使用马格南,风格也是马格南。

最后说说排名。其实这个排名很简单,假如刹那的最终机体是ELS而巴纳吉的最终机体是独角兽,那就是刹那≥巴纳吉>希罗>基拉,基于ELS是地外金属生命体,我个人倾向于ELS化的神棍程度要强于独角兽的骨架,不过这二者也不好比较,因为ELS能力完全成迷。而假如巴纳吉的最终机体算银弹镇压者,那就是刹那>希罗>基拉>巴纳吉,银弹镇压者的改装完全摈弃了银弹本身的特色(准塞可缪系统和incom等),而银弹的技术又是基于飚狼,火力还降了(当然这主要是因为飚狼设计有问题),而镇压者强行配备高火力武器光束马格南,每打一枪就要换一只手臂,四只备用手臂满打满算只能开六枪,实在是很难和其他选手竞争。