要說【英雄無敵3】中玩家評價最分裂的1級兵是誰,那肯定非要塞的大狼人莫屬了。有些玩家認為狼人的綜合素質實在非常差勁,幾乎沒有價值,攻防一般,跑得還慢,甚至還不如地獄的怪物有7速和吸取魔法的能力,沒法惡心到對面,就是一個此純粹的炮灰單位。但有些玩家則覺得狼人的實力算得上中上水平,雖說腿短是一個缺點,但瑕不掩瑜,在要塞開局前幾周的作用還是比較重要的,可以極大地幫助推進玩家打野的速度,在1級兵中甚至能夠排進前三名。究竟為何大狼人在玩家的口中如此地兩極分化呢,今天,小編就來為大家答疑解惑!
大狼人長得還是很兇猛的
狼人:毀譽參半的前期主力
在【英雄無敵3】中,裝備有連枷的狼人是要塞族最初級的兵種。把它們叫做是狼人,實際上並不貼切,因為它們並不是那種月圓之夜由人類化身的狼人,也不是那種咬人一口就能將其轉化的狼人,而是歐美遊戲中比較常見的豺狼人,遍布身上的圓形斑點,以及頸後中線比較明顯的鬃毛暴露了它們的真實身份,這些狼人其實就是非洲大草原上的鬣狗更相像一些的物種。這也是為何狼人在遊戲中的英文名字為「狼頭怪」(Gnolls),而非變狼人(Werewolves)。
從遊戲設定中可以得知,這些狼人是生活在沼澤地區非常普通的原住民生物,戰鬥力十分一般,並非職業的軍人。這也能從它們戰鬥用的裝備上看出來,狼人用的武器連枷,這個物件基本都是打谷所用的農具改造而來。基本上這些狼人平常就是務農的,只有危急情況才被征兆出來充當炮灰。因此它們的地位自然是很低的,但勝在狼人的人口眾多,有時候在戰場上也能幫助抗上幾波。
乍看狼人的基本內容,說它們完全沒用顯然是很不準確的,畢竟它們的攻防縱然很低,但也就比人族的槍兵,以及壁壘的半人馬差上一點,和地獄的小怪物和塔樓的妖精一比,就是碾壓的水平。不論是否升級,狼人的傷害都能達到2-3點,這已經比大多數的1級兵都要強了,顯然排進1級兵的中上層級不成問題。此外,狼人作為1級兵,還享有高產能帶來的數量優勢,大量的狼人部隊還是具有一定的威懾力的。
晚上看見這狼人估計得嚇一跳
當然,狼人的短板也是很顯眼的,首當其沖的就是它的速度太低了,沒升級前只有4點,升級後也僅僅多了1點。作為近戰步兵,在戰場起碼要走個三回合才能夠到對面部隊的邊,敵兵再采用風箏戰術,那狼人就只有被遛的份。其次,狼人要升到大狼人居然要花費足足10個木材,雖說大狼人的內容相比小狼人要好多了,但如此高昂的升級成本還是需要玩家仔細斟酌一番的。
其實狼人的作用基本就是開局那幾周能發揮一下了,即便它的屬效能夠名列前三,但和蜥蜴弓以及龍蠅的價值是沒辦法的。在要塞玩家中,一直有個說法,那就是開局打野,狼人可以隨便死,蜥蜴人要少點死,而龍蠅則要盡量留,從這裏就能看得出狼人在本族的重要性其實很一般。
狼人的價值由英雄決定
狼人究竟能發揮多大的實力,其實有時候並非是其自身能夠決定的,而是和一些英雄有著莫大的關系。在一些特殊英雄的手中,狼人在前期就能形成極大的數量優勢,在第一周就可以發揮巨大的作用,雖熱後期乏力,價值平平,但前期的輝煌足以能夠令其體現出一定的價值了。
在所有的要塞英雄中,一共有5名狼人英雄,5名蜥蜴人英雄和6名人類英雄。當然,開局選擇「蜥蜴特」布朗肯定是前期優勢占滿,但「狼人特」魯肯,「弩車特」格伍夫,以及「蜥蜴人特」維斯特也各有千秋。這時候選擇金錢作為開局獎勵,早期就能實作光速打野,然後在酒館招募出「神秘特」羅斯可,有了神秘術和魔法神箭的加持,盡快地收集到3500金幣和15個木材,理論上2天就能下飛龍巢,最慢的話3-4天飛龍就能造出來了。接下來,就可以一路勢如破竹地殺到對面老家!
把連枷換成匕首的小狼人
大狼人的優點
在不同玩家的眼中,對於大狼人的評價肯定是不一的,但大狼人還是有一些不能忽視的優點存在,就比如以下幾個方面:
較高的防禦力:狼人的防禦內容就已經很高了,有5點之多,而大狼人則更勝一籌,高達6點,和墓園的骷髏勇士並列為1級兵第一。如此強力的防禦力令大狼人在戰鬥中更加抗揍,派它上去騙反也絲毫不用心疼了。
內容平衡:狼人和大狼人的內容在同級兵中算得上是比較平衡的,耐久度很高,但攻擊力與傷害也不差,遠遠沒有一些玩家所說的那麽差勁。
生產量適中:大狼人的產量為12,和墓園的骷髏勇士一樣,雖然在1級兵中這個周產屬於是倒數第一了,但是結合大狼人比較優秀的基本內容,還是設定的比較合理的。在前期,即使憑借著這個產量,也不耽誤玩家攢出一堆的大狼人。
戰旗遊戲中的狼人
大狼人的缺點
大狼人雖說內容尚可,然而它也有一些比較致命的缺點,這些缺點導致它在一些玩家口中得到了很差的評價,就比如:
高昂的升級成本:從狼人升級到大狼人居然需要整整10個木材,這對於前期資源吃緊,需要迅速攢齊資源來下飛龍巢的要塞玩家而言,實在是一個非常奢侈的事情。況且,大狼人這點內容的升級也不值得花費10個木材,畢竟是一個炮灰兵種,中後期的作用並不是很大,因此也會有一些玩家就此放棄升級狼人了。
比較脆弱:雖然和1級兵相比,大狼人還是比較抗揍的,但在大混戰,甚至是決戰中,打狼人那點防禦力和血量實在是不夠看的,在戰場上被對面主力打幾下很可能就倒地不起了。
速度很慢:大狼人的速度只有5點,每升級前只有4點,就和墓園僵屍的速度一樣。這就導致玩家帶它出門打野是個麻煩,畢竟它會拖慢英雄行軍的速度。此外,在戰場上,如此低的移動速度也導致大狼人成為對面射手的活靶子,還沒能走到敵方遠端兵的面前,自身的數量就已經折損大半了。
這麽一堆妖魔鬼怪叫我大狼人怎麽打