比閃現更完美的技能,不是沒有,那就是小醜的隱身。
小醜的隱身跟閃現都是瞬間觸發,距離差不多,甚至隱身的距離更遠,並且隱身可以做到定點瞬移,而閃現好像是固定距離。
冷卻時間就不必說了。
小醜的隱身還有隱身效果,同樣還能穿墻。
可以說有了隱身技能,閃現帶不帶影響都不是很大。
同樣是被人追殺,你帶閃現必須保證躲過攻擊後保持距離逃離。
而隱身則有更多選擇,比如可以大搖大擺的從敵人面前走過去。
你在右邊敵人在左邊,你閃現必須往右邊閃現,而隱身則可以向左邊隱身,敵人還以為你跑了繼續往右邊追,其實你是跟他擦肩而過。
所以就這個技巧用得好,對面5個人包圍你都不怕。
如果讓我設計一個技能,我會設計封印,就是用這個技能殺死敵人後,將敵人封印,復活時間要延長60秒。但是觸發觸發這個技能要蓄力3秒,這個過程被人殺了就會把自己封印。
設計這個技能是為了針對某些局裏太過於突出的玩家,一局下來20-0,就看到他在那殺人,有這樣的局面幾乎贏不了,必須等他落單,然後5個人同時對付他一個,才能殺他一次。但這樣也沒什麽用,他復活了又開始大殺特殺。
而有了封印技能後,可以做到以小博大,把他封印起來,長時間不能返回戰場,增加對局翻盤的可能性。