當前位置: 華文星空 > 知識

【英雄聯盟】有沒有絕對counter的對線情況?

2020-10-16知識

補一個新的:塞拉斯打大蟲子真的很舒服,誰用誰知道。但這個稍微有點偏題,因為塞拉斯不是在對線上絕對counter大蟲子,【當然,也算是counter,六級後基本不可能打不過蟲子】而是只要大蟲子出現在塞拉斯的對面,他就究極舒服。

因為他6級後可以動不動偷大蟲子的大,不打架就吃兵,打架就多一個血怒諾手的大。吃到層數高的時候非常離譜,11級的時候就算你菜得一個人都吃不了,就吃小兵吃六層那也是720的額外生命值。這對於刺客來說是極大提高容錯率了,配合w吸血簡直死不掉。

而且節目效果也拉滿,經常可以遇到塞拉斯長得跟大蟲子一樣大的情況,加上征服者出發渾身閃著金光,怕不是柯曼來峽谷打怪獸了。

以下是原回答:

lol裏確實存在對線counter,但counter一定是建立在雙方水平接近的情況下。一方熟練度極高或另一方是頭幾次玩某英雄時,counter就不一定存在了,因為老手熟練度高的一方可能知道如何回避對方的長處,新手的一方則不知道自己是憑借什麽能做到counter。

那麽水平接近的情況下,有哪些絕對counter呢?這裏把絕對counter定義為非常難打的對線吧,畢竟即使是非常難打,也還有打野、隊友等因素,不可能有絕對輸贏。本人上單玩家,說三個上單非常難打的對線。這三個對線都是opgg上可查,一方的勝率和對線單殺率常年低於另一方的對線,也就是說劣勢的一方是對線也對不過,最終也贏不了。【題外話:對線單殺率和勝率在很多情況下是有很大出入的。大樹對線大部份人單殺率都很低,但對線大部份人勝率都很高。所以這種單殺率和勝率都低的對線才是被counter的對線。】

1.蓋倫counter武器

這個最開始是看以前小c直播的時候用蓋倫打武器,說看到武器選蓋倫就行了,好像沒對線劣勢過。我看到他遇見的賈克斯都被他打爆了,虎神也不例外。

於是我自己也這麽打了,見到武器就選蓋倫,屢試不爽。和一般蓋倫一樣,一級學e,主e副q,見面就是幹。就a武器,武器開e你開e,武器穩虧不賺。武器對拼最強的神技e在你這邊只是一個傷害不高的眩暈技能,擋不掉你一點傷害。不會玩的武器每次跟你換血都要虧,會玩的也只是選擇不跟你換血,狗發育,你上來他就q逃跑或者秒關e暈住你逃跑,但這樣的話他的對線必定是劣勢。如果他交掉了e,或者被你q+s停手騙掉了e,那麽只要你的q打到他,他就無比重傷。蓋倫一套qe能打武器非常多的血並且武器被沈默不能還手也不能逃跑。打野來的話,只要武器之前被你耗了一些血,都可以考慮直接強殺掉武器,完全不把打野放在眼裏。蓋倫qe點燃斬殺線很高。比賽拖到大後期武器才有可能翻身,但這就是隊友因素了。單看線上蓋倫絕對counter武器。

2.猴子counter諾手

本人是諾手轉精玩家,線上最怕遇到猴子沒有之一,並且我幾乎沒玩過猴子,但跟諾手solo,拿猴子就沒輸過。猴子的技能幾乎就是為了counter諾手而生的。

諾手人稱上單質檢員,但他作為一個英雄一定有他害怕的東西。諾手對線怕什麽?怕爆發,一套爆發把自己秒了。怕q被躲,這樣諾手完全沒有回復。怕控制的話是打團怕,對線不是很怕控制,因為單人能提供的控制有限,並且能單人提供很多控制的英雄大部份都是坦克,坦克沒有秒殺諾手的爆發所以放長線的話諾手必殺之,控制無非是降低諾手殺他們的能力。

因此,高水平的jj,刀妹,銳雯都有殺諾手的爆發和躲外圈q的能力,諾手遇到這些高玩就很頭疼,只能拼雙方的細節了。然而猴子也能做到這兩點,並且操作難度低,極易上手,適合廣大諾手恐懼癥玩家翻身做主人!

jj,刀妹,銳雯都能打諾手,但因為都是下限低上限高的英雄,綜合來看opgg上對諾手的數據並不好。猴子則下限也巨高。只要你玩幾把就明白他為什麽吊打諾手了——這是一個只要諾手不eq二連就永遠不存在外圈q命中他的可能性的英雄。

猴子有e和w兩個可以往諾手臉上沖的位移技能。只要諾手敢用q,無腦沖上去必躲外圈,除非諾手極限操作預判q閃。六級前一般可以e上去aq接不停地a,等到諾手放q就放w鉆內圈,然後繼續追著a。空了外圈q的諾手打不出血怒,自己的血量就已經被你打的很殘了,配合點燃可能都殺了。你的w還制造假身幹擾諾手的判斷。猴子的q長得就離譜。諾手引以為豪的攻擊距離和拉扯在猴子q眼中就是個笑話,因為猴子的q比諾手w長太多了,簡直可以隨便用來消耗諾手。六級後更是配合大招的兩段傷害和控制,用六級前那套連招幾乎必殺。

可憐的諾手只有eq二連才能中外圈q,但他最多逃跑時eq二連阻止自己被殺,絕不可能用這招進攻你,所以你幾乎不可能被主動出擊的諾手用q打到。主動eq二連你的諾手,除非他真的只想花費100點藍只為了打一個q的傷害,否則他一定會接上a接w,那麽你只要一被eq就按w,那麽諾手eq完以後的aw必打在你假身上,那麽他就gg。

3.諾手counter蓋倫

這個不用多說了,常年的常識。

同樣是短手重裝戰士,蓋倫持續傷害就是沒有諾手高,因為諾手有血怒。放線就是必殺,不講道理。

偶爾我還是能見到打不過蓋倫的諾手,可能是因為被蓋倫打了一套溜了,然後蓋倫血回滿了諾手血殘,被耗幾套就死了。

我想說蓋倫要消耗諾手一套直接跑路也是說不通的,大家都是短手,你打的到我我就打的到你。諾手後撤走a,然後等蓋倫要撤的時候w或者e留住他然後追著a就行了。

一定要放長線,放長線必殺。符文可以帶致命一擊,因為對線蓋倫帶不倒沒用。