生產力唄,BYD好不容易練出來的兵,窩裏鬥用光了嘿,還是固定流程。你這征了一年的兵,無數家庭的好大兒,讓你擱著養蠱呢?上戰場都是一槍的事,你用自家的子彈打自家的兵,擱著刷kd呢?
當然,這種「畸形」的設定其實是有適配的世界觀的,好比戰錘這種更畸形的世界觀。兵源地動輒幾百億的人口,隨便一個戰場幾乎都說得上是地獄降臨,混沌的腐化遠比沖友軍開幾槍嚴重的多,所謂「沒有大到無法接受的犧牲,也沒有小到可以容忍的背叛」所以會有死亡兵團這種「從來沒有新兵」的軍團設定也不會很奇怪。
歸根結底還是要適配世界觀,BYD要是練兵的時候自己人打起來比對面打的都狠,那就是為練而練,沒苦硬吃,太廉價,不會有人喜歡的。