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如果【英雄聯盟】出門時的經濟被統一收歸並自由分配給 5 位英雄,如何分配最合理?會對遊戲產生哪些影響?

2021-01-17財經

國服應該沒影響,路人不會把自己錢分給其他人,尤其是低端局,遇到某些絕活哥可能會給。

如果是低端局,下路是最不重要的,黃金段位以下,adc極少有接管比賽的機會,要麽發育不起來,要麽其他路有大爹,要麽遊戲時間短,根本撐不到三十分鐘,等adc三件套基本上已經平推水晶了。給adc經濟前期很難轉化為優勢,開局一級團拿人頭的,線上被壓制被反殺也不是少數。

個人認為黃金局以下段位,上單一個石頭人,150買個藥,如果對線的是肉,藥水都不用買,點個曲奇夠了。下路ad一把長劍差不多了,輔助輔助裝也不用給,自己吃兵攢錢買,打野一個打野刀,如果是蜘蛛,艾克,豹女這種,會玩的可以給個殺人戒,如果是皇子,趙信,劍聖這種猛男,可以給個穿甲匕首。中路如果是法師,給一個多蘭戒夠了。錢集中給滾雪球的打野,刷到哪抓到哪,對位對面打野見面就幹,慢慢擴大優勢,下路能吃幾刀吃幾刀,遇到暴風大劍的女警,給他吃塔皮就是了,等打野發育起來再來下路提款,輔助要選個有控制的,這樣及時對面女警天肥,被控一下,還是會被打野秒殺。

也可以把錢給上單,打野打野刀出門,上路鱷魚,直接鋸齒短匕出門,打野來個蜘蛛這種,買個殺人戒住上路,誰來誰死,最後的結果就是鱷魚天肥,但是下路炸穿,兩邊boss對決,誰贏誰一波,遇到這種情況,上路就算是奧恩塔姆這種滿血就能秒,但是下路可以直接不選ad了,反正也吃不到線,打暴風大劍的女警,直接炸彈人加澤拉斯,推線不補兵也要少讓女警吃塔皮,如果對面打野無腦越下路,一人一個金身,召喚師技能帶傳送和閃現,不會虧太多。

黃金往上的局,adc的重要性越來越大,因為五個人都有了營運,會拿資源,會避戰拖後期,資源給adc應該是最普遍的,或者給其他大核,比如天使,吸血鬼,卡薩丁,卡特,艾克這種,隊伍裏至少有兩個工具人,而且至少有兩個人是毫無遊戲體驗的,選短手吃不到線,選長手容易被越塔,雙方從一開局就開始了資源互換,每個人一開始就決定了你這把什麽地位,什麽身份,這樣英雄聯盟變成了營運和博弈遊戲,減少了個人可能發揮的空間,剛開始大家覺得有意思,但是新鮮感一過就會討厭這種遊戲模式。尤其是職業比賽,哪怕打贏了別人也會覺得是一開始資源分配的好而忽略選手本身的實力。

個人建議,不如峽谷匹配局開始,全域隨機散落金幣箱在野區,一個五十塊錢,誰搶到算誰的,滿足經濟分配隨機和公平,當然對於對局來說肯定是不公平的,但是對於玩家來說是公平的。或者排位賽裏也可以有箱子,不過換成藍色精粹,對對局沒影響的道具,一樣可以增加遊戲樂趣。