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如何評價晉級S14淘汰賽階段的八支戰隊在瑞士輪的表現?

2024-10-15電競

本篇回答主要對瑞士輪表現進行總結。

為了避免過於枯燥盡量避免展示太多數據,同時會結合隊伍聯賽表現進行對比。

內容有點長,大家可以根據個人興趣點選目錄進行跳轉。

GEN:無敵之姿

在進入八強的幾只戰隊裏,GEN的簽最硬,打的是LPL的二號種子和四號種子以及LCK夏季賽冠軍、一手掐滅他們Golden Road美夢的HLE。

兩場BO1+一場BO3,質素都很高,HLE vs GEN更是被很多網友推崇為瑞士輪最精彩的BO3對局。

GEN在瑞士輪呈現出來的,就是如同他們在聯賽裏的成績一樣的穩定,隱隱透露著一股無敵的氣象。

LCK夏季賽常規賽隊伍排名情況

在對戰WBG的比賽,客觀來說遊戲內Lehends的烈娜塔存在一些失誤,包括他們斯莫德+大樹+蘭博的上中野選擇很像是聯賽裏14.16版本會選的內容,因此在對局上看著會非常焦灼,但是據Chovy自己賽後采訪所述,

Q:什麽時候認為已經掌握了勝算?
Chovy:既然我們已經選了斯莫德,就必須考慮到比賽會進入中後期。......當我們在經濟上與盧錫安拉開很大差距時,尤其是當斯莫德做出火炮裝備的那一刻,我感覺到正面團戰已經完全有利於我們。從那時起,我們就有了更多的主動權。

哦,原來一切盡在掌握之中。

隨後在第二局對上TES,他們吸取到了T1妮蔻+猴子+賈克斯全沖陣沖不到燼的教訓,早早嗅到了永恩和卡莎的強度,對TES的C位制造了不小的麻煩。在這一小局,Lehends回歸硬輔玩蕾歐娜,敢開能開還開得非常好。

在這一把前後,燼迎來了七連敗,各大戰隊後知後覺,發現燼其實沒有那麽OP。

第三局BO3迎戰HLE,老實說不是Delight和Zeka的永恩在中路打出了一波夢幻團戰,或許比賽早就在2:0定格。

GEN的戰術儲備完全不是HLE能夠碰瓷的。

「阿蘿拉+NOC+狐貍」取代「奎桑提+豹女+飛機」成為了GEN的新公式,

NOC對上路大熱蘭博的大招克制在這場展現的淋漓盡致,Doran許多波大招都完美被NOC規避,甚至有一波完美化解了Delight芮爾開四個。

這場BO3打完,可以說徹底改變了瑞士輪的BP走向。

越來越多的人開始發現有換線的情況下 團戰陣容和沖擊後排能力愈發重要 ,遊戲理解逐漸轉變,出飲血劍有W加速更容易走位拉扯且對線團戰都有聲音的女槍、破敗羊刀界弓+蘭頓後期也有作用的卡莉斯塔以及單掛能力無敵的EZ,甚至是數值稀爛但是有優秀大招機制的霞都逐漸登台亮相。

也是從這一把開始,斯莫德這個英雄跌落神壇。

瑞士輪沒有人比Zeka和Chovy更擅長斯莫德,Zeka的斯莫德二十分鐘就疊滿225層出山,放在其他選手身上幾乎是不可想象的。即便這樣依然被阿蘿拉+NOC+老鼠一頓爆射,團戰毫無還手之力。這場比賽打完,阿蘿拉的優先級在本來就很高的情況下提升到了T0。

團戰畫面太美

瑞士輪接連迎戰強隊,數據一般不會太好,只有虐菜局才容易「刷數據」。

舉個例子,比如在LCK夏季賽常規賽聯賽第一圈,GEN大場九勝零負,小場十八勝零負。根據南韓網友統計,這第一圈打下來, GEN一共只掉了30個一塔和2個二塔,高地塔和水晶一次都沒丟過。

在這段時間,GEN眾人就打,哦也可以說「刷」出了非常豪華的數據:

①Chovy、Peyz和Canyon為LCK聯賽全位置KDA前三名;
②Chovy的每場平均死亡為0.9,低得令人發指,為LCK聯賽全位置最低;
③除了勝率為0的Envyy選手之外,十五分鐘經濟領先的前三名分別是Kiin 757塊、Canyon 753塊、Chovy 678塊。
夏季賽第一圈打完後的數據

在瑞士輪,簽運很硬,對手很強,很多位置打出的數據都有所下滑。

唯有Chovy,浪花淘盡,唯他屹立不倒。作為GEN的核心,他完美貫徹了自己的使命。

HLE:差強人意

差強人意:最早出自於南朝·宋·範曄【後漢書·吳漢傳】。形容大體上還能使人滿意。

HLE的戰績確實不錯,但是HLE的遊戲內容真沒有那麽好。

這個隊伍瑞士輪的問題總結下來就是:

上野沒有打出聯賽裏的狀態和表現,隊伍也沒有掏出來能讓人眼前一亮的內容。整個隊伍極度仰賴雙C的兜底能力。

今年夏季賽常規賽的時候,LCK的導播特地給了一個板子,Viper vs Gumayusi的EZ使用情況,HLE在夏季賽常規賽大量給Viper選用EZ,他也打出了極其不俗的表現。

Viper的EZ六勝一負,每場平均傷害占比40%,分均輸出高了Guma五百點。

LCK的EZ生態

今年夏季賽決賽,第一局頂著Chovy十九分鐘229層的斯莫德,Zeka的小炮和Viper的寒冰鏖戰到了最後,完成了超級大翻盤。

大逆風,雙C沒慫過一秒,合坎一萬六千點輸出。

這個隊伍,就是雙C的隊伍。

雙C從聯賽到瑞士輪以及未來的淘汰賽,我覺著都可以相信,沒什麽問題,就是猛。

至於上野,上路菜一點還好說,Doran的表現還在預料之中,也在團隊的接受範圍內。

我曾經評價過Doran,他在團隊裏扮演的角色更像是張順飛。

長得有點唐,操作也經常出問題,玩不了太C的英雄,經常打出白銀級別的操作,一般在隊伍裏扮演的是「不坑就算立功」的角色。

多蘭此前接受采訪覺著自己是世界第一上單,就和張順飛對著鏡頭大喊「水裏拌」差不多。

主播張順飛名梗

拿GEN vs HLE的比賽來說,Doran第一把納爾二十多分鐘0/0/0,蹭著中輔的局勢贏下了比賽;

第二把也是受限於NOC的大招機制限制,蘭博大招到處亂甩,基本上沒幾個好大,彈幕狂刷「369」;

第三把打團波波都是小納爾形態無暇赴死,就那波閃現拍回老鼠算是立功。暫時沒看出和往屆S賽有什麽區別。

但是Peanut出問題,對HLE是真的傷到了大動脈。

Peanut在聯賽裏的控資源堪稱一絕,大概差不多有WBG打DK時的Tarzan那麽絕,龍蟲全控,純營運都能給對面營運死的程度。

聯賽裏Peanut的波比、蔚和大樹都是超級絕活,不僅能吃到Ban位,還能夠在團戰打出非常不錯的配合。

印象裏在聯賽裏有一波超級無敵帥的中下野配合,Viper架狙,Peanut大招錘走T1兩人,露出來Faker的位置,燼的第四槍+斯莫德大招續上,完成了對Faker的超遠端擊殺。

這波配合美如畫。

憶往昔憶了那麽久,再回過頭看瑞士輪的Peanut,數據慘淡就先不說了。

對戰G2明明是大好局勢開局,集結眾人在上路去逮Caps,豬妹大招提前甩空氣Caps完全沒受影響,隨後孤軍深入到一二塔之間,己方C位斯莫德甚至連一塔都沒趕到。

隨後就因為過於深入的位置撤退不及時直接白給。

怎麽能追到這裏的?

這波要是單純給G2送兩個頭就算了,關鍵時間點是20:50秒,大龍出生還不到一分鐘,G2人都要笑嘻了,簡直就是困了有人送枕頭的離譜程度。

後續30分鐘的大龍團戰,Peanut大招對著開堅定風采的波比甩,沒起到任何作用,隨後也沒能保住隊友,吃到了AOE後跟著融化。

包括打GEN的三把BO3,作用被Canyon近乎完爆,隊友沒有要上的意思對著Lehends甩了個大招,隨後吃滿一個Q吃到各種傷害白白送人頭。

隊友完全沒上,大招浪費

打FLY更是被阿木木打野和努努打野搞得暈頭轉向,好在第三把蠍子打野打了一波相當不錯的團戰。

哦對了,值得多說的一點,HLE目前的BP其實做得並不太好。

比如說打GEN的第三局比賽,可以說面對GEN的無敵陣容,選出韋魯斯來是一個非常大的敗筆,GEN陣容成型之後韋魯斯就是一個超級兵,生死皆在GEN眾人一念之間。

在采訪中,似乎HLE的Mowgli教練也是腦子暈暈的。

Q:之前你們和GEN的比賽,他們選出了老鼠,老鼠&夢魘這是一個非常強和可怕的組合,今天也出現了非常瘋狂的選角。你們順利晉級八強了,但至今為止你們的選角都是安全牌。這兩場比賽會讓你們重新考慮選角嗎?
Mowgli教練:我不是很清楚現在英雄優先級,最近英雄優先級非常混亂。有些隊伍喜歡夢魘、阿貍、卡莎等沖陣英雄。有些選手喜歡蠍子打野和中單發條,我不知道哪種理解更好。很多隊伍跟我們一樣都覺得現在很混亂。

依我看實在不行就抄BP,伴隨著Faker和Knight用塞拉斯打出不錯的表現,我強烈建議HLE多嘗試給Zeka選擇塞拉斯,阿卡麗這個英雄這版本確實不好發揮。

這個隊伍能走多遠,很大程度上就取決於Peanut的狀態管理和雙C的Carry能力。

T1 :無限前進演化

每次世界賽,都會感慨一句T1的前進演化能力。

今年世界賽瑞士輪出了一個梗叫四大名輔,其中的Moham大家應該略有印象,2002年的小夥子,之前只在KDF的飲水機坐過一段時間,今年趕上Kellin太抽象有機會正選,泰坦玩得巨菜無比。

這種選手,他曾經在冒泡賽暴打過Keria,無論是視野還是團戰。

Oner更是了,這個人之前曾經多次選擇豬妹大樹前期悶頭嗯刷,對面打野到處做事控資源,20分鐘過去Oner 0/0/0,刷野數也不領先,中路Faker叫苦不叠,上路Zeus還生怕Oner過來,因為Zeus一打一誰也不怕,上路2V2大概率打不過對面。

怕大家不知道,Oner在聯賽裏玩大樹搞過閃現R的操作。
太抽象了這大樹

就是這兩個在聯賽裏極度抽象的選手,瑞士輪打完結算,成為了各自位置的數據第一人。

有些夢幻。

想了想,可能真的存在「壓狀態」這種說法。

壓狀態,是傳統競技體育裏的一個黑話。就是平時不顯山不露水,到了大賽龍精虎猛,打得對手懷疑人生。

對運動員來說,壓狀態一來迷惑對手,不真正暴露自己的弱點,不給對方研究的機會;二來可以保護自己避免傷病的困擾。

在漫畫棋魂中,主角進藤光在日本正式比賽中被自己棋院的九段老師吊打。主角回憶平時在棋院對弈,感覺雙方實力相當。然而那個九段老師跟他說, 職業棋手就是不到大賽,你永遠不知道他有多強。

將類似的理論體系代入到電競來,選手也是人,沒有人能夠一直將腦海中的弦繃得死死的,全年穩定Carry不犯錯的職業選手目前還沒見過。如何調動狀態是一回事,好狀態不會維持太久也是客觀事實。

比如今年的ELK,春決高光之後MSI幾乎算是泯然眾人,MSI對位Peyz也沒取得任何好處反而被人打出新紀錄;比如S10的JackeyLove,小組賽打完之後狀態起的過早過熱,反而讓淘汰賽階段有些後勁不足。

因此比起中韓許多隊伍絞盡腦汁為了聯賽成績卷生卷死,T1對待聯賽成績的態度相對比較松弛。

一支團隊的大賽狀態,不光是取決於選手的技術水平、心態波動和抗壓能力,選手個人的身體健康、選手間的溝通和配合 以及 團隊的信任和默契,也同樣重要。

這樣的選手在世界賽能夠重新線上,這樣的團隊能夠重新擰成一股繩,只能說T1在世界賽前的針對性訓練和團隊對於選手的狀態調動能力很有一手。

再說一下T1在本屆瑞士輪的表現,

對上TES雖然說輸了,其實思路很OK。

BP上封鎖了Creme的永恩和小炮+JackeyLove的爆彈,基本上都是絕活Ban。

遊戲內一向不擅長換線的T1打破思維定勢率先換線,369撤退不及時送出了一血。

隨後寒冰也沒有所謂的「三級後換回來」,而是利用在上路對鱷魚的推線權幫助隊伍拿下三蟲。

三蟲+賈克斯+寒冰,T1率先拿到一血塔,經濟差一下子拉開到了兩千塊。

對比之下,燼受限於攻速、機制是根本不可能拆這麽快的。

攜帶著經濟優勢拖到後期,滔搏的陣容有燼和一堆前排英雄,本身也沒辦法偷大龍,賈克斯可以無限單帶,這就是T1的戰術。

只說換線,T1是絕對成功的。

這場比賽,能看出T1的準備,但是滔搏提前早早嗅到了蠍子和阿蘿拉的強勢,蠍子+阿蘿拉+芮爾對於T1的防守做得太棒了,JackeyLove後面是完全健康的輸出位置,藍BUFF處的一波四殺,直接把T1的一切算計打沒了。

這場失利之後T1迎戰PNG,這把T1的BP其實就有明顯的改動, 打TES還在猴子妮蔻,這場比賽中路重新操刀起永恩,上路給Zeus玩蘭博。

焦點之戰對戰BLG,這把不管是大龍決策還是最後推家的冷靜都爆了BLG。

24分46秒,T1中上陣亡,塞拉斯沒TP。

對BLG來說,此時此刻剛剛扭虧為盈,剛剛把局勢打回來,第一訴求是拿下大龍。

而ON點完爆炸果實之後,繼續在大龍坑上面亂晃,紅色框範圍這個口子門戶大開,一副任君采擷的模樣。

BLG這個燼+狐貍的中下打大龍很慢,必須要Bin的武器幫忙打大龍。結果Bin打到一半突然跳到龍坑上方,和ON一起逛。

納爾TP落地,Oner也從紅BUFF處和隊友匯合。

ON沒有及時回到大龍坑這個口子,在邊上一個人提前蓄力大招,在那邊嗨玩。

T1的思路異常清晰,Oner蓄力Q出來直接鎖ELK,Zeus和Gumayusi在陰影處從上面繞出來,

後知後覺的Bin和On想要趕緊救隊友,結果ON和Wei被早已埋伏好的Keria的大招大到,耽擱了時間。

Wei這波沒大招,就是一坨肉在這裏轉圈圈,沒啥作用;

ON的波比和Bin的賈克斯本來可以有作用,但是姍姍來遲。

ON這會兒知道闖禍了,E閃撞Gumayusi,Gumayusi直接閃現出來收掉了BLG雙C。

隨後Bin過來一個人打好幾個...就沒有然後了。

現在想一下,BLG的訴求本該是拿下大龍,結果一是Bin個人脫節不幫助隊伍快速Rush大龍,二是ON沒有做好對於T1眾人可能存在的搶大龍的防範措施,完全是一副脫節的狀態。

反觀T1,處理的非常冷靜,出手時機抓的很好,團戰配合也非常默契。

再來看33分鐘,T1對於大龍的處理。

打到這個時間點,T1最想要的是BLG五個人快速減員直接一波,其次才是安穩拿下大龍幫助隊伍快速推平BLG。

T1在這個隘口早就做好了防範措施,Keria和Faker早就在側翼埋伏。

本來在慢慢往龍坑探視野,ELK突然看到了Faker,Faker鏈子拉過來直接逼出了ELK的閃現。

此時此刻,妮蔻閃現推推棒直接開團。

註意,在Faker逼出ELK閃現的一剎那,T1龍坑的三人就停手往隘口附近移動,聽指揮+果斷。

交了閃現的ELK還是被妮蔻開到,隨後凈化解控制,撤退途中依然被Oner開到,原地暴斃。

BLG雙C陣亡,其他人根本沒什麽清線能力,T1直接選擇一波。

大龍?誰跟你大龍,大龍只是一個把你BLG吸引過來跟我強制打團的誘餌而已。

BLG根本不知道自己要什麽,也不知道自己的團戰要怎麽打。

反觀T1,他們的配合又冷靜又默契,仿佛在團戰之前就已經勾勒好了藍圖。

隨後的推家決策更是冷靜。

Keria會主動去後方保護兵線防止BLG斷,其他人會關註賈克斯的中婭CD情況,Faker也會適時地提醒大家保持冷靜。

重點來了,T1推進的時候Faker指揮眾人向後撤退,全員光速後退執行力拉滿,當時以為是逮後面的ON去了, 實際上這波後退,是為了避免非指向性技能吸引到邊路小兵的仇恨,從而導致不能順利推平一波。

相較之下,LPL的很多隊伍,推家的時候經常語音比較混亂,通常最後是主Call大喊趕緊推才會一波推平。

紀律性確實沒得說。

在瑞士輪,T1呈現出來的就是不斷前進演化的姿態,目前還沒有看到他們的上限。

BLG:跌宕起伏

BLG絕對是本屆瑞士輪的風暴中心。

打到一半打野換人了,打到一半自己跌進瑞士輪1-2組輸一個BO3就要回家了。都覺著要致敬當年傳奇全華班RNG「幹一票大的」的時候,他們又頂住壓力殺了出來。

BLG瑞士輪的簽運談不上好,但是絕對不算差。比起GEN接連迎戰WBG、TES和HLE的簽運相比還是好很多,結果GEN能3-0殺出瑞士輪,BLG創造歷史成為四大組別唯一一個跌落1-2組的一號種子。

一號種子 + 季後賽9-1展現歷代級統治力,這個隊伍就不可能在操作上有問題。瑞士輪的跌宕起伏很大程度上是他們自己昏頭。

整個隊伍不知道在訓練賽被灌了什麽迷魂湯,Bin又是在采訪裏自信放話世界第一上單,又是希望自己成為Faker接班人;明知道有牛肉面這個梗還大咧咧地釋出到社交平台,似乎就是想要暗示自己實力夠強夠硬不怕詛咒;賽前的隊伍排名給自己排到最強,一副四海之內無對手的睥睨天下的姿態;打比賽的時候甚至空Ban,不管是準備不足沒找到英雄還是內心膨脹,都是無法接受的。

這些行為,除了給自己過過嘴癮,恕我沒看出來有什麽好處,反而讓輿論壓力都集中在自己身上。

重點批評ON,ON在瑞士輪階段的歐服訓練,幾乎都在高強度大亂鬥,想不明白是訓練賽打出了怎樣的好成績才能讓他如此膨脹。輸給T1之後坐在椅子上哭泣,顯然被T1打回現實之後接受不了這樣的落差。

BLG請謹記: 瑞士輪無弱旅。

遊戲內容裏,營運和紀律性的部份在T1那邊有過提及,我更想總結和吐槽的是BLG目前的戰術儲備和個別選手的個人發揮。

BLG坐擁LPL最豪華的教練組陣容,BP沒有絲毫亮點反而漏洞百出。

教練組最豪華的一次

對上LNG,版本英雄蘭博+NOC+永恩全都放給對面,自己拿出的是發條+蔚這種抽象中野陣容;

對上T1,自己倒是拿到了蠍子這種英雄,ON也拿到了版本防沖陣很優秀的波比,結果Wei不會玩蠍子,ON玩波比E妮蔻假身,大龍團大招亂放。

對上G2的第二局,自己拿妮蔻+霞這種雙C,拜托,T1第一局打完就知道妮蔻這個英雄走不了中了,怎麽還在選?有傷害嗎?

教練組能做什麽?做的只有在休息室渾身發抖?

選手操作上主要體現在ON的糟糕表現,瑞士輪打完直接獲封四大名輔。

截至昨天PSG的時候,ON的每場平均KDA為1.9,每場平均陣亡5.8次,瑞士輪五小局KDA累計為0/29/55.

最恐怖的是打G2之前幾乎把把坑, ON就沒有一把不犯病。

開局打MDK,這個隊伍是0-3一場不勝輸給外卡GAM的隊伍,開局越塔技能亂空,導致隊友全都殘血被MDK上單奎桑提拿到了兩個人頭,直接導致巢蟲團奎桑提戰力過強BLG接不了團。

技能亂空

打LNG,不同於Hang的波比每一波都能錘走BLG的關鍵C位,ON的芮爾大招完全和隊友沒配合亂放,

這誰能跟得上ON?

脆的像一張紙,閃現踩火。

沒有開團,也沒有承傷,整把下來像是少了一個人。

兩把芮爾玩得都很臭,怎麽辦呢?學人家Hang拿波比吧,

打T1的時候,Bin主動犧牲換來了ELK在前期的正常發育,結果ON對線期接了個妮蔻的E直接讓下路徹底崩盤,換線得來的「均勢」如同泡沫一般一戳就破。

打T1下路組完全是一副下跪的姿態

中期莫名其妙E妮蔻假身白給,一點作用都沒有就送掉了。

最離譜的就是大龍團的處理,本來ON點完爆炸果實之後,在大龍坑的口子守著蔚搶龍等著錘飛就行,結果他和Bin繞著大龍坑亂晃,大龍坑的口子門戶大開,一副任君采擷的模樣。

而且在沒有看到T1人員的情況下提前釋放大招,本身離C位的距離又很遠,這一刻本該成為關鍵先生的ON成為了一個廢人。

打PSG下路率先被開被踩,率先送出一血;

Xun還沒就位,完全是3V3,ON率先指上去送。

被EZ粘著打了一路,什麽都沒幹。

非要走到能夠被蠍子大到的範圍,嘗試控制抵消結果白給。

第二局的泰坦只能說發狂,脆的像一張紙還喜歡站在最前面,幾乎每一波都是BLG最先陣亡的人。

打G2第一局的牛頭算是稍微有點回光返照了,結果第二把又開始了。

一波是頂著洛毫不撤退導致巢蟲團失利,

一波在大龍坑被Yike隔墻拉住化身團滅發動機。

第二局不誇張的說幾乎是ELK和ON兩個人送輸的。

隨後第三局,如果不是Knight和ELK頂住壓力在中路完成操作,

我只能說大家這會兒已經可以開始在論壇考慮怎麽罵ON了。

寶石這個英雄不算肉,而且主要打反手,靠著EZ慢慢Poke以及利用優勢營運,急的是G2,往前開純粹是給對面開宇宙光輝反打的機會。

除了教練組的BP改善和ON的操作問題,

BLG現階段還需要考慮的問題,是增強雙C的穩定性,上限足夠高的Knight+ELK如果穩定性增強會是BLG的獲勝利器;以及考慮一下Xun在沒有蠍子的時候如何繼續打出不錯的節奏,就目前瑞士輪後兩次BO3看下來,Xun太依靠蠍子了。

TES: 流水不爭喧

流水不爭喧,它只是滔滔向前。

重點說一下滔搏在瑞士輪的版本理解和BP吧,

世界賽打到現在,除了卡莎之外,登場率較高的幾個ADC客觀來說拆前排的速度都不是很快。

滔搏教練組算是洞悉到了這一點,於是乎 重裝戰士/坦克+蠍子+芮爾+阿蘿拉 ,現在也成為了滔搏的獨特套路。

卡莎這個英雄算中期發力的英雄,靈活,然後拆前排、飛後排的能力都很不錯,算是例外。而且卡莎這個英雄是特別容易在亂戰中K到頭從而獲取到超前發育的英雄,之前打GEN遭過一次大的。

這套陣容,下路選一個可以帶節奏/推線/打收割的英雄,給人一種「進可攻退可守」的感覺,

你選發育我就中期提速,你選女槍燼這種東西那咱們就拖著拼團戰,這套陣容的控制、坦度和阿蘿拉的團戰表現打團很容易發揮。

更何況在Creme的手裏,阿蘿拉算是一個隱藏的大C。

恐怖的傷害占比和傷轉

所以對戰T1的第一局,滔搏只要開好團,伴隨著燼的收割,落後三千經濟也能打團。

但滔搏這套陣容並不是無敵的,也是因為陣容的限制, 滔搏這套班底玩不了卡莎。

上路69玩鱷魚還好,玩奎桑提的時候理論上對線打納爾、賈克斯是有點遭不住的。

Creme的阿蘿拉團戰發揮很不錯,但是對線階段打ShowMaker都略有吃力。

滔搏現在很依賴Meiko的遊走幫助中路緩解對線壓力,假如下路JackeyLove玩一個前期沒有優勢、需要發育的下路,怎麽遊走?

舉例:HLE打FLY,卡莎和卡列,哪怕是Viper的卡莎,哪怕是FLY的卡列,八分多鐘就拉開了近600塊經濟差。

滔搏三線劣勢,小天守野區都費勁,談什麽控資源呢?

整個瑞士輪下來,滔搏贏得局基本上都是打團陣容,比較傷的一局就是不敵GEN那一場, 這一局暴露出來的就是滔搏的營運和視野問題。

這把滔搏的戰術是把開火權交給369,在前期小天和369的上野聯動搞得非常好,截止十五分鐘,滔搏取得了相當不錯的優勢。

但是在這裏埋下了兩個隱患,GEN的人頭完美分配給了雙C,被抓爛的上野沒有人頭。

雙C的發育是超前的。

這意味著TES需要圍繞著蘭博不停的滾雪球,不要給GEN雙C發力的機會。

隨後問題就出來了,

GEN在上路利用峽谷先鋒吃到了上路一塔,Creme在16分21秒吃掉了下路一塔,這份交換是OK的。

然後16分46秒,Creme準備TP上路去吃上一塔,豬妹在一旁保駕護航。

註意左下角的小地圖,JackeyLove和Meiko在中路河道,滔搏中路門戶大開。

此時此刻理論上是上中野拆上,下路雙人組守中。當然更合理的操作是Creme直接回中路。

結果滔搏足足有四個人在上路,人員嚴重溢位。

這波只能說是決策的重大失誤。

四個人在上路,屬實沒看懂

JackeyLove貪中塔,他覺著不守就是白給中路塔,視野壓力巨大,還是虧;守了說不定GEN慫了就不推了。

然後就...他白給了,卡莎的獵手本能不會給他逃生的機會的。

這個中塔血量,白給了確實相當可惜

這波很多解說都不覺著是大節奏,因為最後交換到了Lehends的人頭,一換一,還打出了GEN更多的召喚師技能。

但是中塔掉落帶來的視野壓力,是又一顆潛藏的雷。

隨後來到了本場比賽的轉折點。

369作為六個頭的隊伍核心,此時此刻身邊完全沒有隊友保著,下半區完全沒有自己家的視野,他本人沒有選擇不在塔下掛機反而過河道吃線

這波GEN沒做太多操作,很輕松地抓死了369.

自己家野區成了GEN的後花園

卡莎身上跳出850塊的數碼,宣告著TES徹底走向了劣勢。

再說一下這波JackeyLove閃現交的太慢白給的團。

Meiko本來是在JackeyLove前方保駕護航的,永恩E上來砍人就定他的那種。

Canyon從三狼處殺上來,Meiko直接跳了過去,Creme也E了過去,JackeyLove成為了後排一個暴露出來的脆皮,此時此刻最好的處理是閃現躲技能,他想省技能,直到被砍到了殘血才交出閃現。

Chovy永恩再度果斷開大,燼只剩一絲血皮。

卡莎獵手本能收下人頭。

隨後滔搏處理的方式更是臭中臭, 369的大招沒有命中Peyz ,只是進行了封路處理。

從這裏開始可以關註一下69的大招釋放了

這個時候大人頭Peyz收下然後撤退就可以了,結果滔搏想的是集火Canyon,讓Peyz在紅BUFF的坑裏無壓力輸出。

Canyon被Lehends救了下來,沒死;

Peyz在坑上打滿了輸出,Creme吃滿了Q和W,半血狀態下吃到了永恩的第二次吹風,當場融化。

Canyon一個人全程成為了攪屎棍,堪稱TES這波災難團戰的發起者。

後續雖然JackeyLove在上路團戰拿到了兩顆頭,稍微打回來一點經濟,根本不止渴。

滔搏隨後抓了一波Lehends的機會,69的大招再度撒向空氣。

伴隨著一顆深埋在紅BUFF處的眼精準捕捉到TES眾人動向,TES這局的失利成為了意料之中的事。

比起很多人賽前的預期,滔搏瑞士輪的表現絕對還算是讓人滿意的。

賽前各論壇對TES的預測

目前看來滔搏在蘭博、永恩、蠍子、阿蘿拉這幾個英雄的優先級抓的還不錯,但是下路的準備方向暫時和主流的卡莎/卡莉斯塔不搭嘎。

滔搏這些年最讓人擔心的問題, 就是狀態尚可的時候容易惦記著「點菜對手」,然後自己成為那盤菜。

然後陷入惡性迴圈,心態失衡,打出非正常的遊戲內容。

今年瑞士輪輸過GEN之後看著穩了很多,應該不會犯下類似的心態問題。

更何況郭皓今年坐鎮歐洲,我覺著是會像壓艙石一樣,時時刻刻盯著他們。

比如這個超級服,馬後炮來說效果不大,但是郭皓就是要讓他們打,怕的是TES隊員萌生了「打不打超級服無所謂了,我們不打這不也進八強了」的膨脹心理;

再比如,滔搏的之前的一期影片標題叫「穩中求進」,影片裏的369在老老實實練習蘭博大招。

再比如,滔搏開賽之前的影片就提到了三點,有點滑稽,但是細細品味下來有一種大考前的備戰狀態。

今年的TES是真的想贏的。

電子競技的魅力,在於不拼到最後一刻,結局總是充滿懸念。

電子競技不是電競經理,不是氪金比數值就直接決定勝負的。

淘汰賽的對手是英雄聯盟歷史上最傳奇的戰隊T1,攜卷著「S賽BO5從未輸過LPL的BUFF」,這場比賽註定不好打。

借用乒乓球運動員樊振東的一句話,沒有比賽是我應該能贏和應該不會輸的,每一場比賽都有可能遇到很多困難,都要去拼才會獲得勝利。

超級大滿貫尚且如此,我覺著滔搏就更堅定一些、打好自己的東西就夠了。

今年比較害羞內向的選手都在不同場合表達出了自己的決心。

「今天所展現的比賽內容只是我們準備的東西中極少的一部份。不僅是我,所有隊友都抱著懇切的心參加本次全球總決賽。有些選手甚至認為本次全球總決賽是最後一次機會。因為是所有人都帶著懇切的心情參加的比賽,我們一定會取得好成績的。」——TES.Tian

去見去征服,MAKE THEM BELIEVE.

LNG:穩如泰山

這個穩,體現在隊內的KDA,瑞士輪KDA前十榜,LNG占了四席;

這個穩,體現在他們瑞士輪大場全勝小場全勝,至今仍然保持著不敗金身。

但是LNG這個隊在遊戲內也有著自己的問題。

LNG瑞士輪的對手是TL、BLG和DK,其中有且僅有BLG是晉級淘汰賽的隊伍。

對陣TL前期一度劣勢,還是靠TL自己給機會才取得翻盤。

對陣BLG能贏下確實是LNG硬實力夠頂,但是馬後炮來看,這把BLG教練BigWei的BP是臭中之臭。

自信一搶發條,實際上這個英雄在後續的比賽根本無人問津;反而放給對面蘭博+NOC+永恩三大OP英雄,隨後鎖下的蔚和奎桑提更離譜,蔚和發條不搭,瑞士輪也鮮少出現用奎桑提應對蘭博的對局。

DK這個隊伍更不用說了,LPL三支隊伍都贏下了他們,DK vs LNG這場比賽看下來LNG也稍微出現了一些失誤,更重要的是DK足夠菜。

Kingen第一把被單殺,第二把幾乎是在明著送,奎桑提0/7/3致敬前輩;

Lucid全場沒啥節奏,大招亂鎖;

ShowMaker的斯莫德和狐貍熟練度都低的嚇人,和Zeka的斯莫德,Chovy的狐貍完全是兩個英雄。

以20分鐘為節點,ShowMaker的斯莫德20分鐘疊了152層,而Zeka的斯莫德20分鐘219層,在團戰的時候直接疊滿225層。

即便如此,LNG依然有很多波失誤和上頭,比如強行追擊斯莫德,比如weiwei鎖頭炸彈人。

尤其是第二把,Scout強行在二塔處送頭 & 小龍團殘血追擊掉大龍,是LNG做的非常不明智的決策。

這麽說不是內涵LNG菜,而是這支隊伍沒有經歷過太強勁對手的檢測,實力還看不出來。展現出的遊戲內容和瑞士輪後半程的BP風格有一些出入,能不能在淘汰賽繼續保持如此穩健的KDA和戰績,恐怕還得打個問號。

對於LNG來說,自從2023年冒泡賽贏下EDG之後,他們在接下來一年多的時間裏只贏下了一個BO5。在這一年Tarzan被討伐,Gala被調侃,Hang被霸淩,Scout被送上熱搜,這一年的經歷獨特且讓人印象深刻。

今年是他們最有希望沖擊四強的一年,他們必須要把握住這一次機會。

WBG:百折不撓

WBG瑞士輪表現談不上好,但是他們的韌性應該是八支隊伍裏最強的。

今年在聯賽一整年,他們這支隊伍呈現出的形象簡直就是「打不死的小強」。

WBG這個隊春季賽和IG打滿BO5,和LNG打滿BO5,夏季賽和LNG打滿BO5,和TES打滿BO5,冒泡賽和JDG打滿BO5。

只要是WBG打滿BO5的局,WBG全勝。

春季賽WBG被群嘲差點進不去季後賽,夏季賽被UP雙殺差點跌落涅槃組,夏決+冒泡賽四天打BO15,瑞士輪1-2開局打誰都感覺磕磕絆絆......

每一次都感覺WBG要死透,結果WBG一口氣又活了過來。

在傳統體育裏,比如說乒乓球,會有 關鍵分 這種東西。

9:9,10:10這種比分,戰局焦灼,一哆嗦一出溜就容易出局。

來到這個時候, 考驗的是心態,是意誌力,是戰術儲備,是平時訓練的基本功。

打FNC、打DK,全都是讓一追二,不僅沒有一瀉千裏,反而越挫越勇,越落後越能打,越落後思路越清晰,甚至關鍵局敢於放出Lucid 的絕活蔚,拿出此前在LPL從來沒玩過的莫甘娜來克制。

大心臟 & 戰術儲備,缺一不可。

應該這麽說,整個隊伍在瑞士輪階段是越打越好的。

在對戰DK的這場比賽,瑞士輪剛剛晉升為「四大名輔」的Crisp狀態明顯回暖,Breathe也展現出了無敵的單帶能力。

打GEN失利的核心原因,就是Crisp多波白給操作以及Breathe打團失了智,繞後猶豫不決。這波大龍團戰,這波團開著反擊風暴的賈克斯如果跳到人群裏,配合閃現跟傷害的小虎,GEN絕對要爆炸的。 結果他選擇往後閃。

但是在後面打FNC這波,劉青松暴斃,Tarzan開E進人群,Breathe從後方殺出不僅沒有糯,反而開出大招,E到兩個人。

Tarzan現在對於控資源也愈發得心應手,每把都有龍蟲進賬。

Light在瑞士輪重拾了自己熟悉的EZ,效果還不錯。

而Xiaohu,在本屆S賽打出了不符合傳統印象的英勇表現,這一次他是真的敢上去操作了。

小看這支WBG的人,可能要付出代價了。

(未完待續)

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