貌似點贊的朋友越來越多,我就在擴寫一點
咱們這個前提是稍有水平會投籃上籃的業余愛好者打友誼賽,專業比賽或者有固定組織訓練的常規球隊不包括在內。
最主要的一點寫在前面,
不要看著NBA集錦學打全場。
NBA集錦代表了世界籃球最高水平聯賽的高光時刻
跟普通愛好者打業余比賽的差距有多大,你自己算算。
(普通成年男子愛好者打比賽的節奏,可能跟WCUBA高水平組差不多)
空間感
全場5v5落半場陣地之後的 空間 比33 和44要擁擠的多,很多人 不會打全場就是對空間的改變沒有概念 。
- 全場比賽要減少無意義的傳球,特別是兩隊十個人都落了陣地之後,人多手雜,平時3v3或者4v4能塞過去的球,到了五人的全場陣地非常容易變成失誤。要明白跑戰術主動轉移球和被動傳球的區別(關於傳球我後面再擴充套件說一下啊)
- 人口密度的提升讓防守更容易跟防到位,所以進攻端持球人處理球要求更快速簡潔。都說進攻比防守占優,然而在業余比賽中,防守遠比進攻要好練。進攻處理球的黃金時間可能只有半秒到一秒,稍微楞神,防守或者補防就已經到位了。所以能在這半秒鐘之內直接跳投或者二次傳球是最好的。當一個人持球超過兩秒沒有叫戰術沒有安排隊友走位或者擋拆,很可能包夾就上來了。然後就變成了失誤。
- 突破的路線更窄,很多時候只有一條直線。半場習慣走弧線突破的到了全場就突不進去了因為整個突破路線覆蓋的面積太大了。比如帕克轉身上籃這個動作,他做的半徑就非常小,轉身完畢之後跟啟動的時候可能只有半步的距離,這樣既保證了過掉第一個防守人,又能有效避免覆蓋的路徑過大吸引其他防守人補防。
- 有一到兩個能在三分線外造成威脅的射手存在會極大的擴充套件進攻方的進攻空間。當然隊友要給射手做球保持手感,手熱的時候要餵到吐,幫助射手充分建立威脅。沒人給安排戰術再熱的射手手也會涼涼。一般外線開了內線肯定更順,但內線打順了外線不一定會投的開。很多射手是神經刀,越餵手越熱。如果能在射手開光的幾分鐘內多接到幾個機會球,很多時候一場本該焦灼的比賽就拿下了。聽起來簡單,實際上是配合很嫻熟的隊伍才能做到的事情。
- 左右兩側45度是黃金單打點,真到了焦灼的時候,最簡單的辦法就是 全體拉開 把球交給本方的單打王來解決問題。好多人喜歡站在邊上看隊友單打,實際上這時候你的防守人也會把註意力放在單打球員身上隨時準備補防。 如果要走單打戰術,其他人能拉多遠走多遠。
裁判尺度
一般打野球沒裁判,業余比賽有裁判之後會很不習慣
- 裁判看不見:場比賽禁區內的對抗激烈程度可能比很多人想象的要激烈的多。很多在半場自己打野球會叫的犯規,放到全場裁判可能都看不到。是真的看不到,三四個壯漢擠在籃下互相推搡,沒有錄像和回放很難看清誰打了誰一巴掌。一般裁判吹罰內線犯規的判斷依據就是舉球出手的時候有沒有打手(球員已經把球舉起來了更容易看清),還有空中對抗有沒有明顯的下壓侵犯圓柱體。
- 裁判看得見:全場比賽外圍防守更容易被吹阻擋或者打手犯規,因為裁判在旁邊看的一清二楚。很多在野球半場看起來挺正常的動作,在全場裁判的眼裏都是犯規。所以外線進攻方被侵犯的時候記得表現的稍微明顯一點(我沒有教你演戲哦)進攻的被侵犯了頭往後仰大叫一聲,接下來就能聽到優雅的哨響聲。防守的時候記得雙手要老實點,壓低重心雙手張開把位置搶好而不是用手去幹擾進攻方的路線。不然幾個哨下來就離被罰出場不遠了。
- 無球時的小動作這事非常的玄學,可能你覺得你已經犯規了,裁判覺得你還可以再猛一點。可能你覺得你非常無辜,裁判覺得你臟的一批就盯著你吹。這時候就要自己把握裁判(和對手)的尺度了。
- 再重復一遍:兩隊十個人都落了陣地之後,人多手雜,平時3v3或者4v4能塞過去的球,到了五人的全場陣地非常容易變成失誤。 這種失誤球的爭搶除非動作及其明顯裁判基本不會吹
另外不要覺得裁判針對你就去跟裁判頂牛。(有可能裁判真的在針對你,比如我大學院隊比賽時候碰見的裁判是我前女友的室友,半場不到我就被吹了四個犯規)你越跟裁判頂牛,裁判就越難把目光從你身上移開看看你是不是真的有小動作,然而吸引裁判註意力的結果可能並不甜蜜。你覺得有些犯規很明顯沒吹,找機會過去好好說,比如我就經常給裁判看我被抓花的手臂,說你再不吹犯規我就要被打死了,你好歹也保護一下我的生命安全啊。一般這樣一說,後面給的哨就會緊一點,這才是吸引裁判註意的正確方式。
失誤控制和快攻反擊
半場沒有的東西:反擊快攻
- 再重復一遍:兩隊十個人都落了陣地之後,人多手雜,平時3v3或者4v4能塞過去的球,到了五人的全場陣地非常容易變成失誤。要明白跑戰術主動轉移球和被動傳球的區別
- 全場運球失誤、傳球被搶截的後果就是送對手一個快攻機會 ,幾個失誤的後果就是比分被拉開兩位數以上,一場比賽可能就交代了。而半場因為要出三分線洗球所以失誤的代價沒那麽大。所以常打全場的人動作以簡介高效為主,運球優先保證效率和安全,除了控衛以外其他人很少運球超過三次。
- 反過來如果得到了快攻得分的機會一定要把握住。如果你隊友裏有個田徑出身的,盡量把他放到能跑快攻的位置上,不要把一把尖刀放到內線去當門柱。
- 要熟悉各種快攻的跑法和路線,單人空籃,防守人追身怎麽處理,快攻1v1,2v1,雙線2v2,三線快攻等等情況都要練習。還有對方已經落位之後快攻反擊三分現在已經是很常規的打法了。
先說一下單人運球快攻強襲。強襲就是身前有防守甚至對方全隊都已經回到半場只是還沒完全展開陣型是的強攻,。
想要保證單人運球快攻成功率,最基本的要求就是能在空籃5秒內從底線接到發球四次運球起三步上籃,如果做不到這點就別勉強強襲。這種全速推進運球要往身前推之後人去追球,步幅、運球頻率、最後起三步之前的調整都要配合好,聽起來難,實際自己拿球跑個幾十來回就能掌握好節奏了。
接下來強襲主要就是看個人把握機會的能力了,這個東西太難說清楚,有時候和無腦就差一線,每個人的身體素質和技術特點都不一樣,我就不展開細說了。
這個算是愛好者裏比較優秀的快攻強襲狂魔了,你看沒人幹擾的情況下他基本都是運球四五次過全場開始起步。
再來說說多人配合的快攻,
很多時候沒人註意到的細節就是,為什麽這邊隊友剛拿到球那邊快攻的人就已經在籃下了?難道他不防守的麽?(易立競靈魂追問:你不防守你的隊友會認可你麽?你覺得你光顧著跑快攻給球隊帶來了正面影響麽?)
- 首先是前場搶截之後的快攻,這是最容易打出反擊空籃的,外圍防守人對於快攻的敏感度決定了每場球能不能偷到幾個不是機會的機會。(重要細節) 很多時候防守人不僅要判斷進攻方的動向,當防守人看到隊友有機會搶截的時候,其實已經可以開始跑快攻了。很多時候領先的那一兩步決定了是空籃還是個追帽
- 很多時候換發球趁防守人沒註意就能溜到對手籃下了
- 反擊長傳快攻:(重要細節)對方投三分球撲出去的時候,如果感覺這個球已經短了,防守人甚至可以不用回來直接跑成快攻,
- 這時候搶籃板後的一傳非常重要。傳不好就又是一個失誤
- 反過來說前場籃板沒搶到也不要立即跑開,稍微貼一下對方搶到籃板的球員阻攔一下一傳就能避免被打追身快攻。
- 快攻順著球跑不著急接球運球,能直接不運球起三步上籃是最合適的節奏
- 縱貫全場的傳球盡量往籃下扔而不是往隊友現在所處的位置扔。
- 長傳球的速度比看起來的快很多,要多練習才能掌握好全場長傳的幾種手法
下面兩個影片看看就好 不要隨便學
非典型的三打二快攻,前方接到球的塔克還是給回了中路插上的占士來完成最後傳球,把一個二打一變成了三打二,可能因為覺得占士的視野和傳球技巧都更好。如果是我來選擇,塔克接球之後應該直接強攻,如果籃下補防起跳了再給跟進的占士或者籃下的AD
這個郭教練講解的東西都很基礎很實用
這算一個成功的快攻防守了,二防三的時候兩個防守人站成了斜線,如果這時著急傳給最前面的卡魯索可能就被搶截,所以湖人選擇了緩一下重新組織,最後找到了錯位嚴重的濃眉完成空接
隊伍基本配合和時間感
跟其他答主不同,我個人不建議沒有演練過戰術的球隊過多的傳球。稍微專業點的業余比賽會有讀秒,很多人剛開始打會不習慣這種節奏
- 再重復一遍:兩隊十個人都落了陣地之後,人多手雜,平時3v3或者4v4能塞過去的球,到了五人的全場陣地非常容易變成失誤。要明白跑戰術主動轉移球和被動傳球的區別。最簡單的,傳完球之後不要停在原地,往邊上跑開或者去給其他隊友的跑位擋拆
- 來大概分析一下:每個回合有24秒進攻,落到半場陣地,還剩18秒。掐頭去尾,剩16秒。每次跑位、傳球、接球做好下一個動作的準備,差不多要3秒,也就是說16秒內最多能完成5次主動的戰術傳球。那些溝通配合好的球隊,五個人可以同時跑兩三個位置,每個環節出球都更快,也許能在15秒內傳7-8次球。(但有必要麽?)
- 傳球看起來簡單,實際上想做好非常難,一次傳球一般都需要2-3個人的配合,擋拆,跑位,持球人還要找機會找手法出球。而在隊友跑動中傳球,一旦被防守人幹擾(拉一下,推一把,失去平衡)接球就很困難,這時候稍微再扒拉一下,球很容易就掉了。而跑到位置球給晚了半秒防守人已經追上來,機會又沒有了。沒有拉出空位來的站樁傳球,基本也就是浪費時間。很多時候還不如直接投個三分,蒙進了也比瞎幾把傳一個失誤要好。
- 如果一支磨合初期的球隊能夠把握好快攻、籃下撿漏和半數以上的空位投籃,控制好傳球和運球造成的失誤,防守端能實作一定程度的溝通和補防,不需要太精致的進攻端配合就能贏下大部份比賽了。
- 在隊友水平不夠或者默契不足的情況下,有時候個人能力強的人抓機會單幹可能是更容易贏球的方式。高比的那句「如果有人包夾我,那意味著我出手打鐵我的隊友有更好的機會搶到籃板」從某種程度上講非常正確。很多時候還不如直接投個三分,打鐵了也比瞎幾把傳一個失誤要好。打鐵了至少還有機會搶籃板,搶不到籃板也有機會阻擋對方一傳避免被打快攻。
- 對於業余球隊而言,如果能夠快攻或者在對手落陣地之前解決進攻是最簡單輕松的得分方式。我個人很推崇太陽-拿殊時期的8秒炮轟,一個持球核心推進,最多2-3次傳球就找機會終結。套路簡單不容易失誤而且對手不小心沒跟上節奏就被遛暈了,(當然自己這邊手感不好崩也崩的很容易)對於大多數業余愛好者而言,最穩的方式其實就是堅決的接球跳投或者上籃,那種風騷的連續運球幹拔後仰拉桿之類的,基本都是以打鐵告終。
- 擋拆順下在半場可能比全場好用。但擋拆依舊是進攻端最好用的工具,沒有之一。無球擋拆有時候能讓紙面上看起來戰力差不多的兩支球隊變成單方面吊打。
- 落到陣地之後通常是以投籃作為終結。集錦裏艾榮居里那種過人在沒有投籃威脅的情況下很難出現,很多時候突破是為了拉扯空間給隊友創造出手投籃的機會。接到球不要猶豫,前方一米之內沒人就直接投籃。
- 對大多數人而言,接球跳投是第二容易練出來的得分方式。第一容易的就是空籃和籃下撿漏得分
- 防守的時候,半場3v3或者4v4被過幹凈很容易造成失分,但全場防守因為有五個人,在防守溝通良好的情況下,外圍的防守人被過掉問題也沒那麽嚴重,更容易透過及時的協防和補防來挽救,甚至很多時候會故意安排口袋防守陣型放小個子後衛進到內線再夾擊破壞傳球造成失誤。
作為一個常年打控衛在場上不停逼逼叨叨的人的一些碎碎念
- 在觀眾席看、在場邊看和在場上打比賽的感覺是完全不一樣的。在觀眾席看比賽是蒼鷹觀虎鬥,可能場上出現的好多情況會讓你覺得這個球員是不是智障。在場上開不了上帝視角, 能接受更多的局部細節,比較容易缺失全域資訊 ,這種情況下很難做出最優決策。
- 很多時候籃球智商就體現在對於空間動態的把握和瞬時決策上。籃球智商高的球員在場上的時候本隊的進攻和防守都能梳理的很順,而對手則覺得相反,好像怎麽打都不得勁。比較典型的例子就是當年暮年紀德在小牛的「無球組織」,明明戰力已經不怎麽突出了,依舊可以透過自己的籃球智商幫助球隊整體更上一個台階。
- 不管你是不是控衛, 要註意在場上和隊友分享資訊多交流 ,每個人接收的都是局部資訊,拼湊起來才更接近全域資訊。
- 比如對手換了個人剛上場有點懵逼,而且己方對位球員明顯有優勢,這時候我發現了這個弱點趁對方還沒溝通好,跟隊友打個手勢突然提速連追幾個快攻就讓那個隊友打穿這個點,在對方反應過來之前可能就輕松的拿下幾分的優勢。同樣的事情反過來,某個隊友被連續打了兩個簡單球,趕緊叫個暫停安排變陣。
- 業余比賽可能兩三個回合的進攻就能決定比賽的走向了。
- 交流,不是指責。 在場上罵隊友對士氣不會有任何好的幫助。
- 要學會合理的分配進攻端和防守端的強度和體能。對手松懈的時候要加強進攻,對手攻的猛的時候考慮增加防守強度,簡化進攻套路。
- 其實運球過半場非常累,能兼顧組織和得分的一般都是大牛了。正常情況是兩個後衛一個負責過半場組織,一個專心跑位完成終結。最主要的就是組織和得分的心態是完全不一樣的,想無縫轉換很難。
- 一般一支球隊的水平從整場比賽得分能大致推算出來,一場球下來能穩定60+的已經是業余聯賽裏豪強級別的球隊。
- 打全場之後再看職業聯賽的觀感會完全不一樣。(雖然我現在基本不看nba)會更好的理解LBJ在組織和得分之間的轉換有多麽難得,能明白那些看起來粗暴的快攻強襲蘊含了怎樣的暴力美學,也會明白保羅為什麽被稱為控衛之神,並更感嘆於居里的神奇之處。打過全場,才會明白高比不是真的那麽獨,韋斯布祿也不是靠無腦猛沖刷數據才拿到的MVP,會明白像紀德、隆多這樣的偏才為什麽會成為球隊的發動機,而有些看起來身體素質很猛的新人為什麽打不上球。最後再去看喬丹,發現老流氓真的是老流氓,半場落了陣地之後依舊是神一般的存在。
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[教學]最基礎的快攻技能,但你不一定真的會!
細說籃球快攻戰術和練習方法-籃球夢