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半肉薇恩跟皇子單挑,誰的贏面大?

2019-12-18知識

兩千皇子路過,全技能,六級之後,皇子必敗。

理論可能是草裏紅懲戒,出eq擊飛過程中提亞馬特,接平a,接r,接閃現出r不讓vn釘暈,等q,二度擊飛,平a。基本極限,皇子不是個炒作上限很高的英雄,並不吃熟練度。

皇子最怕的adc就是vn

第一都不卡視野的情況下,皇子eq巨慢,擡手動作明顯的一匹,vn一個q隨便躲。沒有eq的皇子,w沒傷害,r更側向功能性,傷害更側重aoe,只有被動加一點傷害,難道一個平a就殺了vn?

第二就算eq中了,出r就是自己造墻給vn暈你,vn開r還有隱身,我理解的意圖就是不讓大部份英雄平a vn

第三皇子eq閃,很秀的擊飛了,不差但是皇子eq閃是沒有傷害的,只有擊飛效果,然後vn開r,不需要走a不需要放任何技能,幹a都能吧皇子a死。因為整個英雄聯盟vn殺前排效率第一,差不多的有偉屌絲,開w的大嘴和開r老鼠,不過他們意義上的打前排是群傷aoe,真只打一個還是vn更快。

說多了就再說一點

皇子上單,中單都很弱。有些英雄根本打不了。比如鱷魚,波比,百分百q中無腦消耗當我沒說,你可以考慮單殺飛科。皇子輔助有奇效,但不如主流輔助。還是打野最合適。不過皇子上單打煉金很好打,大家可以試試,q消耗,他背完你你接個r。上單打人頭狗狗頭人掘墓人猴子潘森建議遠處看著兵線,上單打vn扇子媽電耗子納爾流浪建議進草別讓他們看見你,打蓋倫蒙多這種高回復英雄建議換線,你藍q光都不一定能q殘人家,eq上去擊飛了五五開,沒擊飛基本白捐。

給大家一點皇子打野建議,第一點,搶節奏。皇子必須搶節奏,搶到了就很猛,搶不到廢一半。遇到沒有位移的中單請針對死,塔下也可以r接平a接eq出塔。第二點,跑到身邊w接藍cj接eq。直接暴露在對手視野裏就eq的皇子請在鉆2以上局打打,看看能中幾個。最重要的是eq不中的皇子極容易白捐,成功gank一波隊友。第三點,對面打野烏迪爾,瞎子建議反向開buff,不遇見即可。不要幻想能打過。有時候本人去打低端局,欺負人家沒操作。4級皇子帶紅,單挑3級瞎子帶藍。兩個eq全中,瞎子兩個q全不中,依然打不過。皇子前期eq能擊飛瞎子最多賺一個平a,秒了就很好,沒秒了瞎子被動的高額攻速以及w的護盾兩段w吸血會讓皇子這種高爆發英雄跑都沒得跑。非要找瞎子建議帶征服者,不過縱觀皇子技能設計,還是雷霆好一小點,追求的是秒人。純坦克皇子特別特別吃隊友。如果路人局沒有大腿建議半肉黑切戰士打野刀復活甲亡板巨九,如果對自己特別自信可以刺客皇子貪欲九頭蛇兩件破甲裝備復活甲嵐切。也不是說純肉皇子就是不好,就是沒出純肉你最後打輸了沒那麽氣。烏迪爾就不說了,這種野區敗類,吾等羞與其為伍。就跟上單蛤蟆一樣,敗類啊,敗類。第四點,皇子最脆弱的時候是做完戰士打野刀和提亞馬特要去做黑切的時候,一點抗性和血量裝備沒有,建議不抓中期刺客比如皎月,和中期戰士比如鱷魚,會暴斃。第五點,在明顯大劣勢局裏,對面打野在你野區的概率會比一般局高很多。不要在野區隨便交e,不要隔墻無視野eq到野怪處,因為皇子eq一交,又正好撞到對面優勢打野甚至對面多人,絕大多數就是交閃現或者死。

第六點關於天賦,是雷霆好還是征服者好。我覺得吧,雷霆征服者對皇子各有千秋。首先說一下這倆天賦區別在哪裏。雷霆簡單粗暴不拖泥帶水,觸發簡單,收益一般。征服者是越打越猛,不容易觸發,觸發後收益極高。為什麽我推薦雷霆。一是皇子這個英雄總體設計就是需要勇氣果斷,他跟一般提供團控的打野豬妹不太一樣。r空了在等一個就是了。而皇子不管是eq,還是r。都要肉身進去,甚至放了r自己也出不去這是啥,自斷退路。要是想跑解了r,那你r意義何在,只是單純打傷害嗎?要是這樣不如改成r過去從天而降幾道閃電好了,特效還好看點。二是我個人原因,帶習慣了,從雷霆領主的法令開始,就是剛出天賦頁取消符文頁那個全民雷霆版本開始就一直帶雷霆,沒了總覺得怪怪的,傷害也總覺得不對味。三是雷霆是幹凈利落,eq接平a即可觸發。對皇子而言,抓人絕大多數都是只放一次eq。eq中了,打掉一些血量,或者打出一個召喚師技能,當然能打出擊殺更好,eq中了雷霆是必觸發的。配合隊友的一套傷害,全灌給一個人也差不多了。畢竟不是抓的每個人都是滿血量。這時候如果點的征服者,可能觸發對面已經倒下了,就會發生(美猴王:我還沒用力,你就倒下了)這種尷尬情況。四是我這個人比較保守,不咋跟對面打野碰面。看見對面打野在下抓人,我又在上半野區,就會選擇入侵一波,看看對面野區有啥好處沒有,一般不去反野,怕被人錘爆狗頭。對面來反我,如果我正在肉搏野怪,技能cd,我會先想法保命,擇機反打,比如隊友明確發訊號要過來。如果對面正在我野區刷,我剛好跑過去看到了,會先瘋狂給隊友打訊號,這氣不能忍。等對方一放完一倆技能立刻出手eq。死也要有尊嚴的死,幹瞪著你刷我野,我打遊戲還圖個啥嘛。五是後期團戰對面AD無位移,需要皇子切入和限制其輸出為己任,雷霆更好。半肉皇子刺客皇子就是一套,eq接a接r,觸發雷霆完事。如果r開團,eq離開r,雷霆都觸發不了,更別提征服者了。如果沒打死對手,被人反打,征服者等到觸發估計皇子差不多也倒下了。如果對面AD不在重重保護之下另說,就這版本,錘一個孤零零的adc吊著錘和躺平錘咋不一樣。再說征服者的好處。一是抓雙人路不能快速解決戰鬥,需要觸發征服者之後的傷害提升。二是在野區單挑,戰鬥力有保障。大優勢進對手野區找對方打野,最好叫上雙排的中單。那種快樂誰體驗過誰知道。讓對面打野一個野怪不能刷,下半區沒野怪了在上半區等著,看見對面打野就秒。讓他們看著刷了上半區。然後去下半區等著,看見在秒,讓他們知道我們刷了野區再去上。贏是不一定贏的,但是對面打野絕對是不想跟著我們打遊戲了。三是抓單人路已經觸發了征服者對面打野支援了過來,需要在進行新一輪輸出。四是後期打團,做一身肉可以挨錘的皇子。征服者要比雷霆有用的多。總體而言雷霆適合喜歡幹凈利落殺伐果敢之人,征服者適合喜歡愈戰愈勇百戰不退之人,都是好天賦,只要能贏,咋的都行,千變萬化莫離其宗。

第七是關於刷野和gank。第一原則,幫優不幫劣,這句是重點中的重點。皇子刷野不算傷,也不算慢。盡量紅buff起手,二級是皇子最佳gank時機,可以試探性gank一波,反其道而行之,抓出閃現就是很賺。打石頭人,兩個都a一下,觸發自己被動。小的分裂以後不a,等q或者e的aoe。大的分裂以後都a一下等分成四個以後可以跑位讓四個拉成一條直線然後一個q收掉。有提亞馬特以後,盡量卡提亞馬特時間。分成四個用提亞馬特,一次收完。不要a,a要兩次才殺完,浪費時間。打六鳥傷害不夠先打小鳥,可以保證血量。eq過去,每個a一下,差不多q就好了,盡量拉成線一個q讓其只剩大鳥。傷害夠了還是那句,吊著錘和躺平錘咋個不一樣。你優勢夠大出個日炎啥也不幹裸裸燙死都成。傷害不夠,打三狼同理。蛤蟆適合ap打野,而且是不能拉的野怪,錘就完事了。這版本必須得吃一個河蟹。經驗很高,一個不吃會被對面打野拉開經驗。皇子有藍buff和提亞馬特是可以偷小龍的,而且不算慢。有優質小龍抓人中心放在下。如果雙方上單是純純的大肉比如大樹雙恩什麽的不抓上,一是即使是抓死了也意義不大二是很浪費時間。或者是六級之後的人頭狗俄洛伊鐵男這種根本不怕你來抓的狠角色也不去,因為一是成功率確實不高,二是風險率和回報率不成正比。小龍沒了要打峽谷先鋒可以幫中上推線集合打峽谷先鋒,峽谷先鋒只要有兩個人打還是很簡單能夠打掉的,而且傷害不高,即使沒打成也不會掉太多血量。對面死刷子打野,中心放在中路。聯合中路進野區找對面打野。這樣說吧,如果皇子刷一套野收益是100。而像死歌這種大核打野刷一套野收益可能是150甚至200。你不去找他麻煩就是放虎歸山坐以待斃飲鴆止渴。LOL就是一個零和遊戲,有時候你什麽也不做就是做錯了。刷野路線要緊湊,打完蛤蟆跑去打六鳥,打完石頭人跑去打三狼是大忌。刷的時候要靈活,看見對面在反野也不要驚慌,看小地圖對友的線在哪裏。好的話發訊號,搖人!盡量走草叢。打紅buff一律往六鳥方向拉,能進能退。打藍BUFF拉到草裏。旗也要盡量丟在草裏,因為可能你走了,但是旗沒消失,被對面發現可以大概判斷出你的位置。如果知道對方眼位,用eq過墻躲眼,然後等下一個eq在gank。如果不知道請猜測對面眼位。說個簡單的例子,藍色方上單在上路河道草叢放了一個眼。對面紅buff前草也有眼位。你可以從大龍坑eq到三角草等下一個eq在gank。一切都要靈活,不能說兩邊已經打起來了還去躲眼位。豬肉都分排骨肉五花肉,事也得分輕重緩急不是。

最後,皇子真好玩。蠅營狗茍吸金地,烈烈風中不倒旗!