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英雄調整情報丨甄姬、米萊狄增強 夢奇降溫

2021-06-11知識

各位召喚師好,玉粽襲香千舸競,峽谷平衡調整定!元芳給大家帶來了最新 4位元 英雄的調整方案,助力大家在賽季末突破自我,快速上分~

所謂知己知彼,百戰不殆,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調整,掌握應對策略,快速上分上星上王者!

英雄調整

1、甄姬(增強)

調整思路:

甄姬作為一名偏新手向的英雄,一技能的命中難度有些偏高。我們縮短了甄姬一技能的生效時間,讓一技能的控制更加穩定,以便甄姬能夠更快的控制住敵人。

調整細節:

一技能:延遲生效時間:1秒 → 0.8秒

大神tips

小橘貓解讀:

調整後,甄姬一技能的生效時間減少,在對作戰期間,一技能命中後可以更快地擊飛目標單位,減少了預判時間。

多雲解讀:

甄姬一直因為她控制的不穩定性而受人詬病,本次改動減少了甄姬一技能20%的生效時間,使得玩家們在使用甄姬時釋放一技能的控制將更加穩定,在沒有緩速的情況下,一技能容易空的情況也將有所改善。

遇笙解讀:

調整前,甄姬一技能的延遲生效會讓對手能夠輕松躲避,甚至在被大招減速中也能依靠走位或位移躲避,凸顯出甄姬的控制不穩定性;調整後,技能延遲生效時間減少,會讓一技能命中率變高,減少了敵人的反應時間,同時讓整套技能的控制鏈可以銜接打出多段冰凍。需要註意的是甄姬是可以位移過程中釋放技能,所以可以透過走位讓對方摸不清你的技能位置,也是提高命中率的方法。

2、米萊狄(增強)

調整思路:

米萊狄的一技能在技能組中顯得比較雞肋,對敵方的威脅能力顯得不足。我們希望全面提升一技能的效果,首先提高了米萊狄一技能的攻擊半徑以及分裂傷害,使一技能更具威脅。另外,我們提高了一技能的飛行距離並降低了飛行速度,這是為了保證飛行器攻擊敵方的時間變長,從而提高技能的傷害。更低的飛行速度能也能令一技能一段不至於過快的越過目標,從而圍繞單一目標輸出更多傷害,並且二段的施放也能更加精準。

調整細節:

一技能:飛行距離:1100 → 1200

一技能:飛行速度:800 → 700

一技能:攻擊半徑:350 → 370

一技能:分裂傷害:50(+10/Lv)(+0.05Ap) → 60(+12/Lv)(+0.06Ap)

大神tips

小橘貓解讀:

調整後,一技能飛行速度降低、分裂傷害提高,可以對目標造成更多的傷害,飛行距離增加、攻擊範圍增加,極大地提升了一技能的容錯性,清線速度和召喚機械仆從速度也都略有提升。

無言解讀:

調整前的米萊迪主要傷害來源於小機器人造成的傷害,一技能的傷害和小機器人的傷害一對比就有點過低顯得雞肋,這次對一技能全面增強:飛行距離增加,飛行速度降低,攻擊半徑增加,分裂傷害提升。米萊迪的遠端消耗能力將會大大增強,以後一技能的飛行器可以飛得更遠能攻擊到更遠的目標,飛行速度變慢可以讓它不至於過快飛過目標現在能打出更多的傷害。由於一技能的傷害提升,利用一技能可以更快清線和刷野怪了,同時擊殺敵方單位召喚機器人的效率也會提高。

沒素質的秘密解讀:

調整前,米萊迪的一技能顯得比較雞肋:刮痧的傷害與較小的範圍幾乎只能用來清清兵,打人很少能連續命中多段,最多也就是用來打出面具與回響的被動,其二段攻擊同目標的減速也往往被忽視;調整後1技能距離變遠,飛行速度減少其實是增加攻擊時間,加上攻擊半徑與傷害的增加,可以說整體傷害得到了不小的提升,配合二段同時攻擊的減速效果與大招的暈眩,其傷害不容小覷。

3、司空震(削弱)

調整思路:

司空震是目前版本全排中最為強勢的戰邊之一。在高端局,他對其他對抗路英雄的登場已經形成了一定的擠壓。我們希望對他略作降溫,使他的熱度不至於過高。

調整細節:

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 180(+36/Lv)(+0.2Ap)

大神tips

執黑解讀:

本次調整,削弱司空震一技能路徑傷害,前期貼臉對拼壓制力明顯下降,但面對大部份英雄依然處於優勢狀態,中後期司空震更加依賴裝備發育,容錯率進一步降低。

芋泥解讀:

調整以前,帶個狂暴的司空震,在對抗路一直就是很難反制的存在,基本上很難與其對抗。本次調整降低了司空震一技能基礎傷害,減少成長內容所增加的傷害以及Ap加成,很大程度降低了全期的傷害。

陪我種朵花吧解讀:

調整前,司空震攜帶召喚師技能狂暴,配合上出色的技能機制線上上可以壓制大部份英雄,從而取得一定的對線優勢,再透過搶線支援把這一點優勢轉化為團隊優勢,徹底掌控遊戲走向。調整後,削弱了一技能的傷害,讓司空震讓線上的壓制能力有了一定下降,無法再取得較為明顯的線上優勢,也讓敵方英雄有了與之對抗的能力,反制這一位邊路霸主。

4、夢奇(削弱)

調整思路:

在重做後夢奇的勝率問鼎榜首,在頂端對局和巔峰賽中夢奇也變的十分搶手。我們希望對夢奇稍作降溫,因此我們透過提升夢奇的實際技能冷卻時間和近戰的壓制能力,從而限制夢奇的滾雪球能力。

調整細節:

一技能:普攻減少冷卻時間:固定1 → 0.5(+0.1/Lv)

一技能:技能傷害:300(+60/Lv)(+0.7Ad) → 250(+50/Lv)(+0.6Ad)

二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:冷卻時間:25(-2.5/Lv) → 40(-5/Lv)

大神tips

執黑解讀:

夢奇前期傷害來源主要靠一技能,本次調整後,夢奇前期刷野速度明顯降低,入侵能力降溫。貼臉時,坦度和輸出能力均有下降,同時大招CD提高,夢奇容錯率及靈活性大幅降低,但邊路對線面對大部份戰邊坦邊依然處於優勢情況,本次調整夢奇玩法並沒有發生改變,更加考驗夢奇玩家前期的意識能力。

皮蛋解讀:

新版夢奇的超強滾雪球能力使得其勝率遠高於其他英雄,本次調整後大幅提高其前期技能CD,技能真空期變長,使其他英雄在和夢奇對抗時能有效反制。

笑崽ovo解讀:

調整前打野夢奇憑借頻繁觸發的一技能入侵對面野區的能力極強,一旦滾起雪球後幾乎掌控比賽,一打多不是問題;邊路夢奇的消耗能力也極為驚人。調整後的夢奇前期一技能觸發頻率下降,一技能傷害也有所降低,對打野夢奇的前期作戰能力有明顯影響,想要開啟節奏會沒有之前那麽容易。二技能的傷害削弱、CD延長,也是讓夢奇的消耗能力有所下降。同時大招CD的大幅延長是致命的,這讓夢奇在入侵野區時不再進退自如,玩家要註意改變用大習慣,切忌隨意開大。

本次版本的英雄調整如上,關註元芳,持續為您播報。

*所有調整,請以官網公告為準