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如果高達真的被研發出來了,那麽實際操作難度怎麽樣?

2023-06-04心靈

人工操控的大機器人從任何意義上都不是合格的戰爭兵器……

高達的主要問題有2個:

首先是人工操控……人類的反應速度和攻擊精度都遠遠弱於專為戰爭設計的AI,尤其是在超視距的太空戰場上人類的作用被降到了最低,另外孱弱的人體也限制了座駕的機動性。

其次是成本,包括大機器人一堆冗余設計帶來的額外成本以及培訓駕駛員的成本。

戰爭的本質是資源對換,因此武器設計的著眼點應該放在低成本、高精度(減少火力浪費)以及高機動性(減少戰損)上。

我個人認為近未來(行星際)的最優戰爭兵器形式應該是AI操控的浮遊炮 / 無人機,兼具低成本、高精度和高機動性,尤其適合太空這種戰場極大的環境。另外就是一定數量的配備防禦系統的移動母艦(用於生產補充無人機以及回收資源),以及安裝在部份無人機及母艦上的長程高火力攻擊系統(用於攻擊母艦)。打起來就是在上百萬公裏的尺度上放大量無人機,清剿對面的無人機的同時定位對方母艦,然後由高火力系統破壞母艦。

但是大機器人真的帥。

如果真要做高達我更傾向於人工外骨骼那種小型化設計,用於復雜地形的人工作戰,例如城市/星艦內部進行特殊任務。當然也可以稍微大一點,幾米的高度,1~3人駕駛都是可以的(相當於機動性更高的坦克),再大就變成活靶子了。