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如果高達真的被研發出來了,那麽實際操作難度怎麽樣?

2023-06-04心靈

我覺得有兩種可參考的,一種是環太平洋,一種是神龍鬥士。

環太平洋機甲傳動非常細膩,駕駛艙碩大,可以抗住戰鬥中的沖擊,人身體神經和機器可以相互同步,人是清醒的。操作受限於機能,駕駛員攻擊時,出拳和機甲一樣慢。

這種機甲的優點是,動作準確,人機合一,任何微小的動作都能即時調整,可以最大程度的抵消機能的相對不足。但同時人也會承受不住機甲反噬,神經扛不住,然後流鼻血。

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神龍鬥士裏,主角直接是在一個空間內做動作,周圍直接就是黑的。

我認為主角應該是座艙內被固定住,並有各種減震措施,保護好了,人機器直接連線到大腦,然後即時動作同步。

但是考慮到主角是被機甲紅光吸入頭部,並且融合進去,我認為是神龍號的駕駛艙裏有零重力系統,主角是在裏面懸浮著,類似於嬰兒在子宮。所以大的機動動作也不會帶來損傷,看似主角的肉身在睡覺,其實機甲已經作為肉身和大腦完美融合了。(這種座艙是最高級的)至於機體內有異空間,這個說法確實比較正確,畢竟主角一喊,不管在哪機甲都能跑過來2333,但是這樣就太超綱了。所以我覺得零重力系統還是比較契合的。

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再一個,高達駕駛艙,因為沒有腦機介面,難以想象很復雜的動作都是座艙就可以完成的。我猜想。應該是類似於按遊戲按鍵qte這種。比如按進攻自動劈,按防守自動擋。

話說我是真的一集高達都沒看過,說錯了就不要噴我233333

我認為高達動作都是設定好的,同時機體擁有簡單Ai,有一定的動作糾偏能力。

糾偏Ai:例如奔跑時候路不平,奔跑的時候自動微調腳掌落點,駕駛員只負責輸入奔跑指令。

另外作為一名前拳擊運動員,對練時候,我直拳出一半就能隱蔽的換成擺拳陰對手一下。

你以為我勾拳,其實我是勾一半,一個後撤動作直接變直拳戳過去了。所以動作可以分成兩半,機甲可以在接受到一個指令後在一定時間內透過傳動ai協調糾偏,直接無縫銜接到另一個指令。

以上條件下,切槍,跳躍,奔跑。各種炫酷的動作都是搓招一樣可以搓出來,或者一鍵完成。你負責按鍵機甲負責完成動作。

大家比得就是機體能力,搓招,還有戰術意識。

不過高達座艙明顯的一言難盡。。。高達那個速度,高速沖擊的話最起碼要用深海液座艙去減震。不然來回晃實在是太影響操作了

如果高達研發出來,座艙一定是要改的。改成耐沖擊的。配合機體的糾偏ai。戰鬥就像玩遊戲。

不考慮訊號幹擾的情況下甚至可以整成無人高達,駕駛員遠端玩遊戲。。。。。。