Wi-Fi 7都還沒捂熱,Wi-Fi 8就有訊息了,不少人都說無線通訊技術更新緩慢,但是在Wi-Fi技術上,怎麽好像有點不一樣?不過,這次提前透露訊息的並非華為,而是聯發科,其最近釋出的一份報告顯示,Wi-Fi 8已經進入最後的標準制定階段,即將進入實際的研發階段。
圖源:聯發科
Wi-Fi 8要來了?與Wi-Fi 7對比又有什麽區別?接下來就讓小雷來給大家解讀一下。
Wi-Fi 8其實是完全版「Wi-Fi 7」
從報告給出的表格來看, Wi-Fi 8在最大通道頻寬、頻段、最大物理速率和調制方式等方面都沒有變化 ,依然是最大320MHz通道頻寬,2.4/5/6GHz、23Gbps和4096 QAM。
那麽問題來了,這些關鍵的技術參數都沒有變,那Wi-Fi 8到底升級了什麽?答案就是最下面的幾個新增功能:
1、Multi-AP Coordination(多存取點協調);
2、DOS/NPCA(分布式OFDMA排程/非搶占式通道接入);
3、dRU(動態資源單元)。
簡單來說,就是在Wi-Fi 7的基礎上,新增了多個資源管理技術,甚至其中的多數技術,原本是打算在Wi-Fi 7協定上就套用的,但是在各種因素的影響下,最終被推遲到Wi-Fi 8協定上再普及。
不過這些功能看起來都有點「高大上」,感覺和普通使用者沒有太大關系?非也,如果這些功能都可以得到正常套用(指路由器、終端均支持),那麽使用者的Wi-Fi體驗將會得到顯著提升。
圖源:VEER
以DOS/NPCA(分布式OFDMA排程/非搶占式通道接入)為例,DOS技術的目標是實作分布式排程機制,也就是讓終端可以在AP(路由器)的授權下,自主分配和調節資源單元,簡單來說,就是允許終端根據需求申請頻寬資源,無需等待路由器的集中分配。
舉個例子,你在辦公室裏開啟了一個8K影片,雖然平時的即時網絡速度在10MB/s以上,但是你仍然需要等待一段時間才能開始載入。這就是路由器在計算你的頻寬需求,並且從空余頻寬裏劃分資源,以保證8K影片數據流的傳輸,這個等待過程取決於路由器的效能和頻寬余量。
而在DOS技術的幫助下,你開啟8K影片和1080P影片的載入時間並不會有多大區別(網速達標的情況下),因為在開啟影片的時,終端就會向路由器傳輸額外的頻寬申請,路由器只需要批準申請即可。
DOS技術不僅是將排程許可權部份下放,更是可以節省大量的路由器計算資源和排程頻寬資源,允許路由器將更多的頻寬和資源用在數據傳輸上。換言之,原本需要高配路由器才能實作的多器材穩定連線,普通路由器也可以實作,而且ODS技術還能讓多路由器環境下的網絡變得更加穩定。
至於NPCA(非搶占式通道接入),不知道大家是否還記得一個曾經熱門的測試影片,影片中iPhone和一眾國產手機接入同一個Wi-Fi,然後開始下載數據。隨著國產手機開始下載,iPhone的網速肉眼可見下降,而且國產手機也逐漸開始分出高低。
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出現這個情況的原因,就是手機在爭搶路由器通道,而搶到最多通道資源的手機就可以得到最快的網速,但是也讓「守規矩」的手機網絡體驗大振幅下降,這也是為何人們常常抱怨iPhone連Wi-Fi訊號都更差的原因。
而NPCA技術是一種新的通道存取機制,在給高優先級的任務分配更多資源時,也會根據整體的數據流量情況對通道進行再分配,確保低優先級的任務不會受到幹擾。 比如說Wi-Fi 6協定下,當你旁邊有人在用Wi-Fi下載電影、遊戲時,你的手機可能連網頁開啟都會卡頓,而在Wi-Fi 8協定下,這種情況將不再發生。
Multi-AP Coordination則是Wi-Fi 8的核心功能,也是未來大型虛擬現實娛樂場所、公眾場所實作「Wi-Fi自由」的關鍵。Multi-AP Coordination主要有四個功能: 通道協調、傳輸協調、負載均衡和多AP聯合傳輸 ,簡單來說,在這個技術的支持下,多個路由器可以組成一個巨大的Wi-Fi網絡,而不再是互相獨立的Wi-Fi。
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當使用者手持終端進入Wi-Fi覆蓋範圍時,雖然顯示只連線了一個Wi-Fi,實際上是接入了擁有多個路由器的網絡,網絡會根據通道資源、訊號強度進行動態分配,讓終端得到更好的Wi-Fi體驗。甚至在必要的情況下,Wi-Fi 8協定允許多個路由器同時為一個器材服務,提供更高的數據吞吐量和更穩定的網絡。
簡而言之, Wi-Fi 8協定就是在Wi-Fi 7的效能基礎上,大振幅最佳化了復雜網絡環境下的Wi-Fi體驗,並且為終端提供更高的網速和更穩定的網絡。
Wi-Fi 8將打通XR普及的攔路虎?
Wi-Fi 8協定固然強大,但是目前的主流套用中,需要用到如此強大的網絡吞吐量和穩定性的App卻少之又少。可以說,即使現在Wi-Fi 8就釋出並開售支持的終端和路由器,你刷抖音、貼吧、電視劇的體驗其實都不會有太大的改變,那麽Wi-Fi 8到底是為什麽準備的?
答案就是XR,也就是擴充套件顯示,包括了VR、AR和MR等一系列的下一代顯示技術在內,是公認的下一代智能終端最佳載體。不過,XR生態目前的處境並不算好,即使是蘋果寄予厚望的Vision Pro也沒有在這個市場掀起多少浪花。
XR器材一直無法融入主流市場,其實問題並不僅在於生態,更關鍵的是產品價格,即使是最便宜的AR眼鏡,價格也在千元以上。如果想獲得好的體驗,四五千是基礎的價格,而VR等器材同樣如此,為了提供最佳的體驗,蘋果的Vision Pro售價更是高達29999元。
高昂的售價足以擋住大部份有意嘗鮮的使用者,在使用者群體數量低迷的情況下,軟件廠商自然不會有太多的動力去進行主動適配,導致XR生態的培養成本極高,即使是蘋果這樣的巨頭也有點吃不消。
而XR器材的成本其實主要來源於兩個部份,一是顯示模組,二是計算單元,顯示模組自然是不能省的,但是計算單元卻有另一個方案可以選擇——雲端運算。
透過雲端伺服器的算力,為XR器材提供復雜任務所需的運算效能,而XR器材本身只需要內建一個支持顯示效果和基礎運算效能的芯片即可。如此一來就可以降低XR器材的成本,同時又減輕器材重量、降低器材發熱量並增強器材續航,可以說直接解決了XR器材最大的幾個問題。
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阻礙這個計劃發展的,除了雲端伺服器算力成本外(現在已經初步解決,AI需求推動的大量數據中心建設,間接推動了雲端數據時代的提前到來),最大的問題就是目前的無線網絡無法支持高數據吞吐量且穩定的數據傳輸,5G的理論參數雖然滿足需求,但是實際速率和穩定性都無法達到要求。
而且,因為XR器材需要長時間佩戴在使用者的頭部,那麽蜂巢式網絡在進行大量數據傳輸時激發的電磁輻射強度,輕松就能超過相關規定的最高限值。雖然還沒有充足證據表明手機等小型器材的電磁輻射對人體有害,但是國際上對SAR限值的要求是2.0W/kg(頭部和軀幹),即使只是通話狀態,也有部份器材會超過這個限值。
換言之,透過5G網絡來實作在任意場景的XR雲端計算,從技術上是可以實作的,在商用領域卻會受限,畢竟沒有哪個器材制造商願意面對可能的訴訟危險,在確認完全安全或者找到新的解決方案前,企業都會非常謹慎。
不過,Wi-Fi卻不太一樣,雖然同樣是無線網絡,但是Wi-Fi的發射與接收功率(一般在0.1W/kg以下)都遠低於5G網絡(0.5—1.2W/kg),即使長時間在頭部附近執行也不會導致電磁輻射吸收量超標。而且,Wi-Fi 8協定下的無線網絡不需要高強度就可以完成訊號覆蓋(多AP互聯),並且可以提供穩定的高速網絡支持,在延遲等方面表現都會優於蜂巢式網絡。
此外,基於Wi-Fi 8協定的多種特性,可以輕松滿足XR多器材本地互聯,讓原本只能遠端連線的大型虛擬現實遊戲,無需額外搭建本地網絡就實作本地線上,讓大型虛實結合娛樂場所的建造、營運成本顯著下降。
圖源:VEER
生態的基礎是使用者,只要能夠大振幅提升XR器材的使用體驗,並且降低器材價格和提供獨特的娛樂功能,那麽就會有許多使用者願意去嘗鮮,推動整個生態進入正迴圈狀態。
所以,當Wi-Fi 8開始普及,我們就有望搭建起一個覆蓋主要區域的大型無線網絡時,配合雲端算力成本的大振幅下降,XR器材或許將會迎來真正的機遇期。不過,從Wi-Fi 6的普及速度來看,想要驗證這個想法恐怕還要等上五年的時間,從Wi-Fi 8器材出現到普及,整個行業需要做的事情還有很多。