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如何評價CS2?

2023-03-27電競

不想多說了,反正cs目前就屬於飯圈文化盛行,加上狗商要維護市場,避免砸盤,現在你只要敢說cs不好,就一堆人爭著給你扣帽子,那我不開評論區就是了嘛

以下為原文

好多人都忘了,如果不是因為csgo的皮膚,被玩成了金融理財產品,那麽csgo將永遠是一個只有小圈子狂歡,半死不活的射擊遊戲

而18年以後,cn玩家大量湧入,讓國服有了活力,cn成為了cs裏,僅次於美俄的第三大玩家群體,2020年因為疫情,csgo接連突破各種steam線上記錄,才讓v社對這遊戲上了點心

在這之前,大行動停更多少年了?多少能改善遊戲體驗的小設計,是2020年之後才有的?

像局內快捷且傻瓜式地更改準星,csgo都出了多少年才給安排上的?

像很多玩家一直心心念念的,買錯槍後退款,直到cs2了才更新

還有很多小改動,都是2020年之後才慢慢更新上來的,一個公司對自己的產品有沒有用心,這些細節就是最好證明的

csgo這遊戲原本在v社那邊的定位,就是養子,dota2才是親兒子,這遊戲在2020年重新回魂後,v社舍不得這塊蛋糕,所以敷衍了玩家一段時間

結果好景不長,瓦羅蘭特要出來了,直接對標的就是csgo,v社當時就已經坐不住了,天天有內部人士透露,v社他們開始研究csgo續作的可行性了,結果瓦羅蘭特突然就萎了,csgo續作也沒下文了

v社這邊開香檳沒多久,67了,拳頭背靠大樹好乘涼,騰訊急需一款新的端遊爆款圈米,所以瓦羅蘭特靠著鈔能力,硬是有了今天的熱度,這時候v社開始急了

於是,年初官宣,年中上菜,結果端上來的是一坨,直接給原本csgo的玩家們整破防了,新遊戲不僅畫面風格大變,變得很辣眼睛,就連操作手感也變了,調了那麽多次,現在還是一坨

所謂的subtick,沒有吹的那麽神就算了,反而是最影響遊戲手感的存在,一眼望去,全是負面評價

對於cs2,我只希望v社能做個人,不要又想著讓玩家自適應,以前csgo我就當做安卓可以隨意刷機的時代,你現在這筆cs2,還玩以前那套?那你還是早點暴斃吧