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人類與AlphaGo對戰星際爭霸2的前景是怎樣的?

2017-05-30電競

我來說一下SC到底有多難,大家知道圍棋很難、德州撲克很難,都被攻克了,SC的難度比(圍棋+德州撲克)都要難太多:

1. 即時策略:SC是即時策略,需要即時決策;德州撲克和圍棋都是輪流下棋,每一步有相當的時間可以思考,特別是思考時局面是凍結的,不會變化。圍棋和德撲都基於樹搜尋這種基本技術,然而在SC中是否能基於樹搜尋,這是一個大問題,因為搜尋是很慢的。如果不用搜尋,壓力全部交給強化學習學模型,那麽強化學習能否做好?要知道AlphaGo去掉搜尋樹那是打不過人的。

2. 缺乏模擬器:樹搜尋的還有一個問題就是需要隨時推演,棋牌遊戲模擬推薦耗時為0,SC模擬推演非常困難,尤其是在極短時間內完成推演。因此樹搜尋用上來難度極大。

3. 對局步數:圍棋平均200多步結束戰鬥,德撲10步左右,SC多少步?一般一局SC半小時,就算一秒做一次決策,1800步,然而一秒一次肯定是不夠的,人的手速都能到6次操作/秒。按照6次計算,超過1萬步,圍棋的50倍。上面不是有人說電腦的APM可以遠超人類所以是優勢嗎,是