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betty和gala誰適合RNG?現在的RNG到底缺什麽?

2020-07-29電競

今天滔博打RNG,版本有少許變化,部份英雄的優先級有一定調整,最明顯的就是厄斐琉斯不行了。

大夥可以看看我的這篇分析。

小籠包站起來了!再一次驗證了野核版本打野的重要性。

  • 缺了那個「開團了!兄弟們!我進去送了!」的節奏機器,MLXG。
  • 缺了那個「上單小心,對面打野在蹲上!我偷小龍了。」的雷達哥,karsa。
  • 缺了那個「打打打!不要走!」的棗子哥,uzi。
  • RNG的節奏點都走了,主動的節奏帶不起來,被動的反打策略你預判不到。那麽你就只能被強隊牽著鼻子走。

    毫無疑問,gala更有棗子哥那樣的「打打打」操作欲望。幾連敗,輸掉的幾個bo3,每一次bo3都贏了一局,贏下的局無一不是靠gala踢下臨門一腳。 4場小勝,四場都是gala的mvp。

    其實作在該重視的不在ad位置上,與其說兩個adc,倒不如好好追究哈打野。xlb太不適合這個版本了。無主見,無操作欲望,無拼命精神的打野,在這個野核版本絕對走不遠。

    今年是打野的主場。漩渦寧人最近狀態火熱,拿了很多mvp,這種不怕背鍋的打野是最可怕的。 而像kanavi和weiwei這些野核直接崛起了春冠jdg和夏季賽黑馬v5。你會發現前八的隊伍,基本都是大腿打野,卡薩騷粉小花生。

    fpx也有些陷入RNG的困境,小天在fpx的體系裏偏藍領,老體系是配合doinb展開三包一,四包二。 doinb仍想當隊內大哥,但這真不是那個中單版本,c不動了。 然後又想靠新買「khan」來轉換打法,去打上核,但這就是典型的坑內反復橫跳。

    連「the shy」都明白了,開始讓步了,逐漸偏於團隊。 fpx還以為是去年那個主打上中對線的版本嗎? 這個版本真要說二號節奏位,那也是傷害爆炸的厄斐琉斯和節奏至上的工具人寒冰,也就是在adc位置上。

    RNG現在能玩的就兩套打法。

    1. 中單支援,打野工具人,保下主打厄斐琉斯是現RNG唯一能贏的穩定體系,但LPL的隊伍們深知這一點,放你上中所有英雄也要ban厄斐琉斯,ban位如果不緊張也必ban卡牌。
    2. 露露維魯斯這種奇招,一次用能行,二次用就被研究透了。而且風險極高,沒有嘗試過,每次用上場都是賭博。

    再說說實際上這個版本主流玩法:野核吧。

  • 極端點的就是:豹女,男槍,千玨
  • 稍微穩一點的:狗熊,巨魔
  • 以打野為核心。 上路可選擇團隊型的奧恩或者單帶的青鋼影。中單自由選擇。ad選擇三大工具人:寒冰,ez,燼。

    betty是這個體系下的adc,他能勝任工具人工作。 但是每次運用這個打法時,都會明顯感受到RNG陷入迷茫,不知所措,缺乏指揮溝通。

    問題就是出在身為絕對核心的打野——xlb,太缺乏主見了。

    最後總結,RNG不用想了,現在的配置距離一線隊伍差太遠了。

    皇雜們還是靜等RNG 2.0吧