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betty和gala誰適合RNG?現在的RNG到底缺什麽?

2020-07-29電競

毫無疑問是gala。如果是betty,RNG就要重建了。

RNG這支隊伍,作為標準的LPL老牌強隊,也繼承了LPL的打法,即下路要有大核,能C的ADC。

這種打法強度如何姑且不談,但是,這就是RNG,EDG等原來我們組別招牌的玩法。

WE早年的微笑,皇族的UZI,EDG的deft,後來的WE大舅子,再到RNG的UZI。

即擁有一個這樣的AD能夠將一個C級隊伍帶到B級,然後沖擊A級,增加上限。

這些取得過一定成績的隊伍都是下路有的頂級AD,風格有些營運的味道。雖然遊戲是五個人的,但是當這些風格的隊伍下路缺少一個頂級AD,失去後期團戰有利的支撐點的時候,多多少少就開始出現問題了。

比如EDG的iboy前幾個賽季不穩定以後,EDG迷茫了。AD老暴斃,營運的意義是什麽?甚至我覺得隔壁組別SKT去年折戟世界賽也是和泰迪的隱身有關。這種營運風格隊伍下路一定要能C。

像RNG,多麽極致的營運不就為了最後那一場無解的團戰麽?因為有一個最亮的崽能C。

當然我說的是RNG,EDG,有些類韓式營運風格隊伍拉跨的一個重要原因,不是LPL所有隊伍。向IG,FPX,現在的TES等都不是這種風格的隊伍。

當類RNG風格的隊伍失去下路支撐以後,就開始出問題了,癥狀包括但不限於:

不知道圍繞誰來打遊戲,陣容多核或者拿一些離譜的英雄,比如RNG的塞納;

節奏混亂,不知道圍繞誰,也就意味著不知道根據那哪個位置的節奏進行遊戲;

中後期開始迷茫,決策沒人敢說,打團沒有兜底的,也不敢打;

團戰和決策不清晰,因為沒有C和工具人區別。

RNG巔峰思路就很清晰,幫助下路擴大對線優勢,然後無限放大這個優勢,並在中期給與UZI更多資源,等UZI成型就逼團,團戰君澤,小明等控制,坦克頂上去,UZI開始操作,終結比賽。

當betty上場以後呢?

前期打野抓那一路?圍繞誰打?不等UZI三件套了,那打團時機如何確定?資源怎麽分配?後期打團了,保著誰打,誰上去吸引第一波仇恨?誰來終結?

比如春季賽最後拿出了一個四核陣容,但還是輸了。英雄聯盟發展到現在,除非對線有碾壓,或者有一個大爹能血C,否則這種一保四的打法很難贏,打團根本沒前排,沒進場,都OB。

而betty很難C的內容造成了RNG春天一個賽季都在找,到底誰C?結果:

狼行轉會了,小龍堡自信打沒了,這賽季變小飽,銷戶輪換了,要退役,betty替補了。

因為輸了,每個人都有問題。

gala的打法,內容,適合RNG這種側重下路的傳統打法。他敢輸出,也有一定實力支撐。圍繞他打,是比較容易找回以前熟悉的打法的。

如果是betty,RNG就要考慮圍繞上中打了,基本就是換打法了,因為下路確實不C。

現在看RNG一個習慣傾斜下路的隊伍轉型打上中野?那隊伍就要重建了。

而且蛋疼的是,論個人實力,凱瑞能力,RNG如今的上中野LPL前十都懸。

您說這0-8的凱南,UZI回來也不好使啊。

最近搶不到龍的小龍堡。

還有讓人覺得可惜的銷戶。

另外我傾向gala是因為RNG玩下路核心的戰術熟悉,落實的話簡單有效,而不是覺得這版本圍繞下路打強勢。我也知道像IG,TES那樣雙C,三C凱瑞,多點開花好啊,當年FPX的聯動好啊。可RNG做不到啊。也是無奈之舉。如果是betty,下路也隱身,中路混,上路抗壓,打野一直丟龍,四線劣勢,玩個錘子。

最後呢,現在的RNG成績基本告別季後賽了,也說明了RNG不是一點兩點問題,是處處有問題了。

硬實力堪憂,上單被調侃最菜上單,打野各種丟龍,下路對線被平推一塔,佛系中單。

對線對線打不過,打團打團打不過。

沒有成型的戰術體系。

缺乏指揮。

中期沒節奏。

團戰混亂。。。

太多問題了,不是一個gala能解決的。

V5從一個大場不勝到如今的戰績,當初V5到底缺了什麽?

缺幾個實力完全不一樣的隊友罷了。

如果RNG上中野換成現在IG的三個人,是不是什麽問題都解決了?

電子競技菜是原罪,個人能力提不上去,無解。