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為什麽大家攻擊瑤卻不攻擊魚?

2020-07-29電競

朋友們,瑤確實全期疲軟,均勢局都沒什麽用處,但是魚不是的!

前排置頂加粗:混子魚之所以被稱為混子魚,是因為它相比其他硬輔來說不好混。如果混了,很容易被隊友發現。

(會玩的輔助如果選擇其他位置,其實經常會發現自家輔助打得什麽狗屎東西。只是平時不玩輔助的朋友們沒感覺到而已。)

實際上,莊周想要玩的好,操作走位抗傷的細節比張飛牛魔這種常見新手級輔助要多得多。

(這裏後面有寫,一個人如果完全沒有玩過輔助,他拿張飛牛魔會比拿魚有用。魚的強度不足傻瓜都知道,他即使做到了所有細節,仍然可能和一個普通的張飛牛魔做到了一樣的事。魚在路人局比瑤有用,但是並不意味著魚就有多強。連全文都沒有看完的人沒資格給我在這兒擡杠。)

s20賽季因為射手整體降溫,所以可以針對射手的莊周在本賽季也降溫了。莊周從t1級別降到了t3級別,屬於在特定陣容有奇效,但不適合無腦拿的英雄。

魚是個 優缺點都很明顯,打得好不好全看操作的輔助 。莊周這個英雄,有不少細節絕大多數混子魚是不知道的。

  • 魚的優點
    1. 解控
    2. 賊肉
    3. 後期傷害高

    魚的優點非常明顯,一三技能和被動都可以解控。所以不僅自己滑溜的像條泥鰍,而且在對方有多控制英雄的時候,可以幫助隊友解控並且反打。

    而且魚的被動是

    所以,朋友們註意,莊周在有被動變淡了的時候是有減傷的。充分利用這個被動, 莊周可以幫隊友用頭擋很多控制技能 ,自己還不會死。

    再搭配上布甲鞋對於普通攻擊15%的減傷,莊周在發育路打輔助,雖然血條看起來並不長,但是30%的減傷讓莊周真的很肉。

    所以, 莊周在有被動的時候去抗傷害,帶著射手和對面換血是很賺的

    混子魚不會卡這個被動,所以混子魚只能是混子魚,做不了食人鯊。

    這也就是為什麽之前射手榮耀的時候,莊周的熱度比現在高得多的原因。因為他真!的!肉!

    莊周出完冰心,比張飛牛魔都肉。同樣做完魔女冰心,妥妥的除了項羽就他最肉。如果覺得不肉,可能你對被動的管理還不夠到位。

    同時,我覺得絕大多數人都不知道, 莊周的大招也是可以給被套上的隊友減傷的

    所以朋友們, 莊周的大招不一定非要等對面的控制落下來生效再開 。它其實是一個持續兩秒的免控。

    因此,莊周開大的最佳時機,是對面關鍵性控制技能已經擡手但還沒有落下來的時候。也就是 盡量把免疫控制和減傷都用上

    甚至在一堆隊友殘血跑路的時候,對面沒有控制也可以開大,要的就是這個減傷效果。

    混子魚是不會這個的。

    這時候再疊上另外一件核心裝極寒風暴來看的話

    莊周不僅非常滑溜 特別擅長解控 ,而且 真的非!常!肉!

    覺得莊周不肉的多半是不會玩。

    而且根據這個 特別擅長逃跑的 特性,莊周在後期是 可以出去單獨帶線 ,承擔一個帶線邊的功能的。

    在激情守家的時候非常好用。

    那麽為什麽我說莊周後期傷害高呢?

    因為莊周的二技能是可以疊被動,越啪嘰傷害越高的。

    可以看到,莊周的二技能六秒中自己會放一次,同時 如果二技能能夠一直拍到東西的話,會有一個越打越痛的效果

    所以不要小看莊周的傷害,二技能六級的時候疊滿五層被動,這個啪嘰一下的傷害非常可觀的。

    同時,二技能對隊友拍可以讓他們跑的更快。逃命的時候有奇效。

    因此,我個人在出完極寒風暴和魔女鬥篷之後,會特別喜歡做痛苦面具。

    法強,生命,冷縮,百分比掉血。被動時間完美契合。

    大極影10%+冰心20%,再做這玩意兒也不會冷卻溢位。

    因為莊周肉啊,他團戰結束的時候即使抗滿傷害,也經常是不會死的。這時候如果有個面具,加上團戰中一直在疊的二技能被動,一技能減速再用上, 團戰後追著殘血小脆皮蹭蹭是很香的

    所以, 這個二技能的關鍵,在於不能拍空 。它有一個會自動放二的被動,所以追殺對面的時候,或者團戰開始之前,經常需要 利用路過的野怪來續被動

    最後一次更新:說兩個關於被動的小細節

    1.開局第一次點二技能的時候,升級瞬間會自動觸發二技能被動啪嘰

    2.開局二技能cd是6s,二技能被動是6s,同時莊周的被動也是6s一次

    開局不要點技能,到了要使用的時候卡好變淡的被動,升二技能秒接一次啪嘰 。這樣,就會讓自動啪嘰的被動出現在變淡的時間中間,你就知道他什麽時候會啪嘰,以後可以一次性啪嘰兩次。

    如果自己不死的話,兩個被動時間會一直重合,看到自己變淡了就知道快要自動啪嘰了 ,同時沖上去啪嘰的過程還可以減傷。

    所以不要變淡了就馬上升二,可以讀一下差不多等一秒鐘。

    而具體多長時間有被動,則可以透過看二技能的cd時間來觀察,直到三級前都可以適用。而二技能升到六級之後的cd是3s,正好是6s的一半,也可以用來大致估計被動時間。

    混子魚是不會這個的。

    大後期配合吸血書有奇效。唯一的缺點是如果輔助裝做的是極影會冷卻溢位。帶近衛榮耀或者盾盾就沒事了。

    最後一次更新:

    湘湘看到了評論區裏大家的疑惑,其實之前我也沒有在意過,啪嘰野怪具體能帶來多少被動增益這個問題。

    所以我去訓練營實際測試了一下,測試結果如下:

    1.莊周對敵方的被動類似於扁鵲的毒。

    也就是說,莊周的啪嘰對每一個人的被動都是獨立計算的,並不會因為之前對其他人啪嘰了多少次就變得厲害。

    2.莊周拍野怪不會疊加對敵方英雄的被動。

    也就是說,莊周的啪嘰對於所以單位都是獨立計算的,啪嘰野怪不會造成更多對英雄的傷害。

    3.莊周拍野怪可以疊加自身移速提升層數。

    也就是說,莊周的啪嘰拍到的即使是野怪,也會給自己加速,這個加速層數不會因為拍到的物件改變而清空。但是一旦拍空,這個加速效果會和其他內建被動層數一並消失。

    所以湘湘雖然之前沒試過,但是會覺得團戰開始前需要啪嘰野怪,追人的時候需要利用野怪來續被動。

    以及據評論區,說可以用冰杖替代面具,也就是要在cd和控制之間做選擇題了。

    話是這麽說,但是說實話,湘湘覺得如果陣容真的需要這個控制,那一開始就不應該拿出魚這個英雄。因為廉頗同樣具有無法被控制且肉的一批的特點,但是廉頗就非常適合作為開團手。

    團戰攪屎棍,後期永動機。

    所以莊周比瑤好多了!不要把可愛的魚魚和廢物瑤瑤放在一起比較!

    雖然我瑤妹操作很溜,勝率也賊高,但是這僅限於和野王一起,最大程度上提高野王的操作上限而已。

    沒有能一打二的野王的時候,我從來不用瑤。

  • 魚的缺點
    1. 沒控制
    2. 小技能沒保護

    王者榮耀裏絕大多數的硬輔都是有強控技能的,但是莊周沒有。

    但是要留人的時候,召喚師技能可以帶暈眩啊! 沒有控制可以創造控制嘛。而且反正對面控不住魚,想走到哪裏丟控制都可以,唯一的麻煩就是cd有點長。

    莊周的一技能減速也就在追人和逃命的時候效果比較明顯。在團戰中,莊周這個小減速只能錦上添花,沒法一擊致命。

    王者榮耀裏絕大多數硬輔都有小技能作為保護隊友的手段,但是莊周的一二技能都是輸出技能,並且大招cd長。

    比方說張飛的二技能是套盾,牛魔的被動是加雙抗,這些都是有手就行的技能,不管怎樣都一定能給到隊友直觀的保護。

    但是莊周的保護性在技能上體現得不明顯,更多的 需要玩家自己去用走位去接,用技能去解,卡準抗滿傷害並且絲血不死的極限

    因此莊周混的話,作為輔助的保護性就會比較差,不像張飛牛魔的技能本來就是要對隊友放的。

    所以莊周又稱混子魚,但並不是因為莊周好混。相反,正是因為莊周不好混,所以容易被看出在混。

    張飛牛魔只要不空大,技能都給了,不管站位好不好,小控制給得好不好,視野占得好不好,都不會讓人覺得在混。

    相反,莊周因為如果不主動去保護隊友,就幾乎失去了絕大多數保護性,因此會被看出在混。

    莊周,一個賤賤的,氣死對面的攪屎棍輔助。

    比瑤瑤公主有用得多好嗎?!

    最後說一下什麽時候拿魚

    1. 對面有甄姬呂布墨子,這種被魚克的死死得的英雄
    2. 其他位置有拿強控制技能
    3. 傷害充足,且需要硬輔承傷

    魚基本上沒有天敵英雄,但是陣容明顯缺控制的時候也不能無腦拿。

    最後我們來回答一下同學們的問題

    1.莊周是純輔助,屬於保護型硬輔

    除非對方上單已經選出並且魚能夠恰巧克制,否則沒有必要拿出來打上單

    我從來不推薦魚打上單,並不是因為對線對不過。實際上魚和任何一個上單英雄對線,基本上都是五五開。所以不是因為對線對不過,而是因為沒有優先清線權,作為跑圖快的團戰英雄卻喪失了支援機會。

    評論不是我寫的,你可以去跟邊路魚玩家探討一下心得。

    最後一次更新:

    真的杠煩了。

    輔助有兩種對立的分類方式,軟輔硬輔和開團輔保護輔。

    軟硬輔區分的是輔助是否抗傷。開團輔保護輔的區分的是輔助是否主動開團。

    比方說,張飛就是個典型的硬輔,但是因為更適合反手開團,所以屬於保護型硬輔。

    與之相反的,鬼谷子就是個典型的軟輔,但是同時又有極強的先手團特性,所以屬於進攻型軟輔。

    當時說莊周是軟輔,是在法裝食人魚剛削弱的時候。那時候莊周出法並且不能抗傷,所以是軟輔。但是現在莊周出肉且抗傷,是硬輔。

    如果要說莊周都不是硬輔,那麽硬輔的分類裏就恐怕只有張飛牛魔廉頗項羽了。

    劉邦太乙魯大劉禪盾山沒成型之前都很脆,甚至沒有辦法充當唯一前排。但是這幾位做完幾件裝備以後照樣抗傷,那麽它們是軟輔麽?

    所以現在魚是硬輔,因為時代變了。魚在隊伍裏可以充當唯一前排,不會因為邊路是戰邊而無法出場。

    恕我直言,只有類似於大喬孫臏瑤鬼谷子蔡文姬這些,完全沒有辦法充當前排,需要像法師射手一樣被保護的輔助才叫軟輔,而軟輔各自具有功能性,一般內建體系,又稱輔核。

    大喬內建大喬體系,孫臏內建加速拉扯體系,瑤內建保大哥體系,鬼谷子內建強開體系,蔡文姬內建移動泉水體系。這些都是拿出來就必須按照輔助的節奏走的英雄,因此軟輔又稱功能性輔助。

    但是魚是跟隊友的節奏走的,雖然他的大招顯然比起其他硬輔更具有保護性。因此我給出的分類為保護型硬輔。

    2.莊周對打野的幫助並不小。

    我再強調一遍, 莊周的保護型更多體現在「惡心對面」上 一個會玩的莊周能讓對面打野跟吃了蒼蠅一樣難受 莊周一級是非常非常強勢的 ,因為他一級擁有一個cd極短的範圍傷害技能。

    因此,在己方一級團強勢的時候,莊周可以去騷擾敵方打野,一般能夠取得成效。在一級均勢的時候,可以幫己方中單穩定控制敵方小豬並保護己方小豬。在己方打野是迫切需要四級的英雄時,可以有效保護己方野區不被入侵。

    即使雙方都沒有什麽想要反野的意圖,莊周也可以 去野區惡心對面打野 但是和東皇一樣,需要時刻關註小地圖,以防被抓

    我打莊周,有過野區單殺三級蘭陵王兩次的記錄。在紅buff殺了一次,復活出來在藍區又抓到一次。由此可見,莊周惡心對面打野是很有一手的。

    其實,如果更極端一點的話,還有「 懲戒莊周 」這樣一種「針對對方特定陣容」的功能型輔助打法。這種莊周是出完兵心直接做面具吸血書的,為了清野速度會犧牲一點坦度。

    對面打野「前期極弱」或者有「極其缺藍」的英雄時 ,莊周可以攜帶「懲戒」並且出寶石打輔助。這是懲戒莊周,但並不是打野莊周。

    懲戒莊周出門不買寶石,先買個小布甲,一級進對方野區。懲戒走一個buff再買一雙草鞋,然後時間差不多了去搶中路河道蟹。搶完河道蟹再進對面另一半野區,這時候懲戒差不多轉好了。這個buff對面會很警惕所以不一定能搶到,註意不要死,不行就回家。這時候賣一波血量的話,隊友可以趁機收割,因為這時候對面已經生氣了,生氣了就會上頭。

    出完一雙布甲鞋以後卡寶石,主要打的是幫中搶線進野區的套路,控制你搶到的第一個buff,一般是藍buff。為了限制對面打野,幾乎會完全放棄對射手的直接保護,所以射手的抗壓能力必須有否則不能這麽玩。

    出裝為:布甲鞋→寶石→冰心→面具→小近衛→吸血書→大近衛→不死鳥

    如果能保證不蹭隊友線,可以卡完寶石裸大輔。(沒錯就是我)但是千萬不能去蹭隊友的線,隊友清線的時候,魚出去看視野去野區搞事。自己的經濟來源於抗滿傷回城以後,出來補隊友不方便補到的線,以及反來對面的野區經濟。其他情況千萬不要單吃。

    沒錯我不出紅蓮鬥篷,也不出野刀,因為你不管遊走的時候多花裏胡哨,團戰裏肯定還是要當個正兒八經的前排打。而且這種打法魚會很窮,裸大輔都差不多勉強和領低保差不多,所以沒有余錢來做後期需要更換的裝備。

    這樣打犧牲了對射手的保護,同時 可以充分惡心到對面的關鍵位置 。莊周需要記住敵方關鍵野重新整理時間,並且提前蹲伏,穩定帶走對方buff,保證正面壓制力。同時,對中立資源的控制也可以加強。

    懲戒莊周對打野位的幫助非常大,因為莊周不停地在掠奪敵方打野的資源,抓人時己方打野的壓力就會減輕很多。

    其實打野並不需要你拿瑤的那一點點清野速度加持的。不要自欺欺人。瑤的作用更多是那個盾,血量對超脆皮刺客的幫助很大,所以打野清野區不要跟進去亂晃,到隨便哪條線上去幫個忙蹭點低保比較好。

    瑤單跟阿古朵就沒有必要了好嗎?!!隊友怎麽活?!!

    附:懲戒莊周適用陣容條件

  • 輔助莊周全部條件
  • 敵方打野非常吃發育/敵方中單極其依賴藍buff
  • 己方射手有較強自保能力
  • 己方打野前期也需要較好的發育條件
  • 己方上單特別肉/中單是個工具人
  • 莊周玩家本人遊戲意識比較好
  • 打野莊周適用條件:

  • 選完英雄發現除了你實在沒有人能帶懲戒了
  • 因為真的抓不到人。

    3. 莊周就是輔助,而且確實可出面具。

    我的出裝為:小輔助裝→布甲鞋→冰心→小鬥篷→大輔助裝→魔女鬥篷→面具→吸血書/復活甲/霸者,分別對應拉扯團/互秒團/帶線避戰的局勢

    銘文常規千血,調和虛空宿命。

    而且我說的很清楚了,莊周出面具就是為了團戰中當攪屎棍,並且可以利用自己不容易死的特性,萬一隊友全死完了對面還有殘血可以去收割。

    所以出法的前提條件是,團戰你抗滿了,還能站到最後粘人打收割。或者自己家ad或ap裏,有一個實在是爛泥扶不上墻,是沒辦法了只能犧牲容錯率去搏一搏出路。

    我補充的再詳細一點,關註我另一個回答的朋友們可能知道,我新手期玩了很長時間莊周,所以我對莊周的血量控制非常老練。

    因此我出到兩件防裝,大多數時候就已經夠了,我經常能抗傷到黑血離場回城。所以我每場平均kda特別高,一場下來只死一兩次很常見,承傷還特別漂亮。

    當然,一般來說做完魔女之後補大輔,補完遊戲已經快結束了。如果己方想要一波上高地,並且估計沒時間憋出復活甲,那麽守護者之鎧是個好東西,性價比和小面具、小血書比起來更高。

    如果朋友們要出輸出的話,先得保證自己安全,你 要先能活下來,幫隊友抗滿傷害,再想著打輸出的事情 。我個人不太喜歡出不祥征兆,但是面對敵方物穿高的情況,肯定也會放棄面具,繼續疊甲的。同時,如果對方被推銷了一堆魔女,反正咱們沒有格子做法穿,就別費那個勁了。

    總之不要太死板,大概差不多的可以換出裝順序。

    4.莊周就是輔助,而且我覺得就是比瑤有用,比瑤對射手的幫助大。

    理由很簡單,因為 莊周可以幫射手抗傷,而瑤不能,同時瑤也不具備孫臏大喬蔡文姬的功能性 。莊周的輔助性更多體現在「惡心敵方射手」上,莊周比瑤更肉,更能抗傷。

    當然這裏指的不是那種只會躲在射手背後放魚的莊周。

    當然如果你只能排到這樣的莊周,那麽建議思考一下原因。

    5.我覺得我沒有吹魚,上面的全部是事實。

    莊周的解控機制確實是峽谷獨一無二的。只是因為莊周是解控英雄,而現版本更需要強開團的輔助,因此莊周的熱度和強度都不太夠。

    因此我在開頭寫的很清楚,莊周是個優缺點很明顯的英雄。他的強度主要看陣容,他的解控意味著即使他強度t3t4,也可以完美克制t1的廉頗白起西施。

    懂我意思吧,莊周一開始就不是先手選擇的英雄。

    陣容合適,魚才強。陣容不合適,建議拿別的。

    魚拿不拿主要看對面陣容控多不多,瑤拿不拿主要看自家陣容坦度夠不夠,控夠不夠。

    湊齊瑤需要的陣容,現版本很難,因為沒人願意開啟團坦邊。但是陣容需要莊周的頻率比瑤高很多,因為帶強控的藍領野,中單和輔助都很熱門。

    所以雖然現在莊周強度確實不屬於一流,但是在特定陣容裏,他作為冷門英雄是極其容易被忽視的,很有可能因此打出t0.5的效果。

    而且莊周本身解控機制在這裏,隨著版本更叠,或者提高莊周大招的減傷比例的話,莊周肯定還是會重新回到大家視野裏的。

    所以現在我拿莊周,處於場次極少但勝率極高的狀態。一般沒機會出來,但是對面要真忘了莊周,讓他可以出來了,效果會很爆炸。

    最後貼一局排位,這局被對面打野罵了,因為我發育期一直粘著他,壓他血線不給他安心刷野。

    如圖,對面甄姬錘子媽,打野韓信需要發育,曜有標,小魯班站樁輸出的那種。

    所以不需要太在乎小魯班了,反正怎麽努力也保不住的。

    所以可以盡量去壓制對面打野發育空間,從而間接達到保護小魯班的目的。

    (反正讓對面這個會玩的狄仁傑和他一起死也未嘗不是一種保護,起碼沒被打穿)

    然後對面團戰中還有戰鬥力的就是這個狄仁傑。一條魚能做到的就是把黃牌全吃掉,把肉出滿出好,然後往他臉上懟,讓他不能打咱們隊友。

    要給隊友爭取輸出環境,讓他團戰的輸出只打你一條魚。最後抗完了自己盡量還不要死。

    這樣對面團戰相當於我先用大招可以counter錘子媽和甄姬的大招,甄姬和孫臏的大招可以用頭接,然後把我和對面狄仁傑一起從團戰裏扣掉了。

    相當於 在這個特定的陣容裏,我一條魚廢掉了對面這個團戰陣容的大半戰鬥力 。因此即便這個魯班不走位,這個妲己不蹲草,我們還是能贏的很輕松。

    因為只要輔助把輸出環境拉得足夠好,他們只需要aaaa和231就行了。

    (妲己最後總傷害賊高,因為他會閃現,我和曜來得及把他救下來。)

    這就是混子魚對敵方打野的騷擾打法,你家射手不需要保,或者你家射手實在沒救了而打野還行的時候可以這麽打。

    有評論叫我再說說瑤和魚的比較

    這是我關於瑤的另外一個回答,我覺得關於瑤這個英雄也寫的很全面了。

    簡單的來說,瑤這個英雄適合配合天花亂墜的脆皮刺客,不論這個刺客是法刺打野還是刺客型射手。

    所以眾所周知,瑤瑤的坐騎是野王。

    而因為瑤這個英雄團戰沒啥用,所以說是一個 完全的前期抓單英雄

    瑤=小硬控+野王容錯率+移動buff機

    簡單的來說,有野王,抓單抓成了,塔推了,經濟滾起來了,瑤才有用。

    所以, 瑤只在優勢局有用,可以幫助野王提高打成優勢局的穩定性 但是一旦沒有成功,打成均勢局或者劣勢局,瑤就廢了

    因此,瑤這個英雄 只有在「確定有野王」的時候才有用 ,而眾所周知一局排位裏不可能每個人都很強,必然有打得好的人和打得沒那麽好的人。

    所以拿瑤意味著,除了打野以外的其他任何位置是大腿的話時候,瑤幾乎沒有用。而瑤的行動又幾乎完全依賴隊友,主動性極差,特別是上單是大腿的時候就很難提供什麽實質性的幫助。

    而且即使是帶著野王, 瑤在對方前期反野壓制的局還是會很無力 。因為瑤在四級前非常非常弱,幾乎沒有守野區能力,而即使是野王也需要發育起來才能亂殺的。

    反觀魚可以抗傷,騷擾,開視野。甚至後期家裏有個憨憨老猝死,傷害不足的時候還能補充輸出。對面誰強就針對誰,哪個隊友強就輔助哪個。

    兩個英雄在容錯率方面差別太大了。

    但是

    說實話這個版本,魚和瑤這兩個輔助都不是很吃香。

    朋友們不要看到這裏,就天晴了雨停了你又覺得你行了。

    魚本來就是一個特殊陣容才會很有效的英雄,特別是碰到根本不開團,就純鋪傷害打平推的陣容,比如說蒙犽嬴政沈夢溪,這種基本上沒什麽用。

    大喬,孫臏,魯班大師,盾山,永遠的神。

    飛飛公主和牛牛公主,真正的萬金油。

    太乙真人,移動的提款機。

    所以只能說魚比瑤有用一點,但是說句實話,這倆都不強。

    真正的妹子:大閃了快來

    看看我,再看我養肥了的豬豬,是不是突然覺得牛牛也沒有那麽醜了?

    最後一次更新:

    回答已經說的很清楚了,本文論點為「路人局魚的作用>瑤的作用」。

    同時我也說的很清楚,這倆都不是什麽高優先級的輔助。

    沒看完就在評論區噴魚和瑤都沒用,或者在評論區噴其他輔助比魚和瑤有用的,或者嫌我對於其他輔助描述不夠詳細的,一律刪除折疊不再解釋 。

    然後噴湘湘沒曬段位的,湘湘不是什麽百星強者,湘湘是一個只玩了兩個半賽季的低星王者,主玩中輔,可補打野。

    s16上手時,新手期第一個大紅字的英雄是莊周,現在是3300分區服莊周,4800分市服太乙,3900分區服大喬,4600分蔡文姬,4200分瑤,4300分明世隱,3300分王昭君,3400分小喬,3100分安琪拉。湘湘這裏沿海省會所以好幾個都沒有榜可以拿。除了瑤和小明不是單排打的(顯然),其他全部是單排分。魚顯然屬於我精通的英雄裏分比較低的,因為這個賽季出場率實在是不高,甄姬下水道,呂布不強勢,白起路人少,墨子沒必要反正可以走位。

    有興趣的朋友可以看其他回答,有非常詳細的介紹過湘湘s16後半+s19+s20至今一共兩個賽季整的成長經歷。

    莊周在本賽季不吃香,所以只在特定陣容會選用。這賽季的勝率好像是八十幾,反正很高。因為巔峰賽上個賽季湘湘是第一次參加,上王者的時候也已經快要臨近賽季末了,所以沒有打過多少巔峰賽。並且那個時候英雄池很淺,拿得出手的版本強勢英雄也只有太乙真人蔡文姬和王昭君。(那會兒王昭君真的菜,二技能就沒中過,只有大招還放得可以。)

    上賽季末巔峰賽最高分好像是一千四百多,差一點點到一千五。然後就由於賽季沖分難民湧入,導致巔峰賽低分段環境一言難盡。太乙真人想要帶隊友節奏,送起來像個憨批嚶嚶嚶。

    這賽季巔峰賽還沒動,最近在擴英雄池,發現了新大陸,在玩賞金聯賽。感覺很像爐石傳說的競技場,擴英雄池還有金幣拿,就練了版本強勢的小喬阿古朵什麽的。還有火舞婉兒周瑜張良沈夢溪安琪拉貂蟬嬴政楊玉環嫦娥等等一眾法師,後面幾個自我感覺不太好,暫時不敢上排位。

    更新:更新了一波戰力分,現在玩巔峰賽最高到1500了,這幾天又掉回了1400檔位,但是排位還是王者守門員QAQ我太難了QAQ

    然後因為分析kpl聯賽,所以遊戲意識的提升很快,因此學會了大喬孫臏等節奏輔助,新英雄阿古朵出來以後也可以帶節奏帶的飛起。

    實力才是硬道理對吧,沒有硬實力拿什麽上分。

    懟湘湘段位的歡迎來懟,瞧不起低星局的歡迎來懟。王者榮耀這遊戲絕大多數人就湘湘這水平,甚至很多人打了很多年,充了很多錢,也不如湘湘。湘湘覺得,打了兩個賽季水平就已經超過很多人,湘湘很厲害,並且還會繼續進步下去。

    湘湘和玩這個遊戲的絕大多數人一樣,打遊戲就圖一樂,就消磨消磨時間。湘湘覺得遊戲段位高不高,不是一個人表現優越感的資本。

    所以,湘湘說的這些不是給百星王者看的,人家也不稀罕看這些東西。在人家那個段位,瑤=老板,也根本見不著魚。所以這兩個英雄在高端局的強度,基本上沒有什麽比較條件。而在更加高端的職業賽上,瑤的優先級是高於魚的,但是魚在ban位上更常見。一方想要選出多強控陣容會ban魚,而瑤更多時候是在所有條件都充足的情況下,作為大喬的替代品來保護一個極脆的刺客。因此瑤的出場率和勝率都比魚高一點,但是這倆也都是幾乎沒有在賽場上見到過的英雄。

    更新9.18:更新了一波戰力分,巔峰賽1500,排位快榮耀了,摸到了但是沒上得去又掉了一回。可能如果想上的話,輔助還是得拉車隊。

    主要還是我的英雄池確實太吃團隊配合了。主動開團手只有太乙,這賽季都帶幹擾就少了大半開團能力,並且還存在隊友能不能跟上的問題。賽季更新可能還是需要練一下鬼谷和盾山。而且平時

    然後還有輸出位的問題,只會小喬王昭君安琪拉妲己這種新手法師肯定是不行的。所以在練法刺的同時,我練了一手沈夢溪一手嫦娥。沈夢溪對於我這種輔轉中選手,還是比較容易上手的。但是嫦娥控藍我還是差點火候,二技能到底是打傷害,還是紮兵續航。以及太依賴藍了,講真路人局不是韓信李白就是玄策,老虎司馬懿和橘子比例沒有那麽高還要考慮陣容。

    接下來考慮練一下司馬懿和幹將莫邪。我發現我還是不擅長操作頻率高的英雄,婉兒練的很慢,火舞的被動怎麽都用不明白。所以法刺方面,我覺得堪稱ap猴的司馬懿或許更適合我。然後大法師方面,幹將莫邪的手真的長,而且還有一點自保位移能力,就是預判能力要求比較高。我的感覺是,預判類英雄我上手還挺快的,所以多打打匹配應該可以有。還有新賽季應該會回暖的扁鵲,奶媽我打的挺好,我覺得奶爸也應該可以。目前小號星耀局倒是橫著走,但是總感覺是賽季末了對面菜而不是我打的好。

    莊周的話還真的上場沒有瑤多,匹配到路人有戰績好的野王,我還真會拿。自己帶野王我反而莫名其妙的會在中單位出現,然後小喬炸彈貓守野區起節奏,然後路人會出現奇怪的瑤瑤這樣。雖然我更喜歡閃現太乙代替鬼谷跟打野。鬼谷二閃和太乙一閃操作上還是很像的。

    射手方面我是真的害怕刀尖舞者這種感覺的,修煉要的馬可波羅,但是三指和勇敢的進場大真的難為我了,要麽猶猶豫豫的浪費機會,要麽硬著頭皮進場猝死。人家都是旋轉陀螺,我是進場蒸發。再有金幣了的話買個狼狗吧,對我來說可能前期猥瑣發育的比較合適。

    但是不知道為什麽打坦克就不怕死了。就好奇怪啊。

    所以女孩子玩法師的多,不是沒理由的,更喜歡在遠端透過穩定的輸出控制,人頭反而不是那麽在乎。

    坦克當然是頗頗公主!新皮膚上了我覺得頗頗公主能看了,所以有時間了就練起來吧!然後我覺得我可能還可以考慮一下白起,有時間去試一下。

    (吐槽一下,魚不會玩真的惡心隊友。

    今天單排,起了下水道女王甄姬,克黃忠連體嬰。遇見了一個老單吃我兵線的魚。我們這裏有控的只有我和夏侯惇,對面也沒有特別克的英雄,我不知道他為什麽拿個魚。

    魚七分鐘大輔。八級因為己方中路一波葫蘆娃救爺爺,所以中一塔沒了。我就沒辦法只能等視野或者等線進來吃。

    那條魚老把我的兵線在河道清了,又完全不給河道視野,我就一分錢都沒得。

    對面前期團戰被我小團滅了兩次以後,派娜可露露一直抓我,我沒有錢又反殺不了。魚和上單就一直罵我,上單罵我不去抓他那路,魚罵我送人頭不出金身。

    但是對面是黃忠明世隱連體嬰怎麽可能不去針對?娜可露露經濟碾壓塔下強殺甄姬我能怎麽辦?正戰績八分鐘4-2經濟比不上輔助是我的錯嗎?我特麽有錢有辦法出金身我難道不想出?先出金身不出冰杖你一條魚去留連體嬰?我們家控制只有一個夏侯惇和一個甄姬你拿什麽魚啊?

    朋友們,這種情況下遇見自己家控制不那麽足的局,特別是控制集中在一個脆皮身上的時候,一定要特別註意保護那個控制位。因為魚是完全不提供控制的輔助,所以一定要給那個打控制的人開視野,讓他能夠控得更多更舒服。

    然後不能學這條魚一樣,大輔出這麽早。

    正常情況下,大輔應該在家裏有兩個人到了8000塊的時候開始出。如果是瑤或者明世隱這種單跟的輔助,你跟著的這個人到了8500就可以開始出。如果前期直接崩了導致八分鐘守家,每一個資源都是三四個人在分的時候,直接裸大輔提高整體收益。因為這時候崩不崩已經不取決於你了,隊伍收益最大化能提高一點點翻盤的可能性。如果是拿了大喬孫臏蔡文姬這種輔核英雄,可以比其他輔助早一千塊左右出大輔,具體看情況,優先保證團戰輸出充足。

    所以遇見這種情況,遮蔽就完事了,反正星星肯定沒了,再氣到自己不值得。)

    看到我這篇回答的朋友,都要成為一條有用的魚!答應我好不好!做一條有夢想的鹹魚!

    9.27更新:瑤妹喜提增強,鹿形態一技能將重新整理二三技能。原來幾乎存在感的鹿靈形態三技能,終於有了出場機會。

    瑤妹應該會因此提高上限,告別t4強度!

    但是戰坦版本的到來,大控制技能橫行同樣增強了魚魚的解控戰術強度。

    此外,永夜守護真的非常適合莊周這種團戰一直不死的英雄,團戰應該可以多抗好久。建議大家等幾天,看看各大渠道的版本探索差不多了,再組織車隊上分。

    9.28更新:昨天開始打排位,小喬三連跪。

    兩把一把33輸出,一把35輸出,剩下一把隊友老在掉人以後瞎開團,所以我絕大多數團戰不敢跟參團率僅有35%,還是打了20%輸出。

    王者這陰間遊戲,匹配機制真的沒誰了。

    用這種方式消費單排技術玩家的使用者忠誠度。

    於是湘湘開始徹底沈迷光遇,王者就只偶爾耍耍匹配了。等下人機闖關去領一下夏洛特,基本上就等賽季末沖波分好了。

    充兩張戰令,氪各種限定,就為了排位受這個鳥氣?

    我去光遇,披著小蝴蝶小花瓣鬥篷,可可愛愛不香嗎?

    卡卡賽高!

    白瞎了我剛捂熱乎的久勝戰神。

    好久沒看評論,今天上來看評論區好像有種「莊周熱愛打輸出」的傾向。

    新裝備永夜守護非常適合莊周,配合治療和吸血書續命大概有奇效,因此莊周的優先級肯定也會提高不少哦。

    所以我想我有必要糾正一下諸位的想法,莊周是個輔助,他 最大的優勢並不是輸出或承傷,而是解控

    所以你打團最優先的目標,不是切對面的輸出,而是吃對面所有的控制技能。

    吃控制和打輸出並不矛盾。

    吃控制基本上是去蹭對面上單或者輔助的,他們雖然控制足但傷害低, 莊周可以很安全的利用他們蹭被動蹭移速

    同時「盡量」蹭到對面輸出,疊到輸出位的層數。

    莊周被動沒起來的時候沒什麽傷害的,沖上去沒疊幾下就送掉了,移速被動沒起來還跑不掉。

    但是如果先給對面前排啪嘰幾下,扭扭屁股騙一波控制出來,然後再去盤對面c位,你移速層數就一般有五層了。

    自然就進可攻退可守。

    進可欺負欺負沒技能的法師刺客,退可絲血離場外圍放魚給對面掛上頭buff。

    騙技能>抗傷害>打輸出

    補充一下,如果一條魚他八分鐘大輔,吃三路線,不保後排只打輸出的話,大概率他會是敗方MVP。

    這種真莊周的很毒瘤,而且他評分還高,所以自己完全不會意識到他坑了。

    建議官方考慮修復一下這方面的演算法,否則這種莊周真的只會惡化排位生態。

    我是湘湘,雙擊螢幕點個關註,我們下期再見。

    祝大家上分愉快。