當你下路AD釘選拿霞,輔助被七BAN拿加利奧,這局你不能再說怪下路了。紅色方RNG基本都是這個思路。整個RNG的思路,就是放棄上中野的BP優劣,然後逼迫對面按下加利奧和霞,自己拿日女卡莎或者小炮泰坦。
簡單解釋一下。這版本金克絲,月男,黑槍依然是T1的ADC,但拿的出來的前提永遠是輔助有錘石或者蛤蟆。只要BAN了這兩個輔助,AD位只有卡莎,小炮以及無位移的霞能用。其中,霞是一個弱於以上所有提到的AD,只是憑借大招才能登場的T2角色。很可惜,RNG同樣配合FPX一Ban 一搶AD,只剩一個霞。霞優勢時憑借兩件套,勉強發揮寒冰作用,三件套開始才算輸出。RNG的封鎖不單只針對輔助位,同時針對了AD,可以說LPL任何下路被迫拿霞和加利奧都是被無奈放棄的選擇。
狂風之力對霞是一個削弱,因為你想倒勾,所以放棄了海妖,這導致你的輸出比不上出海妖的小炮和卡莎。尤其兩件套的時候。加利奧是一個竟然還能拿出來的硬輔,對線和支援能力都很低,只有大招半球一個說法。
這導致FPX下路從對線一級開始,面臨一對一,二對二都打不過的局面。尤其輔助開始遊走時,下路更危險。
然後RNG在對局裏放養下路,重心移到上路,集合全隊資源堵住上路個人差距懸殊的問題。
整體思路可以說平時戰術一致,只是執行更徹底。
SO,FPX輸在哪?
這版本如果你只想憑借數值優勢拿AKL,六級後沒辦法主動支援還在刷兵,那別搞了。
維克托是典型混子,甚至這版本你拿不到發條,就得上瑞茲塞拉斯這種,前期配合打野行動,不然中單就是對混。
要麽前期把對面下路抓死,上路放養SOLO,要麽前期反蹲上路,按照JDG打法無限擴大上野優勢。
一個單人路前期壓兩級單殺三次的情況,能輸,這個隊伍肯定是有問題的。