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冰女中單在目前版本(11.8)的地位到底如何?

2021-04-18電競

首先請你在玩任何一個法師英雄前看清楚他的技能面版值好吧,哪怕是瞟一眼也行吧,不當誤你什麽事吧?你自己去看看冰女如今的技能基礎傷害和加成。先都按滿級算,被動520+50%加成,q200+80%加成,w210+70%加成,e210+60%加成,r350+75%加成,告訴我你看到了什麽?

你看到的是在當今版本裏唯一一個四個技能瞬間加成(也就是卡特稻草人維克托這種持續總加成特別高的不考慮)都在70%以上的法師,唯一一個加成只有50%的被動,基礎傷害520,算上800法強,反而比一個q傷害更高,還是範圍極大的aoe。這基礎數值白紙黑字在這,你告訴我冰女沒傷害?後期刮痧?只能混控制?你給我去找第二個技能加成全都在70%以上的法師?

現在來說說冰女為啥給所有人一個刮痧的印象。首先我上一段的分析有一個大前提那就是後期。但是冰女所有技能都有一個缺點就是基礎傷害不足,q技能算是增強過來到了200,以前只有190,一個法師主要的輸出技能,在9級滿級時只有190是一個很嚴重的問題,而且我也說了冰女傷害來源於她變態的高加成,但前中期你有不可能直接500ap頭上帶個帽子,所以技能加成再高,你前中期q傷害依然比人家狐貍兩段q280+70%加成、卡牌260+65%加成的q技能傷害低,並且還有一個問題是上次冰女被動改版,被動不耗藍的機制沒了,而且q的CD直接加了4秒,這個神話體系又導致法師集體缺藍,對線期冰女q技能自然是無法像以前那樣頻繁消耗敵人。而且冰女q技能如果沒有目標當彈板,射程短的離譜。一個法核如果主要輸出技能射程太近,要麽她其他技能的威脅性極大,比如安妮的被動,導致她雖然手短但是依然非常有威懾力,小魚的大招超遠開人,要麽她有足夠的近身能力和極強的機動性,比如阿卡麗卡特小魚,但冰女呢?e技能進場可以說除非隊友提前進場不然二段e過去大概率的情況是要麽對面全跑的遠遠的,你還是近不了身q打不到人,要麽對面一群人捏著控準備檢天上掉的餡餅。而且e不作為主升技能cd還那麽長,小魚卡特和akl的近身技能要麽cd超短,要麽位移手段多還有隱身,你知道冰女前期eCD有多長嗎?基本一次e過後這波團你相當於只有3個技能了。然後就是w,同樣的毛病,不是主升技能,cd長,技能等級低且前中期法強不夠高導致技能傷害低,而且範圍更短不近身不可能控住人。大招中規中矩,350+75%算是lol法師標配,但大招機制倒是很強。被動傷害極其不穩定,傷害一樣依賴後期的等級和高ap。

好了,現在總結一下,冰女是傷害低嗎?是技能傷害低嗎?不是,冰女q現在有200基礎傷害,算是過了及格線。而且滿級q加上一點技能極速也就是2-3S左右一個,和發條的q差不多吧,那冰女問題在哪?第一,手短,即使你中期有了一定法強,q的傷害起來了,但q沒兵線基本摸不到人,而中期恰恰就是打團爭奪資源就是沒兵線,冰女唯一的主要輸出技能發揮不出來,。第二w,eCD太長了,你一個冰女想打輸出必須的近身,然而你一波團基本只允許你用一次w和e,e進去如果沒有隊友提前開或者你找到了視野盲區,地形優勢等等,那麽大概率就是e過去要麽人跑的遠遠的你q依然摸不到人,要麽一群人捏著技能等著集火你。就算你進場特別好,eqwr一套,但是然後呢,你r自己2.5s後能動了,你覺得你還能做啥,這時要麽對面全死了,要麽你隊友全死了或者你一個人進了人堆隊友沒跟上,然後還是你一個人被集火秒了,因為你這時候中期的傷害不足以秒掉人因為技能基礎傷害太低了。說白了,冰女無論怎麽打,除非是不打進場流,打拉扯ob流(希望隊友不會罵你玩冰女ob),不然你進場了就表示你只能在團戰裏打出一次qwr的傷害,你沒有機會在打出第二套技能,甚至沒有機會打出第二個q的傷害。所以不是冰女沒傷害,是冰女沒有制造高頻率的傷害輸出的能力,卡特靠被動和匕首輸出頻率不必多說,阿卡麗拉被動刺客能打出戰士的持續輸出效果,小魚qe的cd短,一個中亞保證它r進場用了eqw還能近身拖第二個qe,火女和冰女一樣,閃現過去打完第一套就沒了,團戰結束了,所以她和冰女一樣冷門,但她技能基礎傷害高啊,qw的cd短啊,人家對線不管是技能傷害還是技能釋放頻率都比冰女高啊,所以同樣的弱點卻沒人說安妮刮痧。很多人說冰女刮痧就是因為她前中期因為基礎傷害低導致瞬間爆發比不上別人,q手短weCD太長導致技能釋放頻率太低,別人發條手長打團可以一直邊緣obQWE刷傷害套盾,傷害就算不高但勝在頻翻持久啊!!你冰女進去打完一套就呆住了,做不了事了,一套傷害還沒多高,結果一波團下來發條打了5,6套qw,妖姬那變態的基礎傷害和加成就算一套單體爆發也比你高,而你冰女基礎傷害又不行,法強又不高,還只打了一套技能,傷害不低誰低?這就是冰女的弱點,誰都無法避免。你去看b站小葫蘆他都是前中期靠個人能力強行加快自己的發育,取得高等級和高ap,提前來到自己的後期,然後利用冰女高額加成秒人。

所以啊,冰女要打傷害,只能是在前期對線期靠q,以及後期有等級和裝備了靠超高的加成,中期真的就混起來就行了。這就是冰女的玩法。至於符文出裝,別帶余震別帶余震別帶余震,我說三遍我不信你記不住。新手建議彗星,然後下面法力流系帶(解決缺藍),超燃(冰女必須要的減cd),風暴聚集(冰女的後期保障),復系主宰系,點血之滋味(對線期最好用的小符文之一),終極獵人(冰女對大招的依賴不用多說),彗星流適合單排打野不確定會給藍,並且線上雙續航更舒服適合新手冰女。電刑流下面點血之滋味加,眼球收集,終極獵人,然後復系巫術法力流系帶加風暴聚集,電刑適合有一定熟練度,線上走極端暴力單殺流,傷害更加爆表,基本3級有單殺能力,6級面對常規中單斬殺線是2/3,帶電刑就要對自己的傷害有信心,傷害是絕對夠的。裝備,神話裝推推棒和路燈二選一主要看打野給不給藍,肉多出面具。後續帽子法穿棒視界專註中亞鞋子就夠了,重傷女妖也在替補中隨機應變。