第一名:暮光之腰——慎。
以前Q是指向性技能的時候,無腦Q啊,Q好了就Q,每次就掉一點點血,但是你架不住CD短,躲不掉啊,而且Q配合被動氣合展打一套還是比較疼的,你打我我開W,然後往自己家兵堆裏E。
對線期不要有殺心,就慢慢折磨就好了,對面沒血了就不敢補刀,也不要想著越線去打,前期沒有兵線慎的輸出很可憐。後面慢慢裝備優勢了,但是對面不太會防備,因為他覺得你殺不掉啊,輸出真的低。但是你帶著一大波兵過去E尼瑪臉上AQ點燃,莫名奇妙就會被你和小兵群毆死。
實話說,那時候我比GODV更早研究出了慎出號令之旗單帶,配合若特茲的傳送門,鼓勵隊友打團,團戰一開,號令之旗晉升小兵,若特茲傳送門封在塔後,然後R隊友參團,一場團戰打贏打輸我必吃你一座塔,拖得夠久的話可以從二塔一直拆到水晶。
那時候有幾個不太好打的,1就是狗頭,狼人這種吸血流的,因為你Q消耗的血在CD期間他能吸回來,他打你你就回不上來。慎的Q是可以回血的,但是極其緩慢。2就是蘭博,1級W的蘭博你需要2-3級Q才能打掉白盾,換句話說,你的主要輸出技能還沒人家擋掉的多,基本碾壓慎。
現在改的背著大劍,我都研究不明白。看起來也沒有以前那麽好玩了,經常劍在外面,自己開了W,被敵人摁住一頓痛打。
第二名:虛空算卦者——馬紮。
以前的螞蚱可以主E,配合懶得理你折磨和冰仗,1個E千血誇張了,法穿棒做出來一個E700血沒毛病。而且這個東西很無解,就跟癌癥一樣,掛在身上你只能眼睜睜看著掉血,尤其是血量明顯扛不住這個E了,自己已經回到塔下,想回城回不去,在塔下看著自己一點點掉血,然後等死。毫不誇張的說,我之所以喜歡玩螞蚱就是喜歡這種感覺,折磨,從遊戲體驗到心理的極致折磨。我記得有一局對線亞索,被我單殺6次,後面兩個E亞索就死,第二個E掛上去我就扛著兵站在他們塔前看他怎麽死。亞索著急的到處走想重新整理被動,然後被動沒好他就死了,我就看著也不嘲諷,默默體會他的心理狀態。我大概是個變態?
現在E技能6神裝了,一個E傷害面板也就400-500,計算完抗性基本不能做到折磨到死了。而且W沒有了,打肉更費勁了,以前一個W扔腳底下誰也扛不住,經典場面是一個蒙多被W+R摁在原地,他的大招回著血最後都死了。講實話,這算是我覺得最可惜的一個英雄。他給了我太多樂趣了,現在莫幹那的W太明顯了,而且不能附著在人身上,那種折磨的體驗一下子少了一大半,而且還沒有替代,太可惜了。
第三名:測試服統領——斯維因
喜歡玩烏鴉是因為烏鴉以前的Q技能很不顯眼,但是傷害很高——對不起我是真的喜歡玩那種看著你慢慢掉血,不給你一刀痛快的英雄,包括現在的莫幹那。烏鴉那時的傷害也是地上的那只小鳥慢慢吸你,給個E還能增傷20%,那果斷懶得理你折磨+冰仗這對好基友啊。打團的時候往人堆裏扔個Q然後看誰血線低給個E,開個大招嚇唬嚇唬人。然後團戰裏沒人打我,但默默都被我小鳥吸成人幹。被人集火的時候大招開著開個金身,金身期間能回將近一半血。金身期間大招在打人,小鳥在吸人,典型的我可以打你,你不可以打我。
另外,斯維因是我覺得最有人格魅力的英雄,我對他居然有點崇拜。所以他的外號我沒有起的那麽不雅。