有史以來誇張了,但能聊聊往年離譜的
螳螂
那會兒前進演化WER,Q?看不上。W傷害高CD短還能回血,前進演化以後甚至附帶被動無形威脅的傷害,能poke能收割,前進演化r還帶百分比免傷。
豹女
因為難度高所以玩的人少,但不可否認是個離譜英雄。Q那會兒還沒這麽細,最大距離也遠不少。有個小技巧是扔Q以後立馬變貓往回跳,可以加Q的傷害。根據飛行距離好像最高能到面板2倍還是3倍傷害。被摸到獎基本就是回家,血少點直接暴斃都有可能
卡薩丁
Q的沈默太狠了,加上被動的存在,就是所有法師的親爹。存R接tp就不說了,R的距離還比現在大了不少…大概是差不多現在R閃的距離。再加上那會兒普遍就會拖後期,能讓卡薩丁帶著神裝和16級出山。路人局ban率一度90%,足以證明這英雄的離譜程度
Ez
Ez崛起主要是因為打野刀。曾經的打野刀附魔裏,有一個叫「符文闊劍」的東西。這個東西是咒刃效果,但能把觸發咒刃的那次平a轉化為法傷,咒刃傷害還是aoe,範圍約等於上賽季的冰拳(遠端)。好嘛,一件區區2600塊的裝備把apez最大的兩個問題解決了。這倆問題一個是主輸出技能是物傷,一個是沒清線能力。這東西著實狠
塞拉斯
一段E帶護盾,W回復無上限,被動+q清線飛快…一個離譜他媽給離譜開門的法系戰士。打著打著一記弒君突刺直接多大半條血。R的自身cd也短的很,配終極技能帽一波團扔倆大根本不是問題,自身技能組也夠離譜
老男刀
割喉之戰時期的老男刀,E的沈默確實賴皮,跳上來殺你都不讓你還手。更有意思的是,這玩意兒和現在主打定點爆破的男刀完全不一樣。老男刀主打aoe,裝備成型以後,開著幽夢沖過來跳臉…能把中射輔仨人直接全秒了。WR兩個技能的aoe傷害很離譜。唯一的問題就是前幾級屬實難過。一旦等級起來,殺人刀混起來…恐怖遊戲
還有縱橫低端局的ap劍聖
Q1.0加成,W我記憶裏有個7.0的版本,後來改成4.0。(那把是ad劍聖,我印象裏打了大龍,有30點法強,w面板顯示700+210)加上殺人重新整理QWE的ar…在旁邊先OB,看見殘血高原血統上去Q就完了,Q死一個直接重新整理再Q一個。五殺只需QQQQQ。挨打了不要緊,只要沒硬控,站著按w念經就行,回血比你總血量都多。
劫
劫經歷太多版本了,一開始W+25%額外攻擊力。但這會兒沒那麽顯眼,首先大家都沒練會這個英雄,其次沒什麽人會副點W…基本都是副Q(那會兒主e)大招偷攻擊力那個版本離譜程度要高不少,因為這會兒有個面板攻擊力賊高的英雄叫戲命師…後期戲命師攻擊力近千或者破千問題不大,只要劫用大招宰了他…一個同樣近千攻擊力的劫就出現了。比瘸子要恐怖的多