當前位置: 華文星空 > 電競

不能感知氣的弗利薩戰鬥非常吃虧。對方一招過來也不知道是能硬接還是不能。根本沒法打。這是bug麽?

2021-05-13電競

沙魯:那我呢?

戰鬥力探測器:那我呢?

確實,弗利薩不能感知氣戰鬥非常吃虧。 但判斷對方的招數能不能硬接,屬於戰鬥中的臨場決策,和能不能感知氣是兩碼事。

能感知氣,就不會吃虧麽?

沙魯是會用氣的,這點劇情中有明確體現。

沙魯的勝利大逃亡

但他遇見悟空,結果卻是——

瞬間移動+龜派氣功,一套combo差點直接帶走。

在龍珠中,臨場判斷力一般和戰鬥力掛鉤,但架不住有些人格外出彩,比如貝吉塔。

賽亞人王子傲歸傲,也是真有幾分傲的資本。他現在的實力也就和小沙魯差不多,但悟空一套殺招沙魯都騙過了,他居然能反應過來。

貝吉塔精準的判斷力

至於悟空,我想沒什麽好說的。因為戰鬥中的臨場判斷無非依賴兩點:直覺和經驗。就算不提前者,悟空大大小小那麽多生死之戰,可是讀者一路看過來的。他不強就沒天理了。

反過來,有悟空這麽一個身經百戰的對手,大王能不能感知氣其實不算太重要。沙魯就是最好的例子。

只要你的戰鬥經驗沒法和悟空比,悟空想給你挖坑,就不存在能不能挖的問題,而只有用什麽姿勢挖的問題。就算感知氣這樣的初級知識點難不倒你,那他換個高級一點的不就行了嗎?

對於那美克星篇的故事來說,弗利薩不能感知氣的設定極為重要,堪稱牽一發而動全身。可惜題主並沒有意識到。

顯而易見的一點,倘若弗利薩能感知氣,反而會產生一個巨大的bug——戰鬥力探測器。

誰能告訴我,這玩意兒究竟有什麽用?

更進一步,那美克星之戰還有的打嗎?

因為弗利薩不能感知氣,才有發明戰鬥力探測器的必要。

假如弗利薩本身就可以感知氣,他為什麽不直接教手下感知氣的方法,造哪門子戰鬥力探測器?

哪怕感知氣的能力屬於他的種族天賦不能教,他又憑什麽要造這種東西削弱自身優勢呢?他就這麽體貼手下麽?

看動機已經非常尷尬了,但和劇情上的麻煩比根本不值一提。

那美克星篇前期有一個重要情節是長老毀掉了弗利薩軍團的探測器。

因為沒有探測器,救下丹迪的悟飯和庫林才沒有被多多利亞抓到。如果多多利亞會感知氣,三人誰都跑不了。

因為沒有探測器,貝吉塔才敢搶在弗利薩前面行動。弗利薩才會放任貝吉塔搶奪龍珠,自己在宇宙船中以逸待勞。

真正致命之處在於,只要弗利薩能感知氣,他必然會親自去搶龍珠。手下能不能感知氣並沒有太多影響。那真是打也打不過,攔也攔不住,重要線人丹迪還有泄露給弗利薩的風險。

悟空到那美克星時,面對的要麽是一個已經獲得了永恒生命的弗利薩,要麽是一堆已經變成石頭的龍珠。甚至運氣再背一點,實作了弗利薩的願望大長老才死……

最後,即使從形象塑造上考慮,弗利薩也不能感知氣。

像沙魯這樣完美的BOSS反而顯得壓迫力不足,因為他在各個方面太過均衡。單論力量,特蘭克斯可以說已經超過了他。

畢竟,簡單粗暴的路子已經走到頭了。

弗利薩,就是這麽堂而皇之地把弱點擺在你面前,而且沒有沙魯那樣的恢復能力,完全靠身體承受傷害。

這樣硬吃攻擊當然不算明智,卻更能突出他純粹的、淩駕於所有人之上的實力。

「我知道他很強,但沒想到他會這麽強!」