我們不從KPL上來看,單純講普通局。
國服馬超詭槍說過,可以拿任何英雄來單挑他馬超,除了夏洛特。
結論,單論技術,只從對拼上來看,絕對是打的過馬超的。
為什麽夏洛特會克制馬超?
首先要了解兩個英雄技能機制,馬超會透過移動速度(這個是重點),物理攻擊力來結算傷害,同時他的強化普攻,是吃攻速的(這個是重點),如果你的攻速變成負的,那麽你就可以體會到戳一槍,卡一秒的手感。
那麽夏洛特的技能呢?
夏洛特CD極快(當然是黑切+冰脈之後),同時冰脈護手這個裝備它減移速,減移速就算了,夏洛特這玩意打你你還少攻速。。。
馬超攻速給降低以後那個拉稀的手感不會沒有人體會過吧?
再會玩的馬超,遇到一個疊了5層七星光芒劍的夏洛特,都不會上去拼,並且都會用自己的一段強化普攻來規避最後一段斬殺傷害。
顯而易見,馬超機制基本被夏洛特全面contour,在對拼方面技術平均的情況下不太存在打得過的可能。
(當然你可以在2級和4級的時間點嘗試單殺)
為什麽說KPL夏洛特拿出來還是給對面戳沒了呢?
因為經濟,還有營運。
夏洛特轉線笨重,自身也不是什麽靈活機動的戰士,起碼不會有馬超和關羽的機動支援效果。
KPL馬超拿出來基本都帶一個孫臏的,馬超兵線清完+孫臏2快速轉線,你還在龍坑這邊中路就開打了。
一邊少個上單,一邊多個上單,你說這還能打贏是不是就不太合適了。
這也就是輸的原因。
不過這個打法會要求輔助來幫助馬超清兵線,也就導致發育路的支援會緩慢很多,選出夏洛特來是變相的限制:你輔助不來幫,馬超就要沒。
所以KPL的馬超基本不在對抗路和人打,而是在中路兵線和對抗路兵線來回蹭,甚至還能吃幾個野。
夏洛特還沒怎麽打,隊友就木大了。