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DOTA的變量真的比LOL多嗎?

2023-11-30電競

DOTA在這裏自嗨是沒有用的呀

LOL變量少嗎?那是因為你們分段低,理解差,看不懂遊戲罷了

特別是比賽。

說,固定刷小龍,大龍,峽谷資源,BUFF,河蟹等等,才會團,才會有變量的!好搞笑啊!你猜從什麽時候開始準備爭奪資源?從重新整理啊?

答:從BP就開始準備。

那BP開始準備就一定可以嗎?

答:不可以,因為要考慮整體陣容。

那陣容好就可以了嗎?

答:不可以,還要看實際發揮。

那我陣容好,實際發揮也好,是不是就可以了呢?

答:不行,還要考慮對面的陣容和臨場發揮,你陣容好≠對面接不了這個團。你發揮的好≠對面發揮的不好。

比如最近的JDG打T1的某局,按JD的布局,上路選鱷魚,要的就是先鋒,T1就要讓!可是事實呢?沒有按劇本走!為什麽?

因為,第一,鱷魚自己對線失誤,先鋒團之前沒大沒閃。第二,輔助六級(他自己操作出問題了)

中期更是如此,看似枯燥的帶線,等資源團!

但事實是,枯燥的帶線換你去,死十次了,還有資源團嗎?還存在資源團嗎?

這裏面是有博弈的!博弈就存在變量的哦!

別說被擊殺,就算回家的時間(每次),兵線的位置,召喚師技能,視野的布置,都是變量,只是你看不懂,所以認為不存在罷了。

來來來,給看個好玩的


——介紹一下,目前段位是翡翠二,戰績是隱藏。12.25