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【荒野之息】为什么不能钓鱼?

2018-03-13体育

写作业的摸鱼间隙突然想到这个事儿,没想到搜了一下真有这个问题,因为最近在摸一个Zeldalike的小demo,也考虑了一些Zelda相关的问题。

【荒野之息】为啥不能钓鱼?

如果从玩法的角度来说,一个主要原因就是, 鱼竿这个道具除了钓鱼以外没有别的用途 ,而任天堂或者说宫本茂的设计思维是一个道具一定要有多个用途,这是一种简单精致的设计美学。

换句话说如果林克可以像【海腹川背】一样,通过鱼竿进行攀爬、攻击,那么林克一定可以用鱼竿钓鱼,但是这种夸张的设定显然也不符合【塞尔达】系列的调性。

而如果单独设计钓鱼点,以固定地点的形式钓鱼的话又会多形成一个很冗余的设计,相当于把鱼和钓鱼相关单独做了个新的系统。现在的鱼类和其他素材完全是在同一系统下的。而且固定的钓鱼地点也体现不出荒野之息的open air。

钓鱼玩法本质上是一段qte,是最枯燥的一种互动方式,既然有种种炸鱼方式,那么再加入钓鱼玩法也确实是多余。