当前位置: 华文星空 > 体育

有哪些剑术上的事实,没有一定武学知识的人不会相信?

2018-08-15体育

看各位大佬都直接开始讲解基本剑术理论了 我就说一些微小的东西做些补充吧。

既然问题问的是「有哪些剑术上的事实,没有一定武学知识的人不会相信「,我就说一说一些会给人感觉」卧槽 这也行」的东西吧。另外,既然限定了剑术,我就不讲一些和空手格斗相通的东西了。比如说发力靠腰腹腿的肌肉,步法的重要性什么的。

切入正题:

  1. 剑虽然锋利,但是靠抓对手的剑限制对方的行动并不是什么很疯狂的举动。

我估计大家在电影里都看过,主人公孤注一掷,抓住对手的剑,绝地反杀。攥的手都出血了,但是面不改色,极显硬汉本色。不过真实情况是,这并不是什么特别危险的举动。在特定情况下甚至是很不错的选择。就像这样:

来源:https://wiktenauer.com/wiki/Fiore_de'i_Liberi

重点在于你怎么抓,抓的时机对不对。剑割伤你的手,要有垂直于剑刃的压力,以及平行于剑刃的移动。又不是绝地光剑,不会碰一下就断手。第一,抓的时候不能死攥着。说是抓,倒不如说是用手指和一小部分的手掌捏着,手是不会和剑刃有紧密接触的。第二,要在剑停下来的时候去抓,不要追着剑去抓。与其说是你去抓剑,倒不如说是剑恰好停下了,给了你抓的时机。第三,抓剑的目的是为了在几秒钟内妨碍对手的行动,抓住了我立刻就会出下一招,砍、刺、踢、摔跤视情况而定。抓是为给我的攻击创造机会,我是不会傻傻地愣着给我的对手反应时机的。抓剑的动作和下一步的攻击是一体的,中间没有停顿,为的就是减小对手反制的可能。第四,作为被抓的一方,实际上很难有机会把剑收回来再用剑攻击。一种不错的反制实际上是直接放弃用剑,直接冲上去抱摔或者是用其它的近身搏击技。

实际上这不是唯一的,手直接和剑刃接触的技巧,其它的比如说Mordhau以及其他的half swording的技巧。

Mordhau 来源:油管上的skallagrim

来源:https://wiktenauer.com/wiki/Fiore_de'i_Liberi

还有,迅捷剑特有的,用左手推开刺击。注意,是刺,用手去接劈砍就是作死。当然左手挡剑刺这种技巧不同的大师有不同看法。Saviolo就推荐用左手推开刺击,但是Capo Ferro承认这一技巧的可行性,却并不推荐。

2. 不要小看近战搏击技巧的重要性。

之前我已经说过了,对于被抓剑的一方,直接放弃用剑,冲上去用近战技巧是不错的选择。实际上,剑术、拳术、擒拿、摔跤都是密不可分的。常听说的一句话就是「You are fighting with a sword, not sword fighting」(你在用剑打架,不是打剑架,实在不知道后半句怎么翻合适OTL)。意思就是说打架就是打架,不要过分执着用剑取胜,距离不合适,剑施展不开就直接上手。选择还是挺多的,你可以向Fiore说的,拳头直接朝着眼睛、鼻子、太阳穴、侧小腹抡,踹裆踢膝盖,还是直接剑箍照着脸上招呼,或者施展关节技还是直接摔,总有一款适合你的。当然了,时机肯定要把握好,你直接往上冲就是作死。具体是时机怎么把握,就是攻击节拍、距离和中线控制的问题了。

来源:https://wiktenauer.com/wiki/Fiore_de'i_Liberi
来源:https://wiktenauer.com/wiki/Fiore_de'i_Liberi
来源:脸书HEMA Alliance
2017 Longpoint Continuous Fencing

3. 双手剑虽然沉一点,但是实际上双手剑和单手剑速度相差不大。

游戏动漫还有电影总是给我们一种双手剑比较笨重的印象,实际上速度相差不大。当然了,非要拿和小剑比德式双手巨剑我也没办法。。。我觉得主要原因是四点。第一,双手剑没有我们想象的那么重。第二,你用的是两只手(废话!)。第三,距离优势。第四,用法不同。双手巨剑这种东西4kg就已经算是极限了,而且那么重的剑是仪式用剑的可能性也比较大,我查了查似乎2-3kg的比较多。长剑1.5kg就算很重了,大部分在1.3kg左右。 单手剑大概0.8-1.1kg左右,包括骑士剑、迅捷剑、军刀。小剑的话500g左右。重量的增加没有那么大,外加用双手,自然速度的差距就没有那么大了。既然提到了小剑和巨剑,我们就拿这个极端举例子。小剑再快,巨剑的距离优势在哪儿摆着,用小剑的怎么着也得上个两三步才能够的到。但是在小剑缩短距离的过程中,巨剑就已经可以攻击了。。。确实武器本身在手上比较快,但是动脚的速度慢啊,何况还要个两三步。第四,慢一点的武器自然用法和快一点的武器不同,而且武器的快慢不是全方面的。我用长剑的为什么要和你用迅捷剑的比谁的刺的快?我干嘛不发挥长剑劈砍的优势?打架肯定是取长补短的。况且本身武器速度的差别不是为1s和10s区别,而是1s和2s的区别。个人觉得,武器的快慢,更重要的决定因素是身体素质和实战经验,而不是武器本身。身体素质不必多说,经验决定了一个人在多大程度上可以预测对手下一步的行动。你越清楚对手要做什么,反制的反应时间就越短。

4. 击剑很逗的一点是,一个能和大佬过几招不掉链子的初学者,可能会被一个萌新双杀打爆。

听上去很无厘头,实际上是初学者进阶必须克服的一个难关。我觉得问题在于萌新,尤其是特别激进的萌新,完全没有正确的自保意识。初学者学会了自己不做自杀式攻击,但是应对自杀式的攻击或反击完全又是另一门高深的学问。大佬很少搞自杀式攻击反击,初学者和大佬对练也就没有那么多机会练习应对自杀式选手。自杀式的反应吧,一方面是人类的本能反应对武器并不适用。进攻型的萌新看着别人攻击过来了,找个空档就砍就刺,试图尽快把对手赶走,初学者反应不过来,就只能双杀。防守型的萌新虽然没那么激进,但是防御的时候容易动作过大,丢了中线。发现自己丢了中线之后又使出吃奶的劲儿大力回防,挺唬人的。初学者,尤其是剑也被萌新强行推离中线,自己门户大开的时候,特别容易脑袋空白,学的十分忘了九分,直接就又变回了菜鸡互啄的状态,双杀是自然的。我完全没有看不起萌新的意思,谁都是从萌新过来的。多多关照萌新既帮助他人长进,也是提升自己必不可少的环节。不去学会处理自杀式攻击时没办法成长为剑术大佬的。你看,capo ferro就专门讲过如何应对bestial man(野兽般的人),也强调了经常和不同的选手对打的重要性。英式军刀的Burton还是Waite来着,专门说过任何学剑的都要学会和酒鬼打。另一方面,穿那么多防具,用钝剑,有意无意的也消减了人对击剑危险性的认知,从而降低了自保意识。对剑的尊重是需要慢慢培养的。理解真剑砍过来会有什么结果,明白真刀真枪没有以伤换死这么一说,都是需要时间的。举个例子,你被长剑一剑砍到小臂,隔着防具不觉得疼,可以强行继续攻击。利剑的话,你这手带小臂不被削飞也是肌肉被割断失去功能了。对打允许after blow(被击中后可以完成当前反击动作)是为了培养进攻方良好的习惯(e.g. 从最刁的角度进攻,完成进攻立刻回防),不是为了给以伤换死开绿灯的,毕竟除了真砍人,我们不知道这一剑能不能完全使对手失去进攻能力。不明白的人特别容易穿上护具就开始莽。第三点,我觉得剑术实战没法直观培养保命第一的心态,反而是容易有一种竞赛拿分的心态,老想着打中对手是主要的。空手可以少穿不穿防具,瞎莽挨几拳就明白要护头了。但是用剑必须穿防具,不穿真会出人命的。保命的意识只能靠大佬督促和自制,效率还是挺低的。

先写这么多,想到再写。个人只有一年的经验,欢迎各位大佬批评指正。我长剑,迅捷剑,博洛尼亚都耍过,但是只有迅捷剑有对打经验。