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如何看待米哈游新作「绝区零」过审版号?

2023-10-26新闻

意味着项目正式落地,主体框架定下来了,可以进一步给项目补充人手,填充内容,做二测和三测付费测试,进度预演之后走几轮就可以上线了。

游戏外的事还挺欢乐,但是既然聊游戏本身,还是说点有意思的:

相对于一测,我个人对二测的期望是看项目组怎么去进一步搭虚拟世界。

在之前的回答里我反复说,米哈游这公司的路子是有迹可循的。

原神主要着力大世界模型和交互,把视觉引导、自然人文奇观、角色动作适配做得差不多了,铁道以文字为主把生活感给做得还可以,轮到绝区零,是不是会做出一个鲜活的小镇。

至少是把NPC的生活轨迹做出来,并尝试着让玩家参与、感觉到发展与变化——这个世界是活的,乐意在这镇子生活。

如果想做到这些,还有非常多的问题需要解决,不少还很主观。

比如现实和虚拟的边界,现实里躺着无所事事刷刷视频很正常,但游戏里面对显示器看黑胶唱片建模转圈圈,或者在游戏里刷视频,还是会觉得有点怪。

所以需要创作者对生活进行提炼加工,并且在游戏里进行反复调整,这也是持续运营游戏的优势。

其实相对于游戏核心玩法和建模渲染之类,这种「额外的摸索」才是更重要的。

等二测看看什么样吧。