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半肉薇恩跟皇子单挑,谁的赢面大?

2019-12-18知识

两千皇子路过,全技能,六级之后,皇子必败。

理论可能是草里红惩戒,出eq击飞过程中提亚马特,接平a,接r,接闪现出r不让vn钉晕,等q,二度击飞,平a。基本极限,皇子不是个炒作上限很高的英雄,并不吃熟练度。

皇子最怕的adc就是vn

第一都不卡视野的情况下,皇子eq巨慢,抬手动作明显的一匹,vn一个q随便躲。没有eq的皇子,w没伤害,r更侧向功能性,伤害更侧重aoe,只有被动加一点伤害,难道一个平a就杀了vn?

第二就算eq中了,出r就是自己造墙给vn晕你,vn开r还有隐身,我理解的意图就是不让大部分英雄平a vn

第三皇子eq闪,很秀的击飞了,不差但是皇子eq闪是没有伤害的,只有击飞效果,然后vn开r,不需要走a不需要放任何技能,干a都能吧皇子a死。因为整个英雄联盟vn杀前排效率第一,差不多的有伟屌丝,开w的大嘴和开r老鼠,不过他们意义上的打前排是群伤aoe,真只打一个还是vn更快。

说多了就再说一点

皇子上单,中单都很弱。有些英雄根本打不了。比如鳄鱼,波比,百分百q中无脑消耗当我没说,你可以考虑单杀飞科。皇子辅助有奇效,但不如主流辅助。还是打野最合适。不过皇子上单打炼金很好打,大家可以试试,q消耗,他背完你你接个r。上单打人头狗狗头人掘墓人猴子潘森建议远处看着兵线,上单打vn扇子妈电耗子纳尔流浪建议进草别让他们看见你,打盖伦蒙多这种高回复英雄建议换线,你蓝q光都不一定能q残人家,eq上去击飞了五五开,没击飞基本白捐。

给大家一点皇子打野建议,第一点,抢节奏。皇子必须抢节奏,抢到了就很猛,抢不到废一半。遇到没有位移的中单请针对死,塔下也可以r接平a接eq出塔。第二点,跑到身边w接蓝cj接eq。直接暴露在对手视野里就eq的皇子请在钻2以上局打打,看看能中几个。最重要的是eq不中的皇子极容易白捐,成功gank一波队友。第三点,对面打野乌迪尔,瞎子建议反向开buff,不遇见即可。不要幻想能打过。有时候本人去打低端局,欺负人家没操作。4级皇子带红,单挑3级瞎子带蓝。两个eq全中,瞎子两个q全不中,依然打不过。皇子前期eq能击飞瞎子最多赚一个平a,秒了就很好,没秒了瞎子被动的高额攻速以及w的护盾两段w吸血会让皇子这种高爆发英雄跑都没得跑。非要找瞎子建议带征服者,不过纵观皇子技能设计,还是雷霆好一小点,追求的是秒人。纯坦克皇子特别特别吃队友。如果路人局没有大腿建议半肉黑切战士打野刀复活甲亡板巨九,如果对自己特别自信可以刺客皇子贪欲九头蛇两件破甲装备复活甲岚切。也不是说纯肉皇子就是不好,就是没出纯肉你最后打输了没那么气。乌迪尔就不说了,这种野区败类,吾等羞与其为伍。就跟上单蛤蟆一样,败类啊,败类。第四点,皇子最脆弱的时候是做完战士打野刀和提亚马特要去做黑切的时候,一点抗性和血量装备没有,建议不抓中期刺客比如皎月,和中期战士比如鳄鱼,会暴毙。第五点,在明显大劣势局里,对面打野在你野区的概率会比一般局高很多。不要在野区随便交e,不要隔墙无视野eq到野怪处,因为皇子eq一交,又正好撞到对面优势打野甚至对面多人,绝大多数就是交闪现或者死。

第六点关于天赋,是雷霆好还是征服者好。我觉得吧,雷霆征服者对皇子各有千秋。首先说一下这俩天赋区别在哪里。雷霆简单粗暴不拖泥带水,触发简单,收益一般。征服者是越打越猛,不容易触发,触发后收益极高。为什么我推荐雷霆。一是皇子这个英雄总体设计就是需要勇气果断,他跟一般提供团控的打野猪妹不太一样。r空了在等一个就是了。而皇子不管是eq,还是r。都要肉身进去,甚至放了r自己也出不去这是啥,自断退路。要是想跑解了r,那你r意义何在,只是单纯打伤害吗?要是这样不如改成r过去从天而降几道闪电好了,特效还好看点。二是我个人原因,带习惯了,从雷霆领主的法令开始,就是刚出天赋页取消符文页那个全民雷霆版本开始就一直带雷霆,没了总觉得怪怪的,伤害也总觉得不对味。三是雷霆是干净利落,eq接平a即可触发。对皇子而言,抓人绝大多数都是只放一次eq。eq中了,打掉一些血量,或者打出一个召唤师技能,当然能打出击杀更好,eq中了雷霆是必触发的。配合队友的一套伤害,全灌给一个人也差不多了。毕竟不是抓的每个人都是满血量。这时候如果点的征服者,可能触发对面已经倒下了,就会发生(美猴王:我还没用力,你就倒下了)这种尴尬情况。四是我这个人比较保守,不咋跟对面打野碰面。看见对面打野在下抓人,我又在上半野区,就会选择入侵一波,看看对面野区有啥好处没有,一般不去反野,怕被人锤爆狗头。对面来反我,如果我正在肉搏野怪,技能cd,我会先想法保命,择机反打,比如队友明确发信号要过来。如果对面正在我野区刷,我刚好跑过去看到了,会先疯狂给队友打信号,这气不能忍。等对方一放完一俩技能立刻出手eq。死也要有尊严的死,干瞪着你刷我野,我打游戏还图个啥嘛。五是后期团战对面AD无位移,需要皇子切入和限制其输出为己任,雷霆更好。半肉皇子刺客皇子就是一套,eq接a接r,触发雷霆完事。如果r开团,eq离开r,雷霆都触发不了,更别提征服者了。如果没打死对手,被人反打,征服者等到触发估计皇子差不多也倒下了。如果对面AD不在重重保护之下另说,就这版本,锤一个孤零零的adc吊着锤和躺平锤咋不一样。再说征服者的好处。一是抓双人路不能快速解决战斗,需要触发征服者之后的伤害提升。二是在野区单挑,战斗力有保障。大优势进对手野区找对方打野,最好叫上双排的中单。那种快乐谁体验过谁知道。让对面打野一个野怪不能刷,下半区没野怪了在上半区等着,看见对面打野就秒。让他们看着刷了上半区。然后去下半区等着,看见在秒,让他们知道我们刷了野区再去上。赢是不一定赢的,但是对面打野绝对是不想跟着我们打游戏了。三是抓单人路已经触发了征服者对面打野支援了过来,需要在进行新一轮输出。四是后期打团,做一身肉可以挨锤的皇子。征服者要比雷霆有用的多。总体而言雷霆适合喜欢干净利落杀伐果敢之人,征服者适合喜欢愈战愈勇百战不退之人,都是好天赋,只要能赢,咋的都行,千变万化莫离其宗。

第七是关于刷野和gank。第一原则,帮优不帮劣,这句是重点中的重点。皇子刷野不算伤,也不算慢。尽量红buff起手,二级是皇子最佳gank时机,可以试探性gank一波,反其道而行之,抓出闪现就是很赚。打石头人,两个都a一下,触发自己被动。小的分裂以后不a,等q或者e的aoe。大的分裂以后都a一下等分成四个以后可以跑位让四个拉成一条直线然后一个q收掉。有提亚马特以后,尽量卡提亚马特时间。分成四个用提亚马特,一次收完。不要a,a要两次才杀完,浪费时间。打六鸟伤害不够先打小鸟,可以保证血量。eq过去,每个a一下,差不多q就好了,尽量拉成线一个q让其只剩大鸟。伤害够了还是那句,吊着锤和躺平锤咋个不一样。你优势够大出个日炎啥也不干裸裸烫死都成。伤害不够,打三狼同理。蛤蟆适合ap打野,而且是不能拉的野怪,锤就完事了。这版本必须得吃一个河蟹。经验很高,一个不吃会被对面打野拉开经验。皇子有蓝buff和提亚马特是可以偷小龙的,而且不算慢。有优质小龙抓人中心放在下。如果双方上单是纯纯的大肉比如大树双恩什么的不抓上,一是即使是抓死了也意义不大二是很浪费时间。或者是六级之后的人头狗俄洛伊铁男这种根本不怕你来抓的狠角色也不去,因为一是成功率确实不高,二是风险率和回报率不成正比。小龙没了要打峡谷先锋可以帮中上推线集合打峡谷先锋,峡谷先锋只要有两个人打还是很简单能够打掉的,而且伤害不高,即使没打成也不会掉太多血量。对面死刷子打野,中心放在中路。联合中路进野区找对面打野。这样说吧,如果皇子刷一套野收益是100。而像死歌这种大核打野刷一套野收益可能是150甚至200。你不去找他麻烦就是放虎归山坐以待毙饮鸩止渴。LOL就是一个零和游戏,有时候你什么也不做就是做错了。刷野路线要紧凑,打完蛤蟆跑去打六鸟,打完石头人跑去打三狼是大忌。刷的时候要灵活,看见对面在反野也不要惊慌,看小地图对友的线在哪里。好的话发信号,摇人!尽量走草丛。打红buff一律往六鸟方向拉,能进能退。打蓝BUFF拉到草里。旗也要尽量丢在草里,因为可能你走了,但是旗没消失,被对面发现可以大概判断出你的位置。如果知道对方眼位,用eq过墙躲眼,然后等下一个eq在gank。如果不知道请猜测对面眼位。说个简单的例子,蓝色方上单在上路河道草丛放了一个眼。对面红buff前草也有眼位。你可以从大龙坑eq到三角草等下一个eq在gank。一切都要灵活,不能说两边已经打起来了还去躲眼位。猪肉都分排骨肉五花肉,事也得分轻重缓急不是。

最后,皇子真好玩。蝇营狗苟吸金地,烈烈风中不倒旗!