比闪现更完美的技能,不是没有,那就是小丑的隐身。
小丑的隐身跟闪现都是瞬间触发,距离差不多,甚至隐身的距离更远,并且隐身可以做到定点瞬移,而闪现好像是固定距离。
冷却时间就不必说了。
小丑的隐身还有隐身效果,同样还能穿墙。
可以说有了隐身技能,闪现带不带影响都不是很大。
同样是被人追杀,你带闪现必须保证躲过攻击后保持距离逃离。
而隐身则有更多选择,比如可以大摇大摆的从敌人面前走过去。
你在右边敌人在左边,你闪现必须往右边闪现,而隐身则可以向左边隐身,敌人还以为你跑了继续往右边追,其实你是跟他擦肩而过。
所以就这个技巧用得好,对面5个人包围你都不怕。
如果让我设计一个技能,我会设计封印,就是用这个技能杀死敌人后,将敌人封印,复活时间要延长60秒。但是触发触发这个技能要蓄力3秒,这个过程被人杀了就会把自己封印。
设计这个技能是为了针对某些局里太过于突出的玩家,一局下来20-0,就看到他在那杀人,有这样的局面几乎赢不了,必须等他落单,然后5个人同时对付他一个,才能杀他一次。但这样也没什么用,他复活了又开始大杀特杀。
而有了封印技能后,可以做到以小博大,把他封印起来,长时间不能返回战场,增加对局翻盘的可能性。