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用三国游戏的方式打开三国战场,诸葛亮能否赢得北伐战争?

2021-05-31知识

提起北伐战争,相信不少人都会新生不少遗憾。北伐战争代表着的是,「天下正统」——季汉这一理想主义光辉的消散,改朝换代已经成为不可避免的趋势,另一方面,也巩固了司马懿在魏国的地位,为以后后代的篡位,打下了坚实的基础。

所以,对于大部分三国爱好者而言,北伐战争可以说是最意难平的战争,也给后世留下了千古的遗憾。

显而易见,北伐的意义对于蜀汉来说,就是天下一统,匡扶汉室,「蜀汉」这个说法也是后世与东西汉区别开有一定关系,在当时,刘备和诸葛亮所在的王朝,就是叫「汉」。当然,北伐战争短期内也有一定意义,因为蜀汉的国力上限与富庶的北方无法相比,即便诸葛亮再养兵千日,以当时的生产力状态来看,也相当于蚍蜉撼树。因此蜀汉这边需要时刻出击,来让魏国无法回复生产,因为一旦北方秩序恢复,以曹魏的体量来说,统一三国也不过是时间的问题。

当然,这也是北伐失败的原因。诸葛亮的个人能力无法弥补客观上两国国力的鸿沟,因此北伐战争诸葛亮所率领的蜀汉,也不过是阶段性的胜利,并没有给曹魏带来什么实质性的伤害。唯一能够让诸葛亮有机会击破曹魏,直击洛阳的几乎则是天下有变,可是诸葛亮还未等到「天下有变」的时候,就已秋风五丈原了。同时,在曹魏这边,司马懿占据国力、兵力的优势,采取防守式的态势,闭门不战,导致短期内蜀汉无法击破曹魏的军队;当然像马谡这样的用人失误,也是一次北伐战争失败的原因之一。

不如让我们思考,蜀汉究竟应该如何取得战争的胜利呢?

首先,是资源。我认为在资源的配给上,诸葛亮已经不能做得更好了,硬件层面实力差距过大。那么除了硬件之外,软件可提升的地方可就太多了,人才就是一个好的例子,马谡这样的将领就不能委派过大的任务,连诸葛亮自己都说「亭违命之阙,箕谷不戒之失,咎皆在臣授任无方」。

同时,粮草运输的问题也是北伐过程中出现问题的地方,如何选取一个相对安全相对隐蔽,绝对距离与一线更近的屯粮地,才是解决之道。此外,放下隔阂,说服南边孙吴,让孙吴一扫「合肥之耻」一同出兵也是正途,当然,联动北方的少数民族,或者是曹魏统治下准备反叛的臣子。

江湖人称「孙十万」

最后,就是充分利用好地形的优势,如何出兵、从哪出兵,比如引兵深入到巴蜀之地,让曹军感受一下「蜀道难」,再比如连续两次从一个地方出征是不是可以?

不过,这一切都要实践见真知。

比如在【卧龙吟】中,我们就可以看到联合地区的五个属臣,一起联动在汉中发起进攻,甚至可以兵分五路,从各个角度攻击,步步为营。在资源层面,我们可以一方面广积粮,在地区中种植粮食、或者储备武器;另一方面,在战争的过程中,也可以攻打地方势力的农场,获得不菲的粮食资源。这样就可以补齐了粮食的供给。

而在军团层面,我们可以组建自己的军团,联合军团一起发动进攻;与此同时,我们可以找到志同道合的盟友,比如身在吴国的军团,一起攻打曹魏,形成合力。

同时玩家也可以自由组合武将,让五虎将一同参加北伐战争也不是什么痴人说梦;反倒马谡这样高不成低不就的将领,就可以安心在成都养老了哈哈。

北伐可能是不少三国迷的怨念,而怨念这种东西总要试试,游戏是个不错的出口。在我看来,【卧龙吟】这个SLG游戏,是一个不错的选择。