首先,这个问题只成立1/3.
大乔:
稍微会一点的人,没人觉得大乔简单。事实上,大乔在知乎几乎已经是公认最难玩明白的辅助了,高分段也是日常ban位以示尊重。
女娲:
玩的人非常稀少,但也没人觉得简单,大多数人的态度都是「我没玩明白这玩意儿,但我知道她挺弱的」。
至于安琪拉,她确实难度低。原因我们等下讨论。
我们必须要先明确的是,题主你给出的例子非常不恰当。比起英雄本身的难度,你例子里的难度在于你没选对英雄。
安琪拉面对露娜非常难2中,所以安琪拉难?不是,这是英雄克制的问题。安琪拉的2技能是典型的慢速飞行物,即便两次加强了飞行速度,也仍然不好命中多位移英雄。
在面对露娜这种强位移的英雄时,拿出一手安琪拉,这不是安琪拉有难度,是你在给自己制造难度。
仅就「命中露娜」这个命题,你拿一手张良,就会发现命中露娜好容易啊,然而这能说明张良比安琪拉简单吗?
题主你要知道,英雄克制是不能算在英雄难度里的。
就好比对面选了百里守约,你非要选一手兰陵王,然后表示蹲人好难啊,这能说明兰陵王比百里守约难吗?
最后,安琪拉难度低是事实。但是, 安琪拉「难度低」的那个难度,跟你想的难度,不是一个难度。这实际上是一个投入——产出比的问题。
我们好好唠唠这个问题。
首先,我们看一组投入——收益成长曲线。
横轴代表你对英雄的熟练程度,纵轴代表你用这个英雄打出的效果。
(我们暂且认为每个英雄在整体上的最高上限是一致的)
这就是一个典型的 普通英雄 的投入——收益曲线:
一分耕耘一分收获,你对这个英雄每熟练一点,就会获得一点「打出的效果」的提升,直至你触及英雄的天花板。
那什么样的才能叫作 难度高 的英雄呢?
像你提到的露娜、貂蝉、李白,都属于这种厚积薄发的类型:
在你真正「玩明白」之前,你在游戏里打出的效果是惨绝人寰,不忍直视的。在局内被队友喷成演员并出门举报的那种惨绝人寰,全队顺风你逆风的那种不忍直视。
实际上大乔也是这一档。玩不明白的大乔不是辅助,而是官方混分外挂,还不包赢的那种。
那么安琪拉这类 难度低 的英雄的曲线是怎样的?
很简单,你只需要很低的熟练度,就能在局内打出个八九不离十的效果。
其次,尽管达到「超神」的操作天花板,所需要的局数都是上不封顶的;但题主扪心自问一下,同样是「入门」,安琪拉需要多少局?李白貂蝉露娜呢?达到「熟练」和「精通」,这几个英雄又各自需要多少局?
所以我们回到主题, 大多数人说的「难度高」,其实指的就是投入产出比的问题。
我玩李白露娜,三百来局才勉强找到感觉,可以发挥一个打野的基本节奏作用了;我玩一个安琪拉,五十来局就基本能作为一个稳定的中单使用了。
我投入了三百多局,才获得了安琪拉五十局就有的收益,我当然会觉得前者难的要死。
而在「精通」——「超神」的阶段,已经没有哪个英雄是简单的了,每个英雄都有非常多的问题需要考虑。
安琪拉要考虑2技能命中,干将要考虑落剑的准头,射手在寻找最佳输出位置,刺客在盯着对面C位,上单在想着什么时候进场。
大家都不容易,没有谁比谁更难更简单。
至于每个英雄的上限实际上是否一致,我菜,不敢妄下结论,跟题主的问题关系也不大,我们彼此保留意见就好。