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评TES 2:0 FPX:季后赛很可能走不远的小凤凰

2020-07-13知识

注:本文皆是笔者的个人观点,如持有不同观点请在评论区理智讨论。

7.12日晚,在结束了被解说吹成S10总决赛天王山之战的DMO对RW的比赛之后,本周LPL的焦点战MSC新科冠军TES对上一年的世界冠军FPX。虽然比赛打的有来有回,但实际上笔者认为TES对于FPX的压制是非常全面的。

第一把笔者个人认为Doinb卡尔玛那把如果带的是传送那么这场,但究竟是何种原因由于信息差的原因也无从得知,但那场作为盾的卡尔玛的确没有做到牵制住作为矛的辛德拉这一点。不过本篇文章不是复盘,也就不多赘述,进入正文。

面对TES这种能够连胜领跑的超级战队,应该各个战队都十分头疼。

说起这种超级战队,当年Deft在任的EDG,小iG和FPX,LCK的SKT,欧美那边的G2和TSM应该都是范例。

虽说欧美那边赛区竞争力现在不如LPL,但这些队伍都有一个共同的特点:契合版本、队内有1-2位超级C位,战术在当时具备竞争力甚至是引领版本的战术,队内的蓝领选手是最能服务的蓝领,队内选手的比其他队伍的选手要稍强那么几分。

稍强几分是什么意思呢?

这源于英雄联盟这个游戏的团战模式。玩游戏的大家都清楚,团战打起来,一般来说上野辅都是盯着对方双C的,中单ADC要解决的也一般是对方上野。而这个稍强几分的意思就是……

iG当时的Theshy还不是小姜,Ning还不是鞋王,EDG当时还是厂长不是7酱。TS和Ning能够通过操作在 解决好对线选手的同时还能解决好团战对位选手。

以战术为先导的队伍,比如SKT、FPX当时的情况是战术领先,英雄池领先,团队运营无懈可击,虽然整体看来选手个人的实力不强,但五个人组到一起就更强。

现在的TES整体上看来应该就是这个版本的iG,只是团队资源倾斜在中下,iG的资源倾斜在中上。现在阿水是分均LPL分均伤害第一,当然也是ADC位的场均死亡数第一。

这种领跑是一定会结束的,因为常胜将军不会存在,战术和阵容的影响是相互的,战队之间的研究也需要足够的时间和场次来获得反馈。

现在聊起TES,绝大多数的人想到的应该是阿水和左手的超级双C,369虽然抗压但团战整体也打的很进攻,Karsa的雷达。但关于TES的战术,应该就不会像此前FPX和SKT那般明确出一个非常清晰的脉络,FPX是中野带节奏做规划,SKT是运营和防守反击。

诚然,拥有超级双C的队伍只需要发挥出双C的实力即可,将团队资源绕着双C打就可,而像FPX这种战术队的BP可就没TES那么好做了。

这个问题FPX一直都存在,在MSI那场比赛就出现了,到现在仍然没有改变。为什么两把都是卡莎打EZ,这是被逼的,因为Doinb的英雄池偏功能型,所以输出的责任一般都在上下路身上,放出来的EZ不是不能拿,但拿了就容易前期一逆风完全打不了架。

春季赛的版本阵容强势AD能出来的还有个女枪,但女枪着实容易被布隆奥恩这种counter,但此时EZ就不同了,EZ能解放辅助,中后期多重吸血的收割和对打能力极强。

白色月牙的BP非常稳定,战马一度在BP上争取到打野的优势,但那一把看来还是左手辛德拉的发挥更胜一筹,第二把则是孤注一掷交给khan了,但khan毕竟不是18年的khan,带的也不是强攻而是相位猛冲。

FPX的中野要一起走,但这个版本的节奏 就不是中野一起走 的节奏, 而是中路自己走自己的节奏,但是中野互相关联的绑定关系却还在 ,也就是说控图型打野天生的优势更大。

雷达哥本身在RNG拥有丰富的给下路资源压别人下路,其他路抗压然后抗输,找节奏必须自己找的经验,TES会对小天找节奏打出一整局的压制都非常正常。

作为扛起TES大炮的炮架子,跑车的发动机Karsa,说来搞笑的是唯一两场败战都是雷克赛,这个需要前期主动进攻的打野。再对比一下小天的战绩。

一整个版本看下来, 小天的存在感致命性的薄。 原因正是刚才所说的这是版本中野节奏分开了,但中野的关联还在,这是一个更要求中单个人实力的版本。

功能型中单的队伍,都被版本挤到了中下游去了。(除了JDG,Yagao这个人的中单很怪,笔者到现在也想不明白牙膏为什么能搞出用琪亚娜出眼刀打防守这种神理解。)

在这个基础上,越往游戏进程后半程打,像阿水这样站在最危险的位置打最多输出的打法反而使得TES成了整个LPL的下路版本英雄池唯一受益人。

TES不需要他一个人C,节奏也不要他找,他英雄池还够深打什么都能打还能赢其他队伍的BP。

季后赛的情况还算明朗,除去TES这只和巅峰iG成分非常接近的队伍,V5和JDG应该是现在LPL中稳定性最佳且运营最工整的队伍,他们接下来的高胜率入场是可以预见的。

iG这边虽然大家天天吐槽Theshy是小姜,但Theshy的分均输出仍然是上单第一,不过由于IG后面只有6场,想要后段发力把2、3名拖下来的情况存在但很难,都稳的话也就差不多在这个位置了。

FPX现在已经打了9场比赛,还有7场要打,虽然接下来整体的情况看起来比较乐观,要打的队伍都不是强队,但这场比赛暴露出的东西还是很多,尤其是小天和Doinb在面临严防死守的情况下,小天的低存在感太过明显了。

FPX现在资源倾斜给Khan,当年JKL在IG说的话,现在是完全适用于FPX的。Lwx现在打的不如以前稳定了,最重要的原因就是现在Lwx的ADC拿出来必须前中期压人还要找机会打团收割了,以前只用跟着捡人头就可。

19年夏季赛
20年夏季赛

Doinb的英雄池当年是利器,但现在是整个队伍最不适应版本的一个点,于是现在战马的战术布置只能将重任压在Khan身上。(这也是为什么贡子哥夏季赛上不了的原因,版本真的不允许。)

针对FPX就变得异常简单,第一步,把中路和ADC按了就行了,第二步,坚定的打防守运营,只要BP做赢一小点,把Doinb看住了,这把比赛就赢了25%了。

而这,所有的前排队伍都能做到。

我们都知道赢这块儿讲天时地利人和,S9的FPX能赢天时地利都占了,但现在天时地利都不在FPX这里。20年的大版本的下路整体都比较工具人属性,可选可出的英雄链太单一,ADC位能争取的空间还是少了,野核又太不稳定。

除此之外,队内的选手包括刘青松、Tian和Lwx,什么时候听人吹出来过 他们的个人实力很强? 单独拎出来说,FPX里真的有一开始提到的那种,能解决好对线的选手,又能解决好团战对位的选手的队员吗?

FPX的特点一直都是紧凑的团队连动和没有缝隙的团战,版本将这种连接被动拆开了,这才是他们面临的最大的阵痛。

求变的方法也不是没有,让Doinb玩辛德拉或者妖姬,但这种改变意味着队伍整个节奏都要变。关注Doinb直播的朋友们应该都懂,他在排位赛里什么英雄都玩儿,可是在比赛里不玩儿。原因很简单,inb哥是分奴,队伍习惯这种节奏和战术了,再做改变 极有可能露出更大的破绽导致该拿的分拿不到。

这种阵痛将会持续一整个版本,除非接下来某个版本的更新会改变这种局势。不过就往年英雄联盟的这个时候的表现,只能说可能性很低。