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看过微软最新发布的这个Mesh以后,我对未来的想象被重刷了!

2021-03-05知识

今天这篇文章有点抽象,但它拥有重塑你世界观的力量。

微软在刚刚举办的 2021 Microsoft Ignite 大会上放出句狠话:

「VR(虚拟现实)就是计算的未来。」

不止是说说,微软在会上新发布了自己斥重金、花费多年努力打造的 MR(混合现实)协作平台——Microsoft Mesh

△ 素朴至极的发布会官图,完全衬不起发布的内容,简直太吃亏了!!!

Mesh发布会 惊艳至极 。说实话,我已经好几年没见过如此让人激动的科技公司发布会了。

长发披肩的艺术范儿巴西裔技术负责人 Alex Kipman 从「海底深处」突然「闪现」,之后用诗般浪漫的念白开场:

A dream we dream alone is only a dream, a dream we dream together is called reality.
一个人做梦只是梦而已,所有人一起做的梦就叫现实。

他把微软Mesh称为 「人类最新的做梦方式」 ,而且这个梦「可分享、可由多人协同构筑」,而且他断定 「这是计算机技术的未来」

Kipman在如梦境一般的海底「仙境」中穿行,不时像魔术师一样用手轻轻一点,瞬间「变」出美轮美奂的海洋生物;

「台下」参与者的虚拟形象不断「发射」出「掌声」和「爱心」,表达态度。

如果你熟悉 【星际迷航】里的「传送」技术 ,那你一定能想象当天 大导演詹姆斯·卡梅隆 被「传送」到发布现场的精彩场面。

Kipman和卡梅隆两个看起来有血有肉的「真人」,以卡梅隆曾经乘坐深潜到马里亚纳海沟的 「深海挑战者号」 作为背景展开对话。

Kipman在面对大导演时略显紧张的小动作、卡梅隆光泽的头发和衣服鞋子的质感,所有细节尽收眼底,好像他们就站在你面前一样。

当然, 这些都是在Mesh平台上虚拟出来的 ,是一场真实发生的梦。

这也是属于所有参与者的梦, A shared reality(共享的现实)

01 什么是微软Mesh?

我们都知道了微软出品的 MR(混合现实)头显HoloLens ,Alex Kipman本人就是「HoloLens之父」,他是微软顶尖技术人员,也是虚拟现实业务的代言人。

△ Alex Kipman

「手机会死,只是人们尚未意识到。」 Kipman接受媒体采访时说。

不止是语音通话,而是让多个人同时站在同一空间里、看着同一个立体全息投影展开讨论、或对它施加协作——这是HoloLens最开始诞生的理由;

而Mesh就是实现这种活动的平台。

在Mesh里, 身处世界各地的人都能以虚拟形象(甚至全息投影)汇聚到同一虚拟空间,以「面对面」的形式互动

△ Mesh里的虚拟形象和全息投影

Mesh最棒的一点是,参与者不仅能用微软的HoloLens接入,还可以通过像Oculus Quest这样的VR头显、甚至电脑和手机加入, 跨设备连接

这一切都发生在 微软的云计算平台Azure 上,无缝融合。

总结一波,Mesh的三个核心优势(或特点)是:

第一,所有人能在同一个空间里,感受同一种氛围、操作同一个(虚拟)项目;

第二,所有人以「虚拟代理人」的方式参与,有「面对面」的真实社交感;

第三,在任何地点、任何人都可以通过任何设备接入团队沟通协同作业。

硬件、应用、云计算 ——从2016年HoloLens发表起,微软为整套虚拟现实体系一步一步打下基础。

2019年,微软「小试牛刀」,对外发布了「类Mesh」的平台;

2021年,由于新冠疫情影响,人们没办法到现场参与Ignite大会,本次微软会议天然就成了Mesh的发布/体验会。

上百人以虚拟形象参会,整场大会都在Mesh里举办。

△ 坐在台下的参会者虚拟形象

主题演讲用虚拟场景呈现,海底世界包围了你,所有事物触手可及。

除了发布会,宣传片里还展现了其他应用场景:比如商务协作、车辆设计制造、建筑工地、手术现场……

基本上所有需要 「临场感」 的地方,Mesh都能提供所有团队成员「亲临现场」协作的体验,不受时间地点影响。

Mesh是一个真正的 「跨时空协作平台」 ,是AR甚至VR在云端的应用,也是微软在混合现实实践进程上结结实实的进阶。

在MR的2B推广上,传统商业企业微软稳扎稳打,已经让 一半的世界500强公司购买了HoloLens

但Kipman本人的愿景是,在未来Mesh会为每一个人所用。

02 Mesh的使用体验是怎么样的?

说了这么多,Mesh用起来究竟是怎样一种体验呢?

我们找到一段Microsoft Mechanics发布的,由Mesh项目的合伙人Simon Skaria展示的体验片段,我们一步一步为大家说明。

戴好HoloLens 2,进入Mesh。

举起手就会看到「菜单」:不仅能设置自己虚拟形象的样子,还能做其他选择。

叠加在真实现实上的混合现实,是以不同「空间」区分的,需要选择自己想进入的空间。

在不同空间中,你会遇到不同的人,大家都会以立体的虚拟形象出现,互动方式就像真实世界里「面对面沟通」一样。

谈话过程中,随时能邀请其他人「加入讨论」;

可以直接从微软的存储空间Onedrive里拽出项目文件,「摆在桌面」跟大家一起讨论;无论是2D的文件,还是立体图形,都适用于这个场景。

△ 移动、写字涂鸦、放大缩小、旋转从各个角度看都可以

关于Mesh的体验,微软这次特别发布了一个 跟AR游戏【宝可梦GO】合作的Demo ,清晰直观有趣。

03 我心中的几个疑问

Mesh虽有千般好,但整场发布会下来,我们还是产生了几个疑问:

首先,Mesh号称是「跨设备平台」,但这可不是件「一厢情愿」的事,别忘了Mesh背后可是用的微软云Azure;

Oculus、安卓和iOS会如何看待与Mesh的战略关系?Mesh能否被引入到国内?

其次,微软需要 赢得大量的开发者 ,驱使他们在Mesh平台上开发出各种各样的应用、构建完整的生态,发布会上描绘的图景才能真正发生,这件事微软能否做好?

第三,微软在消费级硬件上有一条非常重要的「腿」—— XBOX

从此次发布的「宝可梦」Demo看来,显然Mesh与XBox还未产生关联,未来这两个「微软家族」的成员间会不会联动?

微软这次是认真的,它已经把 http://www. mash.com 注册下来专供Mesh使用,大有兴建平台之势。

△ 一级域名 mesh.com

「巨头」煽动翅膀,全球科技圈将风云变幻;

面对微软坚定且高调的投入,虚拟现实市场短期内会变成什么样?

Facebook,苹果、谷歌、甚至亚马逊等科技企业极有可能做出反应,如果混合现实是既定的未来, 谁会成为最大的受益者?

在中国,哪个巨头能扛起这杆大旗,做出「中国的Mesh」?

在众多不确定中,有一点是可以肯定的:科技圈又变得有意思了。