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一位老年游戏玩家的三国志13心得

2020-03-18知识

「游戏研究与游戏化」这个专栏按理说是不放游戏心得或者攻略的,但是今天我想破个例。

以下这篇投稿来自于一位曾是军人的退休老干部,在疫情期间,他为了照顾家人一直困在外省市,靠【三国志13】打发时间。这位老年玩家和我关系匪浅,若没有他,也没有我的游戏之路--不管是作为玩家还是作为研究者--因此,我觉得为了自己的父亲大人开个后门非常地理直气壮。老年玩家长期以来都在媒体和玩家的讨论中近乎隐形,但他们才是培养了--或者坑害了--年轻玩家的主要因素,同时也由于有较多闲余时间,他们自身对待游戏的方式也值得关注。从游戏史和行业的角度,都不应无视他们。

以下这篇攻略确实部分出自我的鼓励,但是全文都出自瓦西里同志之笔,我并未做编辑或者修改。【三国志13】ps4版是2018年春他去英国看望我时在tesco看到的,当时就想买,无奈行李超重带不了,回国以后我单独买给他的。从那年3月到今年3月,这两年他都在玩(去年又追加了一个FIFA,他拿走的那台ps4上就这俩游戏轮流玩),游戏里的剧情也全部通关了。题图就是今年夏天他在北京玩的时候我拍的。我是个有名的手残党,玩游戏远不如瓦西里同志,而且我既不懂军事又不懂战略,在他玩的时候只有最初提供一点点教学指导,后面就只能听老同志吐沫横飞地指点江山,炫耀战绩了。我其实还想再追加一个「退休老干部玩战略游戏是怎样的体验」的采访,也跟瓦西里同志提过,但是他没写,我最近欠稿太多也暂时没空,等有机会时补上吧,也许作为「游戏众生相」访谈的一个部分--各位有兴趣的话也可以自行采访。

最后的最后,提个不太常见的请求:请大家只说好话,不要攻击和批评。如果看不顺眼,请直接右上角或者私信我表达看法,不要在评论区留言开骂。老年玩家愿意写下自己的游戏体验和评论已经很不易,大家都有父母,也都有过被父母宽容教养的经历,希望能反过来本着一点尊重和鼓励的态度来看待这篇文章。也希望以后能看到更多这样出自非常见玩家群体的文章。

以上,不多废话,看文章吧。另祝大家抗疫成功,都平平安安,健健康康!

纵马挥戈平天下 建功立业我独尊 ——光荣【三国志】13玩家心得

作者:瓦西里同志

光荣【三国志】13是PS4推出的一款力作。作为三国迷的游戏玩家,以前都是在PC上玩得多。在大咖推荐下,我第一次接触了PS4,感觉非常震撼!可以直接连在大屏上玩,观赏性大为增加。光荣的三国系列果然名不虚传!

下面就【三国志】13玩毕的个人心得和感受,谈一点自己看法,抛砖引玉。

开 篇

光荣三国志各版本风格具有连续性,人物、画面、音乐、美工设计制作一流。大气、震撼!人物形象写实,栩栩如生。当然,武将的画风一看就是日式风格。音乐是一如既往的棒,细腻、形象、动感、震撼!给游戏增色不少。

进入主菜单界面有很多选项,游戏难度可以自选,若是新手可以选简单。我选择「困难」(电脑控制的敌国会不断对你发起进攻,敌军的战斗力会很强)。可以根据个人喜好选择游戏主角。我选择新君主,同时配新创武将。君主的各方面数据要选好,君主的武力值和统帅力以及智力很重要,武力值高低会影响到后面你的战斗力和单挑的成功率。相貌、声音、兵器可以自选。但选择个人的特技方面有学问滴!我男性武将都选「火技」,这在战场上极为有用。另外,要适当选配女性武将,她们的特技可以选「神医」或「王佐」,在战场上太有用了!前者可以迅速恢复你的伤兵,后者可以恢复部分伤兵和士气。非常实用,往往可以决定战场的胜负。

君主的根据地(老窝)选择也是成败的关键。在正篇里的每个剧本难度都不一样。前面两个剧本难度相当较小,因为空城较多,选择余地较大。一般情况下,中原地区比较发达城市兵役人口比较多,东南部的城市也不错,西南和西北相对比较落后。人才的分布也是发达地方比较多。后面三个剧本相对比较难(这主要对新君主而言)。选择根据地一定要有战略眼光,要有发展余地和空间,同时不要选择强敌环绕的城市,否则会很快被消灭。

根据地选定就可以订国号、选颜色,然后把你所编辑的新武将全部登录,并导入新君主的麾下。好了,

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发布于 2020-03-18 12:41
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三国志 13(游戏)