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CSGO里为什么大多数玩家当t时不喜欢带包?

2020-08-21知识

一般来说带不带包是分情况的。

先说下本人5e优先a、非优2800、完美a+;有固定车队,平常打战术为主,是队伍里的辅助和副指挥,战绩并不好看,但带包下包的任务也大多数由我执行。所以对这个有一些自己的见解。

一般作为进攻方,基本战术分为两种:快攻和默认架点。从均势局的角度来说快攻执行的概率大概在百分之二十到四十之间,根据不同队伍的风格决定,一般队伍更多的会选择开局默认架点,反制对手的非常规前压拿信息。

在这样的情况下,一般来说我们是不会带包的,原因是我们各自的站位较为分散,对于雷包的保护力度不足,因为每个人有自己默认的架点,通常在默认的时候不会有太多队友的补枪,有带雷包被对手反清打掉的可能性。所以会将雷包放置在一个可供集合队员带上的位置,例如:mirage中路凹槽、二楼电视机位或者t出生点;inferno匪口深处(ct无法观察到的地方);dust2的a门外;op的匪口里、长管外远端靠近出生点等等。当有任何一名队员找到突破口或者指挥发出指令时方便队友携带集合打一波。当然做默认有它的局限性,这里撇开不谈,我们遇到厉害的对手往往都会发生连默认都无法做好的情况…(呼呼坐牢)

但是,如果在当局中需要执行的是快攻战术,那一定是会有队员携带雷包的。一般不同目的的快攻决定了雷包的携带者。

目的1:为了强行下包积累经济而做出快攻决定时。配备及少量道具以及无甲初始手枪为主。最经典常用的就是mirage铺包点下包烟飞二楼下包或者什么inferno飞二楼了……(怎么都和二楼有关?)战术目的不是为了获得本小局胜利,而是为团队积累经济。此时雷包应由走第一位的突破手携带,方便被打掉时身后的队友接住雷包继续向包点完成下包任务。

目的2:在有一定的装备情况下半起提速战术。

一般会配备少量道具完成简单爆弹战术,以尽可能打掉对手和控制包点占据优势枪位并以此翻盘为目标。如mirage第二时间爆弹打b、dust2第一时间封烟打小道等。此时带包队员应该是走第三第四身位队员。第一第二位队员需要找到防守方队员并且完成人数交换,带包成员不一定第一时间下包,第一优先级任务是帮助队友补枪控制包点。然后才是下包并且防守对手回防。

目的3:在全枪全弹回合中的快攻战术。

这种战术一般不会太常用,一般是对对手的防守站位有一个比较明显的分析,在观察到对手喜欢站在后点防守时使用。如miragea点快提等,利用最快的闪光劝退后点防守队员并以烟雾弹阻隔视线完成占领包点任务。此时雷包携带队员一般是四五号位队员,当遇到进攻阻力时有转点可能性,枪械不劣势还有的一打,同时在到达一定分段后对手不见包不一定会第一时间回防。

以上就是一些情况下我们队伍对携带雷包做出的一些选择,主要讲了提速战术这一块,可以供大家参考。还有很多特殊情况我没有举例,如打骗战术等(印象最深的是黑豹在小镇b点狂给烟雾弹带包队员进去点包然后倒出来转a,真把我看傻了)千变万化的战局就是csgo带来的魅力。

我认为题主所问的问题归根结底不是队友不喜欢带包,而是队友之间缺乏交流,出现了失误。

如有什么说的不对的地方欢迎大家指正,谢谢。