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单机游戏【黑神话悟空】爆火,假如同为四大名著之一的【水浒传】改编成游戏,你该如何设计?

2024-08-25心灵

【水浒传】的体量太大了,而且人物众多,短时间内恐怕难以设计出特色。我倒是觉得可以先从【水浒传】的姊妹篇【金瓶梅】开始做起,一方面该名著体量较小且地图不多,相对易于制作,另一方面其中又有着大量的女性人物,既能填补名著衍生作品中女性人物相对稀少的空白,又能为后续【水浒传】的女性人物建模提供范本,一举多得。

在游戏内容上,该作人物关系明确,三位女主可以分别对应着三条主线,三条全部完成便可解锁隐藏结局,可玩度很高。在动作设计上,该作不仅原著中就出现了许多新颖别致的战斗动作,后续的插画及影视作品也出现了许多可供借鉴参考的动作模组,极大方便了动作设计。而在文化背景上,该作本身就反应了北宋的市井生活,又有着大量的内容细节与对白描写,完全不必担心游戏故事文本的创作,极大了填补以宋朝为背景的国产游戏空白。

通过搭载目前最为火爆的虚幻5引擎,该作一定可以完美展现出北宋繁华的城市人文风貌与主角的完美战斗姿态!我相信,这部A级大作一旦推出,一定可以大卖特卖!!!