黑神话为什么是西游之后的事故?想清楚这个问题,水浒传的游戏也就非常清楚要怎么做了。
游戏其实有多种多样,卡牌、战棋、RPG都行,但是咱既然以黑神话为先例,那么一定是奔着3A游戏的规模去做,那么3A游戏的类型其实非常贫乏:开放世界、线性动作。不论哪种选择,都是一种叙事手法,3A游戏事实上并不重视玩法更新,重要的是视觉呈现、电影化叙事等等。
四大名著作为耳熟能详的作品,故事可谓家喻户晓,所以如果仅仅做一个宣和朝的北宋开放世界,故事是完全没有新意的,所以就像黑神话选择从西游后传来搭建叙事的世界观一样,只有后传可以与前面的经典故事做到既有联系,又不至于拾人牙慧的cosplay。
如果我要做一个水浒传的3A游戏,我会选择我最爱的【新维加斯】网状叙事做为整个游戏的结构。把时间定为水浒大结局后的靖康元年,第二次东京保卫战的前夜,你是一个无名氏,以寻找江湖盛传的方腊宝藏为主线,这个时间关口的势力:金军大营、李纲行辕(抗金势力)、徽宗钦宗(徽宗此时是太上皇,这俩不是一条心,有宫斗剧情)、方腊势力(守护宝藏,仇视梁山、等待方氏后人)、梁山势力(原著最后活着的)。
你的角色可以在几股势力中纵横捭阖:可以做抗金的英雄,统合所有势力之后东京保卫战中一战擒获完颜宗翰;可以做汉奸加入金军,攻入东京,俘虏二帝;可以为钦宗效力干掉徽宗,也可以相反;可以措合梁山与方腊合解,共同反宋,先灭二帝,后灭金军;可以在经历一切之后心灰意冷,与李俊乘舟远走海外,成为宋代的海贼王,再开一片天地。
在这个过程中,你可以遇见每一个梁山的后人:在六合塔下的武松传授你打虎神拳,出家的公孙胜可以教你各种神术,与西湖畔的燕青、李师师一同饮酒,跟东京的萧让学习写字,进皇宫可以认识安道全,更可以听乐和吹曲,与皇甫端相马。总之通过活下来的势力与前做产生联系,创作空间也比较大。还能把宋代文化加入到其中,也不显得生硬做作。
你可以看出来,这就是一个北宋版的新维加斯,乱世的前夜,你可以改变世界线的走向,让靖康耻不再发生,也可以顺应时代,打出一个全新的世界。