事实上都很现实,历史上都有对应的时期。
也许有人会觉得辐射是天方夜谭,因为瓶盖本身没有价值,不可能流通的起来。
但仔细想想历史书上学的,在货币没有被发明前,部分原始人用什么当货币?
贝壳啊!
原始人物资比末日还匮乏,战斗比末日还频繁,为啥不用粮食、用矿石结算?
就是因为这是社会从以物易物的原始阶段,过度到了原始货币系统阶段,原始人在以物易物的基础上,发明了一种公认的、有价值的替代体系,来构成最初级的市场体系。
简单来说,当原始人经过一段时间的发展,吃穿用都可以满足的时候,市场必定会面临三个问题:
1、大宗交易。
2、购买力饱和。
3、三方交易。
第一种情况就是——你卖的东西不错,但一个远远不够,我要100人的量,但我用来交易的东西我带不动——所以我需要一种轻便的东西。
第二种情况就是——你卖的东西我都有了,我看不上,但不买的话我手里的东西有保存期限,会坏掉——所以我需要一种能长期存放的东西。
第三种情况就是——你卖的东西我本身不需要,但张三买的东西我需要,但张三要的东西我没有,只能买你的——所以我需要一种公认有价值的东西。
好的,不管原始人选了什么,反正基础的货币体系就是这么建立的,就像我之前说的,某些原始人选择了贝壳,那放到辐射的世界观也是一样的,他们选择了瓶盖。
瓶盖完美符合上面三点,而且比原始人的贝壳等等更优,而他们不选子弹的原因也很简单,他们已经越过了以物易物的阶段。
1、花多少子弹能买动力甲?2、你的子弹怎么证明能够击发?3、我不要.308的子弹,我只要.45的,但你没有。
而辐射本身也处于「后末日」时代,核大战已经过去了很多年,大大小小的避难所保存了人口和科技,你土地上资源丰富的要命,更别说还有英克雷和外星人这种存在,各种组织的军火比水资源和丰富……
就像辐射76游戏一样,玩家的子弹去打二战都过饱和,平均一个人挨一发迷你核弹都有的剩……
而地铁系列,制作方明显还没有把时代进步到这个阶段,或者说有地方已经有了,但主角的周边还没有,就是这么简单。按照历史的发展, 辐射世界不可能永远用瓶盖,地铁世界也不可能永远用子弹,我们只是游玩其中一个特殊的进程罢了。