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TES 是怎么越打越差的?

2021-02-07电竞

1打法固定,全靠个人能力在打,体系早就被对手摸透了。去年春季赛末段的开水战术,现在依旧非常有效。

2体系是野辅服务线上,三路3个C凯瑞比赛,但3C状态不稳,上路打不过Nuguri,中路打不过小学弟,下路打不过Viper,纯靠个人能力的队伍个人能力不行,当然也不行。

3核心队员没了斗志,369在打德州,左手在追求四强,阿水也是出了名的rank数量最少的选手。除了卡萨状态不错,其他人都佛系了。卡哥没有可依赖的人,上路帮了半天,C不了,中路发条,下路多顺都能被强开死。没有底牌,怎么赢嘛。

无恶意,知识最近很火的图

4TES季后赛几乎没有任何新的东西来破局,只能看到搏至无憾的梗。

生死局拿出的东西显然就是放弃战术,你们选自己喜欢的吧。这说好听了搏至武汉,说难听了,就是战术单一没有准备。这种准备,确实去不了武汉。

照着IG体系就硬玩,几乎从头学到尾。靠着卡萨的野区掌控能力,和教练团队的布置,前期能优势,但团战原形毕露。说简单点还是配合少,后期无法依赖战术,随意打。去年开水就GG,今年还是,季后赛研究出了塔姆锤石体系,但是被ban了以后依旧是老样子。

发条季后赛就是毒瘤,TES选!

有着全联盟最好的前期经济,15分钟领先第一。分均经济第一。但是插眼数全联盟倒数第一。

迄今没见过一个强队视野能这么差。

为什么打RNG输了,各位回顾下第五局,看看TES每次团之前的视野布置,反野情况。

优势,TES上半区一个视野没有,被偷大龙。

自己打大龙,看到对面四个人,看不到打野,上面三角草视野盲区,硬打大龙,被抢。哪怕上边插一个眼也能知道乌迪尔在。什么运营差距,这里就是视野差距。

第二次远古,守着两个针眼打龙,不排,四打一,不先杀打野,就硬打龙。远古龙什么状态RNG的人一清二楚,还有个德莱文在这捣乱,让远古龙血量难以计算,抢龙就是二分之一的概率。

能看见几支强队打龙这样决策的,守着真眼硬打?教练能够布置战术,但这种坏习惯真的没办法通过战术改变。

视野缺失,还硬打,很大程度上解释了TES后期团战这么拉夸的原因。而且,我觉得TES也不会改,因为粉丝着急,选手不一定着急。一年多也没看到TES改变的决心,明明带几个真眼就能解决的问题,团战早到几秒做个视野就能解决的问题一年多没解决。就像IG一样,当初的问题没有解决,现在就要摆烂了。

补充一下:为什么Doinb发条胜率高。

说难听点他会混!当他选发条时候,上单会出杰斯,刀妹,前期强势的AD战士,就和RNG常规赛第一时候上路各种前期英雄,crying能够玩沙皇一个意思。或者你能选到人马牛头加发条的组合,也会弥补发条前期的弱势。这种体系,中路会发育支援就可以了。前期节奏交给上野。而很多队伍是需要中路带节奏的,IG,RA,EDG都是中路要打优势的,上路没有稳定优势,中路混,怎么赢?相当于FPX用体系解决了发条前期弱的问题,而其他队伍打法不支持。

每一次发条胜利都有前期AD战术配合一起出,以及上路对线优势。