當前位置: 華文星空 > 體育

請問為什麽那麽多人討厭春野櫻?

2020-12-21體育

因為岸本,他自己也說過在小櫻這個人物塑造上是失敗的,所以才招致這麽多人恨她。

其實文學或者漫畫作品中人物塑造和做菜是一個道理,需要什麽材料,開火前要怎麽處理食材,什麽火候下要放什麽佐料,什麽時候燒大火爆炒,什麽時候要文火慢燉,放錯了料燒錯了火,時間短了長了,味道都不對。人物塑造也是一樣,在合適的時間讓角色做合適的事情。

但漫畫一般沒有文學作品那麽復雜,人物塑造基本都遵循由淺入深、由小到大的原則,什麽意思呢,就是在戲劇矛盾沖突強的場景下,讓需要塑造的角色表現出應有的認知及情緒反應,而在漫畫中戲劇沖突又是逐層遞進的,所以角色呈現由淺入深、由小到大的變化,俗稱順理成章。

綜合以上的觀點,岸本在小櫻角色處理的失敗就歸咎於兩點,前期該人物情緒遞進的時候沒有遞進好,後期不該爆發的時候爆發了。也就是佐料少讓了,火還燒大了。

先說第一點,啥叫該遞進的時候沒有遞進好,典型的例子就是說太子沒爹媽,其實這個情節設計上沒問題,太子當時村裏人人罵他,多一個不多少一個不少,而且這種情節設定後期只要處理的好,也利於感情線展開,觀眾的情緒能被調動起來。(女神看不上你,後來因為你的行為對你改觀,最後為了你連命都不要,這種情節雖然爛俗但很好用),但前提是得處理啊,岸本給小櫻身上埋了炸彈,還不止一個,結果還不負責拆。此類情節設定前期太多了,比如從二柱子嘴裏知道是太子從我愛羅手裏救了她,比如二柱子被尼桑幹挺後在醫院醒過來,比如一生的請求,比如虛假的表白(到這兒岸本已經徹底失控)。埋炸彈沒問題,透過刀太子的方式前期讓角色有轉變空間也沒問題,問題是得負責拆啊,拆的方式不應該是哭遁、也不應該是打太子一拳然後抱一下,至少作為一個正常人來說不應該是這些,而是透過角色去做澄清、做真實情感流露、在戲劇沖突下增加角色關聯度這些來完成轉變的。

再說第二點,不該爆發的時候爆發,後期很多情節小櫻這個人物是沒有必要參與的,特別是在前面沒做好塑造轉型的情況下。岸本強行搞三忍對稱把她拉了過來,前面角色變化還沒有完成,甚至說壓根就沒變化的情況下,在全作品矛盾沖突最高的章節裏,讓這樣一個角色高度參與,無論做什麽都是不合適的。能力匹配不上(典中典別天櫻),身上掛了一堆作者前面沒拆完的炸彈,不管她做什麽,觀眾的感受就成了「你之前怎麽怎麽樣,現在居然還有臉怎麽怎麽樣」,關鍵是在大部份觀眾眼中這種感受是合情合理的,我是一個資深火影迷+漫畫重度愛好者,有次我和我同學聊天的時候講,小櫻最好的結局是戰死在四戰。單從作品本身來說,我現在還是持這個觀點。岸本在這一系列直男操作下,一步步把小櫻變成了廣大火影迷口中的櫻biao。

感情線在漫畫裏面的起始一般都是透過角色性格變化完成,如果真的要類比,拋開那些情感類漫畫,熱血漫畫中感情描述比較成功的,我覺得應該是鋼煉fa裏面的愛德華和溫莉。這點我很佩服牛姨,我概述下這段情節,就是開篇中並沒有過多描述,只是埋了線,中間在戲劇沖突場景下不停增加人物互動,遞進人物關系,並且設定了2個情感引爆點,第一個是溫莉要殺斯卡,愛德華對她說你的手不是用來拿槍的,溫莉情緒變化是在那句他什麽時候變的這麽高了(再次細品這句話,牛姨對於女性心理的拿捏真是好到無法用文字形容)。之後再增加一部份戲劇沖突用來遞進,最後那個引爆點就是結尾經典告白,即點題又收了感情線,充分達到了我開頭說的,一切都是順理成章。只能說還得是女人最懂女人。