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為什麽魔獸爭霸3裏面各種族的先發英雄如此固定?

2016-01-09知識

先發英雄作為前中後期的大哥,非常重要,必須挑選一名全能的英雄才行。否則,在某個階段劣勢的話(特別是前中期),就會非常難打。

題主的問題可能是基於2012—2015年左右的魔獸,那時暗夜英雄除了DH外基本都是樂色,就WD在打亡靈和特定地圖上的人族還有點用,獸族當時劍聖的初始敏捷還沒被削,炙手可熱,人族的先發也基本是大法師,靠蛋總撐起MK,不死族小強還沒加強,還是萬年DK的時代。當時魔獸正值低谷期,沒人開發戰術,每一盤比賽看上去都好像似曾相識。

其實放眼魔獸爭霸的歷史,題主所說的這幾個英雄,基本一直是選手先發的大熱門,接下來,我會透過介紹近年來熱門的先發英雄來解釋你的問題。

目前的版本為1.32.10,我的回答基於這個版本和之前的幾個版本。

先說暗夜,暗夜在內戰時,一般先發dh或白虎,dh是全能型惡心人英雄,而白虎的存在能為前中期的ac對射提供足夠的輸出,兩個都是全程無缺點的英雄。

暗夜打獸族時,一般先發dh或者kog,dh充當主力輸出,而kog的纏繞是前期很強的單體控制和傷害的技能,用來殺大G是不錯的選擇,而樹人在練級,騷擾分礦,拆地洞方面非常不錯。

暗夜打人族,先發dh kog wd dr 獸王等等,花樣繁多。有句話說的就是暗夜打人族,暗夜是出招的一方,人族是接招的一方。暗夜前中期戰術繁多,但人族前期的主要任務就是開礦。針對人族開礦,wd是TS地圖上人族農民的噩夢,dr和獸王則是正面與騷擾兼具,人族的分礦就是暗夜精靈英雄的練級處。而主流的dh和kog,dh起到輸出和壓制英雄的作用。而kog前期極強,簡直是步兵的閻王爺,雖說中期不強,但大招還是不錯的。

暗夜打ud的話,dh,kog,wd或者一些中立英雄都可以,dh可以使UD英雄在團戰中一直空藍,而kog的纏繞技能,使UD在三本以前不敢貿然行事,wd身為刺客,兼顧於侍僧和dk,刀扇也是團戰中不可忽視的AOE技能。

再說獸族,獸族打暗夜,萬年不變的劍聖先發,別的英雄沒這能力,抓不住暗夜前期的弱勢期 還要被dh活活惡心。

獸族內戰,主流打法是劍聖xiaoy或者先知牛頭或者劍走偏鋒xiaoy大屁股也可以,先發一般是劍聖或先知。劍聖和先知都是全面的英雄,劍聖騷擾輸出兼具,而先知的騷擾和aoe則更勝一籌。

獸族打人族,同樣是劍聖先知,道理同上。

獸族打UD 了,同樣是bm和fs,道理同上,更傾向於fs,因為劍聖無法阻止小強開礦。

接下來是人族,首先是人族打暗夜,根據戰術可以選擇三種英雄,一種是壓制TR型,可以先發大法師,獸王,或者TK等,一種是常規型,先發大法師或者MK(不推薦),先發MK會被DH抽死,另一種是猥瑣騷擾型,主要以血法和TK為主,正規比賽基本看不到。目前比賽中TR很少了,職業比賽一般先發是大法師。

人族打獸族,先發am或者血法,大法師就是打常規,血法就是打雙防禦流。

人族內戰,先發以大法師見多,畢竟更高等級的大法師能在破法搓澡時為破法和牧師回更多的藍。

人族打UD,先發選擇有很多,大法師打常規,山丘錘子圍殺專門照顧dk,聖騎士聖光超度蜘蛛,血法燒礦蓋猥瑣經濟,等等,抓住ud各個兵種的軟肋。然而最常見的還是大法師(重點)

接下來是不死族,UD打NE,先發DK或者小強,dk常規,小強開礦。

UD打ORC,先發DK或者小強,DK打常規,小強開礦。

UD打HUM,先發DK,是壓制的核心。

UD內戰,先發DK或者小強,DK打常規,小強開礦。

綜上所述,先發英雄可以有很多,但是有幾個英雄在對抗時總是出場率很高,可以發現,近年來,隨著kog與小強的史詩級加強,兩人的出場率得到了極大的提升。

暗夜精靈的DH和kog是常規英雄,兼具正面與騷擾能力,大招都十分強大,適合優先發育,WD專註於殺農民和騷擾,比較脆,某些場合不適合她,而白虎,她就是一個炮台,沒有控制,沒有位移,只有moon在暗夜內戰中敢於先發。

獸族的劍聖和先知,兼具騷擾,偵查和正面的能力,都是多面手,而牛頭前期極其缺藍,怕被抓住timing一波按死,而沖擊波換群補,踩一腳之後又沒有足夠火力秒掉英雄,所以不適合先發,xiaoy是控制和奶媽,他只適合做老二老三。

人族的大法師是最優選擇,因為大法師有肉盾水人,三個水爸爸還可以打出不俗的傷害,暴風雪aoe,以及法師福音輝煌光環,三個超實用的技能,既有帶隊能力,又有騷擾能力,是最強的英雄,而山丘雖然有不錯的控制和爆發,但他並不會為人類部隊賦予buff或光環,缺藍後秒變高級步兵,特別怕DH,不適合先發。血法專為猥瑣而生,但前中期極其軟,除非塔陣猥瑣。pal就是個奶媽,只有在打UD時聖光還有點用。

不死族是DK與小強先發,DK是UD團戰拉扯的靈魂,邪惡光環是嫖兵的法寶,死亡纏繞兼具回血,秒殺,搶怪的優勢,無論是騷擾還是坐鎮部隊之中,都令對方頭疼。而自小強在召喚的甲蟲由一個變為兩個後,前期開礦特別容易,徹底解決了亡靈缺錢的問題,小強的插也同樣是團戰利器,使得兩年來他與DK同樣能入選UD的最佳先發英雄。lich太脆,不能堪當大任,恐懼的話,就算連上二發三發的機率,同樣不高,他只適合打骷髏海這種陰間戰術,我們甚至只能從遠古時代的天地雙鬼中找到他的蹤影。

所以,目前版本的英雄選擇看似很多,真正全方位幾乎適用於各種族對抗的英雄只有幾個,效仿題主的問題 人族:大法師 獸族:先知 劍聖 暗夜精靈:惡魔獵手 叢林守護者 不死族:地穴領主 死亡騎士