作為真無線藍芽耳機從業者,分享下個人粗淺的觀點,掛一漏萬。
還是會的,就是因為不帶主動降噪,就是因為半入耳的設計,以及空間音訊,才考慮的。
半入耳的設計,我說這句話心裏挺沒底的。年初的時候用過倍思E8的產品,外觀和Airpods3可謂神似,但半入耳的音質體驗,總是差那麽點感覺。
一款優秀的真無線藍芽耳機,並非是音質有多出色,而是能 無感佩戴。
不要小看這幾個字,無感佩戴,對於絕大部份使用者來說,尤其是國內使用者來說,無感佩戴才是應該首先考慮的。
包括自己在內,體驗了一堆真無線藍芽耳機之後,發現還是回歸到半入耳耳機當中了,即使入耳式耳機有逆天的功能和創新,沒辦法長時間舒適佩戴使用。
Airpods Pro哪裏都好,哪裏都出彩,就是沒辦法帶上去一兩個小時,尤其是開了主動降噪之後,一個小時耳朵就開始劇烈疼痛,必須取下來。
其它入耳式耳機,也都有同類的問題,帶上去感覺不錯,但是如果讓你長時間佩戴,絕對受不了。
在無感佩戴的基礎上,我們再來談音質體驗。
不太喜歡音質這個詞,感覺跟品質這個詞一樣,好像有個整齊劃一的標準似的,其實音質是個高度主觀評判的內容。
每個人的好的音質體驗標準都是不同的,這個是必須要承認的:以前傳統的有線耳機,可以用黃金哈曼曲線來盡可能滿足足夠多的人聽音標準,從而實作一定的標準化,是玄學耳機的一個很棒的標準。
但對於可以用計算實作個人化的真無線藍芽耳機,可能不再有一個大而全的黃金標準,取而代之的是每個人單獨個人化的聽音體驗。(比如對於某些頻率,自己怎麽努力都聽不到,這時可以用補償計算的方式來增強該頻段,實作能夠被聽到)
個人化聽音體驗,在入門級產品OPPO和聲闊上,都能看到身影。
可以聽下OPPO Enco Free2增強前後的聽音對比,如果有佩戴耳機,自己會明顯感知到前後的變化。
Oppo Enco Free2音質增前後 https://www.zhihu.com/video/1434113614068744192空間音訊概念
蘋果的空間音訊,一共包含兩個:
第一個:靜態的杜比全景音效: 簡單理解,創作者可以透過混音的方式,營造出樂器聲場在四周的感覺。你坐著不動,感受聲音來自360度全形落。
第二個:動態的頭部追蹤:
簡單理解,結合加速度計和陀螺儀,即時計算頭部位置,再不斷對映聲場的位置,實作動態的身臨其境。(想象自己處在音樂廳,樂器位置不變,不論頭部如何轉動,聽到的聲音都是現實中的前面位置。甚至你轉過頭,你會感覺聲音從後面出來的,還原實際生活的聽音體驗)
你頭部來回動,聲音也變化,但營造和物理實際一樣的聽音體驗。()
從無感佩戴,再到自適應均衡音效,相比於Airpods Pro來說,Airpods 3都是比較值得考慮的。
另外,個人認為,空間音效的如果未來能夠用在更多遊戲上,那才是更加好玩的事情,不是嗎?
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