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好萊塢四大經紀公司押註電競,這事沒那麽好做

2021-05-04知識

「展望未來,我們將抓住全球快速增長的電子競技經濟中的機遇,預計今年全球電子競技經濟市場將超過10億美元,預計到2022年將達到32億美元。」

2019年5月,戴蒙·劉(Damon Lau)在接受【綜藝(Variety)】雜誌采訪時給出了上述前景。戴蒙·劉是老牌好萊塢經紀公司聯合人才經紀公司(United Talent Agency,以下簡稱UTA)電競部門負責人,負責管理旗下近100位電競選手、主播與內容創作者。

UTA是四大經紀公司之一,代理藝人包括強尼·德普(Johnny Depp)、哈里遜·福特 (Harrison Ford)、漫威電影中「戰爭機器」的扮演者唐·錢德爾(Don Cheadle)等。其他三家經紀公司分別是創新藝人經紀公司(Creative Artists Agency,以下簡稱CAA)、奮進集團(Endeavor,前身是WME-IMG,以下簡稱Endeavor集團)、國際創造管理公司(ICM Partners)。

上述這句言論代表著UTA公司在2018年後在電競市場的逐步押註。目前,UTA公司在電競領域邁出了並購和挖人兩步,快速構建了初步的電競人才和商業體系基礎。

2018年6月,UTA公司收購戴蒙·劉聯合創立的兩家電競經紀公司Press X Agency、Everyday Influencers,在此基礎上組建了新的電競部門。憑借這兩筆收購,UTA公司一口氣獲得了90位電競選手與主播,包括【英雄聯盟】明星選手查克裏·布雷克 (Zaqueri Black,ID:Aphromoo)、保羅·博耶(Paul Boyer,ID:sOAZ)以及明星主播麥可·桑塔納(Michael Santana,ID:Imaqtpie)、伊瑪妮·安尼斯(Imane Anys,ID:Pokimane)等。

隨後是在今年4月初,前動視(Activision)全球合作夥伴負責人安德·尼克爾(Ander Nickell)加入UTA公司,擔任後者旗下電競部門的合作夥伴主管,負責幫助公司搭建電競領域的品牌合作夥伴體系。在動視工作期間,他幫助公司遊戲與百事、索尼、康卡斯特(Comcast)等品牌簽訂了多年合約,覆蓋【使命召喚(Call of Duty)】、【使命召喚:戰爭地帶】、【使命召喚】移動版等多款遊戲。

UTA公司也代表著老牌好萊塢經紀公司對電競領域的逐漸重視。在過去幾年間,CAA公司、Endeavor集團以及ICM Partners公司陸續透過投資收購、簽約合作、引入高管等不同的方式涉足電競領域,投入力度看上去都不小。

例如Endeavor集團在2015年就做了並購與合作兩個大決策:收購電競公司Global eSports Management (GEM) ,聯合透納廣播公司(Turner Broadcasting System)推出新的電競聯賽E League,計劃次年播出20場現場比賽。

ICM Partners公司在電競領域同樣采取並購與合作兩個步驟,但步伐較慢。2018年6月E3電子娛樂展期間,ICM Partners公司與電競經紀公司Evolved Talent Agency成立合資公司,同時向後者客戶開放公司所有服務。創立於2016年的Evolved Talent Agency公司業務覆蓋電競選手經紀、數位娛樂內容制作等業務,其中最大的業務還是電競選手經紀業務。

隨後,ICM Partners公司在2020年10月收購英國最大的足球經紀公司Stellar Group,後者代理的800個客戶覆蓋足球、NFL、曲棍球與電競等。作為這筆交易的參考,此前2016年【中國日報】報道稱,中國四個財團可能出資超過1.4億美元並購Stellar Group。

▲NINJA/TWITCH。

與上述兩家公司不同的是,CAA主要是簽約。2020年10月,CAA公司先後簽下了兩個重要的電競資源:【堡壘之夜(Fortnite)】遊戲主播泰勒·布萊文斯(Tyler Blevins,ID:Ninja)、電競公司100 Thieves。Ninja是最受關註的遊戲主播之一。他在2018年聲名鵲起,長期擁有Twitch平台最多付費訂閱使用者數,這一地位直到今年4月初才被遊戲主播路德維希·阿葛倫(Ludwig Ahgren,ID:ludwig)以較小差距超越。

創立於2017年的100 Thieves已經成長為明星公司之一。這家公司的電競戰績並不拔尖,但在兩輪融資中聚集了一個豪華投資方陣容:饒舌歌手Drake(進入100 Thieves董事會)、紅杉資本(Sequoia Capital)、NBA凱瑞夫蘭騎士隊總裁丹·吉伯特(Dan Gilbert)、LVMH集團董事長伯納德·艾爾諾(Bernard Arnault)家族控股公司Groupe Arnault旗下風投機構Aglaé Ventures等。與此同時,100 Thieves公司在服飾品牌業務上相當成功,價值數十萬美元的服飾商品常常在幾分鐘內售罄,科技部落格網站The Verge稱其為「電競行業的Supreme」。

電競市場的火熱,無疑是上述四家老牌經紀公司對此投資的起點。UTA公司CEO傑利米·齊默(Jeremy Zimmer)2018年宣布兩筆電競公司收購案時稱:「遊戲行業規模預計今年將超過1350億美元,電子競技和直播在任何增長戰略中都是關鍵組成部份。對於UTA來說,這些類別的公司可以對我們現有的遊戲和整體業務進行補充。」

但背後不僅僅是市場規模的問題,而是電競市場的上下遊都在發生變化,這些變化推動了UTA們不得不做出變化:觀眾的大幅增長、網紅明星化、電競公司品牌化、大品牌贊助或者簽約規模的增長等。換句話說,當電競領域的網紅、明星選手發展出長期職業後,更多非電競相關的品牌、經紀公司也因此有了更多參與其中的興趣。

【紐約客】雜誌母公司先進出版公司(Advance Publications, Inc.)旗下電競行業網站The Esports Observer在2019年年底的文章中提到:在不到10年前,長期從事遊戲事業不僅是聞所未聞,這點相對許多傳統體育運動人士而言是可笑的。但現在,隨著頂級遊戲玩家逐漸成為名人,並出現在深夜脫口秀節目中,一些交易即將達成——這將開啟電子競技人才經紀公司的新時代。

最明顯的案例是遊戲主播Ninja,Ninja呈現出明顯的「網紅明星化」的趨勢。Ninja在Twitch平台上積累了龐大的使用者數與近百萬的可觀收入後,影響力逐漸突破電競圈層:接連作為嘉賓走進訪談節目【艾倫·德傑尼勒斯秀(The Ellen DeGeneres Show)】、深夜脫口秀節目【吉米·法倫今夜秀(The Tonight Show Starring Jimmy Fallon)】)、在品牌合作上斬獲紅牛與愛迪達、與饒舌歌手Drake以及足球明星內馬爾(Neymar Jr.)互動。他在全美範圍內的曝光機會,則是2019年年初的超級碗中場廣告。在NFL官方的廣告片The 100-Year Game中,一頭紅發的Ninja扮演餐廳服務員,在廣告片中露出了幾秒鐘。

▲100 Thieves 高管們;圖片來源:100 Thieves

與此類似的是,100 Thieves公司手中握著電競戰隊、服飾品牌、以及大量的品牌贊助。這些品牌除了紅牛外,還包括線上房貸服務Rocket Mortgage、通用磨坊旗下冷凍披薩品牌Totino's、Square旗下移動支付服務Cash App等。100 Thieves公司負責人才與娛樂的副總裁傑克森·達爾(Jackson Dahl)在2019年9月接受The Verge采訪時稱:「(品牌贊助)這是我們最大的現金流來源。」

在此基礎上,越來越多對電競感興趣的品牌,可能希望對接專業的經紀公司。2014年創立的電競行銷公司Ader的首席營收官安德魯·特姆金(Andrew Temkin)稱,品牌有時透過經紀公司協商業務是種更舒適的選擇,因為這些是它們過去熟悉的媒介購買模式。這可能是最近幾年小型的電競經紀公司增多的原因之一。

對於UTA們來說,剩下的問題是,這些從電競領域中成名的網紅主播、明星選手選擇哪種經紀公司了。

固然,大公司仍然是有吸重力的。即便是TikTok的網紅,也會希望借助大公司簽約擡高身價。2020年4月,當時16歲的TikTok網紅帕克·潘內爾(Parker Pannell)告訴【紐約時報】:「當告訴你的朋友們,你簽約了CAA、WME或者是UTA,這就是個很大的不同了。」

但風險仍然存在,大型經紀公司在電競領域未必一帆風順,也並非是新興電競經紀公司的好的選擇。例如2017年,也就是Endeavor集團收購GEM公司的兩年後,原GEM公司的多位高管和員工離開了Endeavor集團,包括全球電競業務負責人托拜厄斯·謝爾曼(Tobias Sherman)、在電競部門負責銷售與全球合作夥伴的副總裁伊馬利·奧利弗(Imari Oliver)在內。

ICM Partners與合作的電競經紀公司Evolved Talent Agency之間也出現了問題。Evolved Talent Agency公司創始人瑞安·莫裏森(Ryan Morrison)在2020年10月告訴彭博社稱,雙方在成立合資公司後就在業務上有了分歧,同時他們的客戶對於ICM Partners擅長的出版、電視業務不感興趣。

但在中國市場上,大型經紀公司對電競市場沒有太多興趣,華誼兄弟、英皇娛樂是少數對電競有過涉足的大公司。這與美國好萊塢四大經紀公司形成了極大的反差。

但即便是華誼兄弟、英皇娛樂,在電競上的投資進展也不佳。

英皇娛樂於2017年9月下設子公司英皇電競。英皇電競業務總監張焯然在當時公布了電競業務兩年的計劃:英皇電競發展藍圖主要有三大方向,分別是舉辦電競聯賽、電競隊伍管理以及開辦專業電競學院。這些對應著公司舉辦的電競聯賽【英皇電競菁英杯2017:皇者之路】、與香港大學專業進修學院合作開設【電子競技科學文憑】課程等。

英皇電競的核心和基礎都是電競戰隊。英皇電競將收購的【英雄聯盟】台港澳地區聯賽電子競技戰隊Raise Gaming(RG)。英皇電競還邀請了英雄聯盟S2全球總決賽冠軍戰隊Taipei Assassins成員Toyz(劉偉健)加盟,後者擔任戰隊總監。與此同時,英皇電競還收購了【英雄聯盟】女子戰隊Stinga。G-Rex戰隊(前身是RG戰隊)最好成績是打入英雄聯盟2018賽季全球總決賽大賽,但止步16強。

但隨著2020年年初英皇電競業務重整,旗下主力電競戰隊G-Rex結束東南亞的PCS分組、戰隊成員由台灣戰隊Machi E-Sports接收。更早前,Stinga戰隊自2018年3月後不再更新進展,簽約的香港YouTube主播屎萊姆(本名:冼業鏗)也已經解約)。這基本宣告了英皇娛樂暫停了對電競市場的投入。

至於華誼兄弟,最早與電競直接產生聯系是在2015年3月。華誼兄弟與當時紅火的EDG戰隊達成戰略合作,透過設計師及造型師團隊打造EDG戰隊的形象,同時利用公司資源打理EDG戰隊的經紀及商業事務。於是,也就有了EDG戰隊新的平面宣傳照、參加華誼ELLE之夜等活動。

▲EDG戰隊2015年釋出的新形象照片。

但對於華誼兄弟而言,電競只是「影遊互動」戰略中的一環。自2010年起,華誼兄弟開始對遊戲市場大力投資,與巨人網路組建合資公司,投資了掌趣科技、銀漢科技、鹹魚遊戲以及英雄互娛,建立起從遊戲制作、發行、營運至電競賽事的產業鏈。其中,華誼兄弟19億入股「新三板移動電競第一股」英雄互娛,成為了第二大股東,華誼兄弟創始人王中磊也進入英雄互娛董事會。華誼兄弟進軍遊戲市場,也確實推動了旗下以手遊為代表的互聯網娛樂板塊業務的增長。

華誼兄弟副董事長、CEO王中磊曾表示:「華誼兄弟所有的對外投資、並購,主要基於業務協同聯動的角度出發的布局,我們最看重的一直是新業務能否與現有業務產生化學反應、擁有聯動空間。」 但影遊互動的實質是電影制作與遊戲IP之間的互相轉換、行銷合作,與電競市場中的戰隊管理、選手經紀關系不大。

最直接的原因可能是,電競經紀存在著明確的天花板。受制於電競明星資源的稀缺與分散,電競經紀業務規模化難度大。電競社群與經紀公司伐木累的合夥人兼CFO謝帆在2020年年底告訴【三聲】,他們在主播簽約金外還保留了電商業務:「我們降低了電商的比重,但是並沒有砍掉,在蘇州依然有一套完備的基礎鏈條,電商是最傳統的變現方式,未來有一天如果沒有簽約金了,主播很可能還會再次回來做電商。」

相比大型經紀公司,除去虎牙、鬥魚簽約的公會外,中國在電競經紀領域最主要的力量來自於騰訊投資的兩家公司:英雄體育VSPN、大鵝小象。英雄體育VSPN創立至今融資超過17億元,陸續並購了香蕉遊戲傳媒、電競社群與經紀公司伐木累;2020年3月,騰訊興趣內容基金 (TOPIC)投資的大鵝文化、小象互娛合並,組成新的大鵝小象集團,旗下簽約主播、KOL總數上萬。

換句話說,包括虎牙、鬥魚在內,中國主力的電競經紀公司背後都站著騰訊。

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