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艾瑞克森人格八階段(三)

2022-01-15心靈

最近家裏搞裝修,亂七八糟的事屬實讓人頭大,拖了這麽久才更新。

好了,今天廢話不多說,直奔主題。

艾瑞克森人格發展的第三個階段,也就是4到7歲的幼兒期。

這個時期的主題任務是建立主動感,克服內疚感,形成目的的人格品質。

我在上一篇文章裏講過,嬰兒後期的自主感是向內的,表現為我自己事我要自己做,而幼兒期的主動感則是向外的,表現為對外部世界的探索。

對於幼兒的這種探索行為,應給予更多的關註和鼓勵。因為這種極具主動性的探索行為,會為個體將來成為一個有責任感、有創造力的人奠定基礎。

那在這個時期內,玩遊戲相對來說,就要比早教和各種培訓班來的重要。

註意啊,我這裏說的遊戲不是指電子遊戲,更多的是指與其他同齡小夥伴之間的遊戲。

我為什麽說這個階段玩遊戲很重要呢?有以下兩點原因:

第一點,在這個階段之前,小朋友都是自己玩自己的,最多和家長之間有一些互動。而從這個階段開始,幼兒開始探索和其他小夥伴一起遊戲,他們會分享玩具,制定遊戲規則,想像遊戲場景。

在這個過程中,他要學習如何與其他小夥伴相處,這對個體的社會化很重要。

你想想看,對於幼兒期的個體來說,與父母,與長輩之間的相處多容易啊。

但是,同齡小朋友了就不會那麽客氣了,誰在家裏還不是個寶寶呢,怎麽可能會像長輩那樣遷就和包容。

這就需要他不斷最佳化自己的語言表達能力、人際溝通能力、情緒調控能力。

第二點,遊戲是幼兒創造力、想象力的重要來源之一。

雖然在遊戲的過程中他們會表現出淘氣的一面,但那卻是因為他們擁有一顆好奇心,這種淘氣是建立在主動探索欲望上的行動,並不是壞事。

他遊戲玩的好,以後就敢想,他敢想我未來要做什麽,敢想我未來要探索什麽,要追求的是什麽。

如果能夠合理地引導幼兒的遊戲,那麽就會在這個過程中啟用他的探索行為,形成對外部世界的主動感。

所以,在這個階段,放手讓孩子去玩、去探索吧。

在與其他小朋友遊戲的時候,有一點點小摩擦,小磕碰,又或者弄的滿身泥漿這些真的沒有關系。

只要危險在可控範圍內,他臟就臟點,皮就皮點。

父母是為了分離而愛孩子,期望他有一天離開我們也能生活的很好,並不是為了控制、占有而愛他們。

如果因為過於害怕受傷、打架、拉肚子等問題,而不能支持幼兒這種具有主動性的遊戲行為。

甚至常常不屑、否定、嘲笑他天真幼稚的想法,那麽這將無疑會扼殺幼兒的主動感動。

久而久之會讓個體對自己的很多行為產生莫名的罪愧感、內疚感。

這也使得個體在他未來的人生中,更容易傾向於生活在別人為他們安排好的條條框框裏。

往往就是像我這樣,大部份日子都是在迷茫中度過,想要改變,卻感覺時時被束縛、處處被壓制。

這裏邊除了外在的環境原因以外,還有相當大一部份是內在的人格品質的原因。

因為只有個體內在的主動感大於內疚感時,他才會對外部環境采取行動,才能形成目的的人格品質。

而幼兒期的目的的人格品質,又是青年期的方向的人格品質的基石,目的品質形成了,未來才有方向,才容易成穩定的三觀體系,才不會畏畏縮縮,才不會沒有價值感。

所以說人格發展的每一個階段都有著千絲萬縷的關聯,前面階段人格發展的好壞,會影響到後面階段人格發展的品質。

反過來,當前這個階段的人格品質發展好了,同樣也會反向修正此前的人格缺失。我們還有機會,我們可以放棄不喜歡的生活,但是不能放棄不喜歡的人生。

當我看完了艾瑞克森人格發展的這八個階段以後,我回想了一些過去的事情。

其實很多時候我都很想去做好一件事,但每當我去做這件事的同時,也會生成一股反噬力量。

這股反噬力量總會在某些時刻,讓我因為去做這件事而產生內疚,懷疑。好多事情也都是在這樣情況下半途而廢。

也就是在那個時候,我才有點想明白,為什麽我老是覺得人生沒有價值,老是糾結活著的意義。

也就是在那個時候,我似乎覺得任何問題都是有答案的,同時任何問題也都不是孤立的,我想知道的答案和解決之道,也許就藏在和問題本身看起來豪不相關的地方。

她需要我們放下浮躁的心,覺知當下,向內索取。

最後以艾瑞克森對於目的的定義作為文章的結尾:目的是一種正視和追求有價值目標的勇氣,這種勇氣不為想像的失利、

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釋出於 2022-01-15 17:50
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克里斯汀·艾瑞克森