這東西要分成工業設計和電子技術兩方面來說。
從工業設計來說,賈伯斯肯定會非常討厭一些設計,尤其是凸起的網路攝影機,他在世的時候的每一台iPhone網路攝影機都必須要做平,這一直以來是他最最不能妥協的地方,他所有的產品,都會盡可能的讓他是一個完美的標準幾何體,從麥金塔時代開始就是這樣。
要做到這一點,現如今其實並不是沒有可能,既然網路攝影機厚, 那就只有讓機身去找平網路攝影機了...
現在如果回看iPhone4的厚度,其實是一個相當誇張的數據,9.2mm,很多現如今的智慧型手機的網路攝影機突起處其實也就這麽厚,例如下圖中的s21,但是為了手感才削薄了機身,或許賈伯斯會讓他的iPhone一直都是一塊很厚很厚的磚罷...
但賈伯斯未必會討厭劉海,因為他是個技術控,劉海確實是實作結構光的解決方案之一,其實早期的mac os也有點類似劉海的影子。
所有的視窗中央的標題列都在正中央,所以蘋果會不會有可能...把螢幕從現在凹劉海,變成一個凸劉海?
其實iPhone也是有相當多可圈可點的設計的,比如R角,等寬的螢幕邊框等等。
至於技術上,我倒認為賈伯斯不會特別驚嘆,畢竟他是從消費電子的萌芽時代一路走來的人,2001-2011這十年間的變化,遠遠大於2011-2021這十年的,其實有許多十年前的想象在今天才變為了現實。
但是這上面的很多技術都會為蘋果點明方向,或者盡早入場。
包括但不限於
未來apple silicon的開發方向
堆疊技巧的升級-例如雙層主機板
OLED螢幕
多焦段多網路攝影機的概念
結構光
nvme硬碟
ios的開發方向
不過賈伯斯恐怕會有一件事非常氣憤:
十年過去了,手機硬體升級了這麽多,一顆A15就能幹翻當時一台專業級工作站的效能,幫主一定會期待它有什麽更多的可能,他可能搭載桌面系統,有更出色的,超越想象的互動....
然而當他知道我們用著和10年前差不多的app,只是加了更多動效,很流暢,而大部份使用者唯一能發揮它全部效能的軟體是一款來自中國名叫原神的遊戲的時候,他一定會滿頭問號的。